1 ななしのよっしん
2010/02/17(水) 18:00:38 ID: MJ5I+Snjne
おお…自分以外にも項作ってくれる人が。項作成乙です。
ただ、あくのはどうがぶつり技になっていますので、修正のお願いします。

それと「な技」にふいうち、おいうち、ちょうはつも加えてみてはどうでしょうか。アレらも使用頻度高いはず。こんな感じで。

ふいうち / ぶつり技 威80 命中100 PP5~8 先制攻撃。相手が攻撃技を選んでいない時、失敗する。

 相手の行動によって結果が変わる技その一。相手の攻撃技に反応して先制攻撃する。また、自分より素い相手に先制技に使われた場合も不発に終わるので注意。
 多くのあくポケモンが覚える、いわゆる俊足紙装甲ポケモンに対して有利に働く技。相手の補助技や交代を無条件で許してしまい、PPも極端に低いため、決めるには読みと経験がモノを言う。「ちょうはつ」等、他のわざと組み合わせると有効。


おいうち / ぶつり技 威40 命中100 PP20~32 相手が交代した場合、交代前のポケモンに威80の攻撃。

 相手の行動によって結果が変わる技その二。普段はただの弱小技だが、相手の交代に反応して強な一撃を与える。交代前のポケモンダメージを与える一の技。
 「不利な相手が出たら交代する」というセオリーを崩す技であり、あく弱点持ちを確実に狩ることが可。これも「いやなおと」など他のわざとの組み合わせで活きる技。
 特殊な仕様の技であるためか、きあいのタスキが効かなかったりが変になったりとやたらとバグが多い。


ちょうはつ / へんか技 命中100 PP20~32 3~5ターンの間、相手の攻撃技以外の技を封じる。

 強耐久サポート対策となる技。アタッカー以外をこれ一発でほぼ機不全にすることができる。
 問題点はアタッカーに対しては痛くも痒くもない事。「ハピナスに撃ったら傷のボーマンダが出てきた」なんて事になったらも当てられないので過信は禁物。
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2 ななしのよっしん
2010/02/17(水) 20:03:12 ID: yEsbCEDp3z
ケチつけるんじゃないがなんでアブソルドットゲーム内の使ってないんだ?
アブソルの記事ではきちんとゲーム内のドットが使われてるのに
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3 ななしのよっしん
2010/02/17(水) 20:12:53 ID: FBMp5J+Vm8
ここにすっごくゾロアークを追加したいww
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4 ななしのよっしん
2010/02/17(水) 22:10:29 ID: lm3w1aodYI
>>2
前まではアブソルの記事の方のドット
この記事で使われてるやつだったんだけどかが直してくれたみたいだ
間違って使っちゃったのかな。こっちも差し替えた方がいいか
どなたか差し替えお願いします

>>3
第五世代が発売されたらその時は頼むw
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5 ななしのよっしん
2010/02/19(金) 20:17:14 ID: 25TIxWnj2r
つじぎりの解説のところ
>汎用性ではより多くのポケモンが覚えるため、汎用性ではこちらが上回っている。

汎用性は一回でいいと思う
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6 ハクリュウ
2010/02/26(金) 13:28:26 ID: FBMp5J+Vm8
記事充実のために支援
あくタイプ単色最終進化系のみを抜
他のあくポケモンが好きだった方、ゴメンネ!

悪の美学!!
タイトル:悪の美学!!
Twitterで紹介する

7 ななしのよっしん
2010/02/28(日) 01:32:39 ID: KTuNlgG1Cz
おお!さっそくゾロアークが!
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8 ななしのよっしん
2010/03/04(木) 19:37:58 ID: qlhFqnk+bA
ロケット団をはじめとする悪の組織の幹部や四天王が使用してくるが、未だにこのタイプ専門のジムは存在しない。この理由としては前述のとおりバランス調整により肩身の狭い位置にいることと、該当するポケモンの種類が少ないことが考えられる。

あくタイプイメージしたダンジョンの構想が思いつかないからだと思うんだ
どんなダンジョンにすればいいかと言われてもパッと思いつかないし
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9 ななしのよっしん
2010/03/04(木) 19:46:42 ID: nOIpCIy0SA
>>8
悪の秘密基地とか工場みたいな感じかな?
たしかににどこに生息しているかわかりづらいとどういうダンジョンにしていいか想像つかんな
そういう意味では、エスパー毒タイプジムはうまくやったなぁと思う
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10 ななしのよっしん
2010/03/05(金) 11:46:26 ID: /G+0X1v/+s
強いて言えば、ロケット団あくタイプジムの代わりみたいなもんです。
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11 ななしのよっしん
2010/03/11(木) 12:26:25 ID: p3KrAp44ZC
>>6
かっけぇwww
ゾロアークもいるのなw
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12 ななしのよっしん
2010/03/21(日) 21:50:32 ID: MJ5I+Snjne
http://dic.nicovideo.jp/r/u/86994/683216
全体的に少しだけいじってみたので、
もし良ければ差し替えお願い出来ないでしょうか。
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13 12
2010/03/21(日) 22:00:55 ID: MJ5I+Snjne
http://dic.nicovideo.jp/r/u/86994/683228
すいません、最新版の方でお願いします。
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14 ななしのよっしん
2010/03/22(月) 01:34:03 ID: kPEkgSQS2K
>> 13
すげ替えてみました
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15 ななしのよっしん
2010/03/22(月) 09:00:07 ID: HhkFkJmw1W
悪タイプジムがあるとしたら
ジム内のトレーナー暴走族とかが多くなってそうw
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16 12
2010/03/22(月) 12:01:47 ID: MJ5I+Snjne
http://dic.nicovideo.jp/u/86994
たびたびすいません、タイプ相性表の誤りがあるのを見つけた為、
こちらに修正してもらえませんでしょうか。
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17 ななしのよっしん
2010/04/11(日) 12:11:02 ID: Ahezg0ImvV
何で闇じゃなくて悪なんだってよく言われるけど、実際ゴーストタイプの方が闇っぽいんだよね
シャドーボールとかナイトヘッドとか)
悪タイプは闇というより、卑怯だとか残だとかそういった文字通り「悪」な技が多い
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18 ななしのよっしん
2010/06/03(木) 20:11:42 ID: FBMp5J+Vm8
サトシが一度もゲットしていないタイプ
さすが主人公 悪には手を染めないわけだ

好きなのにナー
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19 ななしのよっしん
2010/06/03(木) 20:14:02 ID: TGTIzUbwqW
悪ポケがピカチュウの露払いなんてさせられてたら切ない
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20 ななしのよっしん
2010/08/21(土) 07:10:26 ID: KI676H9LjP
カリンの「つよいポケモン よわいポケモン(ry」を初めて見た時
不遇タイプの使い手が言うなら分かるけど
(当時)強タイプ使いのお前に言われても…と訝しんだもんだ

今は割と文面通りの立場に落ち着いてるね
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21 ななしのよっしん
2010/09/01(水) 18:18:18 ID: GhLoeNnAuV
金銀当時もあくはそんなに強くなかったぞw

にしてもプラチナ以降のおいうちはかわいそうだな
状況によってははねるの方がマシじゃないか・・・
ゲーム自体をバグらせるとかどうなのよ
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22 ななしのよっしん
2010/09/05(日) 20:18:07 ID: dLmDXp8Os7
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23 ななしのよっしん
2010/09/22(水) 04:37:38 ID: 66mHhnMyie
中国地方舞台になれば広島ジムリーダーが悪ジムリかもね
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24 ななしのよっしん
2010/09/29(水) 19:24:17 ID: gveFo4v2ut
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25 ななしのよっしん
2010/09/29(水) 19:41:56 ID: vNEXeR4gnh
しかし火力が相変わらず微妙なのは何とも…
120技の1つくらいくれても良いじゃないですかゲーフリ
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26 ななしのよっしん
2010/10/04(月) 01:57:07 ID: lj/LPm6Tnw
神戦キザジャー。※キリキザンの記事がかったのでこちらの記事で描きました。
正義!?のヒーロー
タイトル:正義!?のヒーロー
Twitterで紹介する

27 ななしのよっしん
2010/10/05(火) 10:27:20 ID: KU5UlMfy3l
>>26
かっけええええええ
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28 ななしのよっしん
2010/10/06(水) 22:27:50 ID: gXH5WWpe0W
キリキザン宇宙刑事っぽいイメージだったからなんだかすごく新鮮だわw
というか砂嵐時のバンギラス種族値YABEEEE
まあ格闘技サブウェポンなポケが多いから結局得手不得手がはっきりしてるんだけどさ
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29 ななしのよっしん
2010/10/07(木) 20:27:47 ID: 4xQCINFWj0
格闘もも強くなりすぎだろ・・・

悪タイプ見た気に入ってるやつ多いのに・・・
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30 ななしのよっしん
2010/10/10(日) 17:17:09 ID: sbEMOcuew/
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