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メタルギアシリーズ

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メタルギアの概要

「メタルギア」は、1987年7月13日に小島 秀夫監督の元、コナミより発売されたゲームソフト。第1作目はMSX2にて発売され、FCにも移植されている。現在では主にSCEのPlayStationシリーズにてリリースされる人気シリーズである。

ジャンルは「ステルス(かくれんぼ)アクションゲーム」。現在では「タクティカル・エスピオナージ・アクション」と称している。他のゲームとの大きな違いとして「極力敵との戦闘を避ける」ことに主眼を置いているのが特徴である。シリーズを重ねるごとに隠れるためのアクションが増え、より複雑に進化している。 

またあらゆる場所・シーンでの小ネタが豊富であるのもこのシリーズの一つの特徴であるといえる。 

ゲーム内における時間の流れ 

メタルギアシリーズの物語は一部を除いてひとつの流れになっている。物語を年代順に並べるとMGS3(PS2)、MPO(PSP)、MG(MSX2)、MG2(MSX2)、MGS(PS1)、MGS2(PS2)、最後にMGS4(PS3)となる。

外伝としてゴーストバベル(GBC)、MGA(PSP)、MGA2(PSP)、MPOの追加パックであるMPO+がある。

なお、海外でのみ発売されている「Snake's Revenge」なる作品もあるが、こちらは公式には含まない。

ニコニコ動画におけるメタルギア

元々自由なプレイスタイルで遊ぶことが可能な作品のため、ニコニコ動画においても縛りプレイのみならずネタプレイ動画が多く上げられている。

また、無線機における小ネタを利用しためたるぎあまりおシリーズなども人気が高い。

なお、最新作・MGS4のストーリー(およびそれを含むプレイ動画)は前半・後半・エンディングの別なく権利者削除を喰らっている。動画をUpする場合は、十分注意すること。

兵器としての「メタルギア」

「メタルギア」の名は、東側のロボット工学者、ペトロヴィッチ・マッドナー博士(「スナッチャー」開発計画の中心人物でもある)を中心に開発された、「核搭載重歩行戦車」のコードネームである。ここではMSX版メタルギアに登場した初代メタルギア(TX-55)について触れる。

通常の戦車と異なり、戦車同士の戦闘は想定されていない。(兵器コンセプトとしてはむしろ「核兵器搭載の潜水艦」のほうが任務の性格上、近い。)

また2足歩行の採用により戦車よりも高い不整地踏破性(森林地帯や山岳への進入も可能)を持つ。兵装は戦術級核ミサイル発射ポッド一基(2発装填可能)をメインとする。本来陸上の核ミサイル施設・発射基は、各国とも相互の衛星による監視下に置かれるが、メタルギアはそれを困難、ないしは不可能にする存在であり、メタルギアによって戦術核が使用された場合の迎撃や報復攻撃も非常に難しい。
これはメタルギア保有側からすれば、核兵器使用の敷居(心理的抵抗、相互確証破壊のバランス崩壊)を下げ、敵対側からすれば常に核の恐怖に慄き、まともな作戦行動さえも困難になる。よって広島・長崎以来の核兵器の実戦使用を誘発させかねない。そのためメタルギアの完成と大量生産・配備は東西の核による均衡を崩す存在である。

関連項目

→スネーク

→儀式の人

→huke

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最終更新:2025/12/21(日) 22:00

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