サンダークロスとは、
| ゲーム情報 | |
|---|---|
| ジャンル | 横スクロールシューティング |
| 開発元 | コナミ開発1課 |
| 販売元 | コナミ |
| 機種 | アーケード |
| 発売日 | 1988年10月 |
| 対象年齢 | CERO:A |
| ゲームソフトテンプレート | |
レバーと2つのボタンで自機「ブルーサンダー45型」を操作し、全7ステージを攻略する横スクロールシューティングゲーム。同じコナミの名作グラディウスの流れを汲む作品で、それゆえシステム周りはグラディウスと似ており、何かと比較されがちであるが、本作ならではの独自要素も搭載されている。
長らく家庭用ゲーム機への移植は実現しなかったが、2007年2月8日にオレたちゲーセン族の1タイトルとして、はじめてプレイステーション2向けに移植された。その後もいくつかの機種向けに移植されている。
一部界隈では毎年12月下旬ごろに、本作が話題に上ることが多くなる。なんでだろうね?
本作は従来のコナミ製横シューティングゲームのゲーム性を受け継ぎつつ、初心者でも楽しめるような要素を取り込んでおり、純粋なゲームとしての完成度は高い。
しかし難易度を下げたことで、シューティングゲームのメインの客層であるコアなプレイヤーからは物足りないヌルゲーと見なされてしまった。また低難易度が1クレジットの長時間化、すなわち客の回転の悪さにもつながるため、ゲームセンター側からも敬遠されがちであった。そのため評価としてはグラディウスなどの陰に隠れがちな、不遇な名作であった。
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最終更新:2025/12/05(金) 20:00
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