Windows 3.xとは、Microsoft社が開発した16ビットオペレーティング環境である(3.1からはオペレーティングシステムを名乗っているが単体では動かないので厳密に言えば違う)。
「Windows 2.x」からのメジャーバージョンアップである。2.xまでは「リアルモード(8086系の古い命令しか使わないモード)」と「スタンダードモード(80286系の当時普通だった命令を使うモード)」を使用していたが、3.0からは新たに「386エンハンスドモード(i386系の新しい命令を使うモード)」が追加され高速化した。スタンダードモード以下では機能に制限がかかるが、386エンハンスモードは486系以上のCPUがないとそれなりに重かった。また、インストール中にドライバを組み込む重要なファイル「config.sys」を編集する必要があり(当時の)初心者には敷居が高かった。
Windows 3.0からのマイナーバージョンアップである。リアルモードを切り捨て、高速化を図った。その代わり(当然だが)8086系CPUのサポートが無くなった。日本語版ではスタンダードモードは消さずに、80286系のサポートも切っているため、スタンダードモードでもi386系が必要である。あとはいろいろ改良をしているが、それでもずるずる引っ張っている周辺機器の問題など、残されていた問題は山済みだった。すべて解決するのはWindows 95である。
Windows 3.1からのアップデート版であり、日本未発売。今で言うService Pack(サービスパック)の一種であり、パッケージでの販売はされなかった。
3.1または3.11にネットワーク機能を追加したものであり、日本未発売。Windows for Workgroup 3.11ではWindows 95で実装された一部の機能が先取りで搭載されている。なお、サポートが切れててなおかつ標準でネットワークに繋げられるこのバージョンでWWWに接続しようなんて絶対に思わないこと!最悪コンピュータウィルスに感染して貴重なソフトウェア資源が失われる危険性がある。
VGAに対応したことで、従来のWindowsにくらべて豊富なカラー表示が可能になり、さらにウィンドウアクセラレーターと言われたビデオカードを使うことで、高速な描画、高い解像度、フルカラー表示にも対応できるようになったことで、多くの実用的なアプリケーションが次々と作られるようになった。
さらに、音声や動画の再生も拡張機能をインストールすることで対応でき、ゲーム用の高速描画もWinGによって対応することができたため、AT互換機やPC-98シリーズなどを本格的なマルチメディアPCとしても扱えるようになった。
それに伴い、多くのメーカーがWindows 3.1プレインストールモデルをリリースし、HDDの内蔵は当然となり、CD-ROMドライブ搭載マシンも次々登場している。
一般ユーザーに普及するのはWindows 95を待たなければいけなかったが、熟練したPCユーザーがWindowsに触れ始めたのがこのバージョンからとなった。
この時代と並行して、DOS/Vが日本で発売され、ソフトウェアで日本語処理が出来て海外のソフトも英語モードに戻すことで動作できるようになった。
それにより、海外の安価なAT互換機が輸入、進出し、国民機と言われていたPC-98シリーズのシェアも徐々に減り始めた。NECに煮え湯を飲まされていたメーカーもAT互換機を発売するようになり、Windows 95発売に至る環境は整いつつあった。
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最終更新:2024/05/03(金) 02:00
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