もんすたあ★レース単語

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モンスタアレース
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もんすたあ★レースとは、コーエーRPGシリーズである。

概要

第1作は1998年コーエー20周年記念としてゲームボーイ制作・販売。
発売当時に溢れていたポケモンを模範にしたゲームの中にあって、「レース」という独自性がシリーズの特長となっている。
捕獲・育成・対戦などポケモンを受けているシステムが多い。

これまでにゲームボーイで2作、プレイステーションで1作、ゲームボーイカラーで1作が発売されている。
プレイステーション版はゲームボーイ版の移植であり、ハードの性上厳しかった演出面にを入れている上に2作まとめて収録されているのでお買い得である。

主人公がもんすたあレース最高峰の大会「ベリーベストカップ」に向けて立つのは、シリーズに共通しているストーリーである。

なお、ニンテンドーDSで発売された『モンスターレーサー』が最新作だと思われるが関係はない(コーエー側が公式に続編とは言っていない)。しかし、似たような姿のモンスターもいるところを考えると何らかの関係はありそうである。

もんすたあレースとは?

この世界のもんすたあがもんすたあ同士で追いかけあう習性を利用した競技。互いのもんすたあを同時に走らせ、さまざまな地形の先にあるゴールに着いたほうが勝ちとなる。

6体までもんすたあを用意し、もんすたあごとに得意な地形を走らせることもできる。連れ歩けるもんすたあ6体に対し、地形は7種類あるのがポイント

もんすたあは各自特技を持ち、レーサーはそれぞれレース中1回ずつ使わせる示を出せる。2ではレーサーレース中1回だけアイテムを使えるようになった。

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もんすたあ★レース

63 ななしのよっしん
2021/01/27(水) 01:59:39 ID: 1m1ES1b2S5
1、2、懐かしいなぁ。当時は子で遊んでた。サーラがふつくしくて好きだった。
ただ今出したら人気が出るかって聞かれると微妙ゲーム中1匹限定のモンスターを使わないと入手出来ないが複数いたり(ミックスを消費するのが原因)、制限に成長する店売りアイテム(つむじかぜ他)、一部の強すぎる特技(ワープ他)などの難点を解決した上で、レースタイムアタックみたいな対戦以外の楽しみを付けしてやる必要があるな。
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64 ななしのよっしん
2021/02/13(土) 01:03:09 ID: 6kR7foXQ13
BGMアレンジしてウイニングポストに使い回されてたりしてビックリした
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65 ななしのよっしん
2021/04/03(土) 12:31:00 ID: HS4KnsW4rp
>>64
詳しく
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66 ななしのよっしん
2021/08/13(金) 02:36:09 ID: aocJEmyAbE
断言していいけど登場キャラ全部ウマ娘にしてリメイクすれば確実に売れる
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67 ななしのよっしん
2022/04/05(火) 18:02:25 ID: aVDV6rOh2s
めて思えばサーラ、ポケモンでも見かけないレベルのぶっ飛んだ進化を貰ってんだな。最初ファンシーさに極振りした様なポニーラが進化すれば急にイロモノ全開のキャローラに。そうしてサーラへと変貌を遂げるとここまで温度差しい進化は見たことないわ。
例えるならゼクロムとかげ(すみっコぐらし)ウナギイヌ進化前として与えたもん
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68 ななしのよっしん
2022/07/04(月) 23:22:16 ID: 2msaMS7UU0
サーラだけじゃないけど、2の後付けで進化前付けられてるパターンだから結構ハチャメチャ感あるのよね
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69 ななしのよっしん
2023/01/01(日) 21:23:37 ID: Kdwm5djxzY
なんでこの手のRPG増えないんだろうなあ
ゲームシステムも良かったし
相手をボコボコにするわけでもないから罪悪感
競技としても見栄え良い
大会やレーサー対戦なんかも1体で無双!なんてことにはならず
その場その場で地形相性良いモンスターやら体力配分考えて
いろんなモンスター使えて面かったし
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70 ななしのよっしん
2023/11/12(日) 19:58:36 ID: ENQD17wO+W
Switchオンラインで来て欲しいけど
来る気配ないなぁ
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71 ななしのよっしん
2024/04/07(日) 11:02:58 ID: huThl/wgod
後発の『モンスターレーサー』がひどかったからなぁ。
メーカが続編と言っているわけではないが、いわゆる御三家すら途中でお荷物化して後半は適当に捕まえたそこらのモンスターの方が強いという理不尽なバランス
キャラゲー的な側面もあるにそれじゃあ着わかないよ。
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72 ななしのよっしん
2024/04/16(火) 19:28:24 ID: bcpIXhGlKc
DS版モンレーは手持ちモンスター自分で操作するって点で似て非なるモノだと思ってる
なおクズNPCがところどころ居やがる部分はなぜか共通してる模様 ソンナンイラヘン 

加えて通貨稼ぎも経験値(Lv)稼ぎもスキルポイント稼ぎ(地形適正や値にかかわる)も
野良モンスターとのレース重ねるしかないほどマゾいの致命的だわ 
すぐ上で「新しいのにとっかえひっかえ」あるけど自Lv<野良Lvだと捕獲不可っていうね
仕様変わったミックスで気に入ったモンス続投させようにも値がる・ランダム要素多すぎる・誕生まで野良レース10回挟まなきゃいけないと頭抱えましたわ 
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