211 ななしのよっしん
2022/05/25(水) 14:45:26 ID: gdd3Vw77q5
PS装甲エネルギーを消費する代わりに滅硬い装甲、ってだけで
ビームが貫通できるのはその狭い範囲に硬い装甲を抜くのに十分な威が集中してるからで
「大質量武器振り回してエネルギー総量を増やしてフレームそのものをへし折る」という力技の回答もあるし
陽電子ビーム対消滅で強だとは言え「装甲表面が対消滅してそれによる爆発が起きても十分耐えられる強度と厚みがあった」辺りがジェネシスPS装甲ポジションだと思う

ジェネシスミラーに関しては場で曲げる代物だから多分PS装甲の下に場発生器の類が仕込まれてるパターン
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212 ななしのよっしん
2022/05/25(水) 16:10:12 ID: iEQZN5Usdu
ジェネシス二次反射ミラージェネシス本体の皿状の部分のことだぞ
東京タワーに皿がついたような見た使い捨てミラーが一次反射ミラー

ジェネシス二次反射ミラーはフェイズシフトで反射させてんだよ
つまりジェネシス本体(少なくても二次反射ミラー部分)はあの破壊γレーザーを浴びても確認できるような損傷はしないということ
γ線は電荷がないからゲシュマイディッヒパンツァーみたいな荷電粒子用の場では偏向はおろか軽減すらできない
どういう原理か全く説明がないが、フェイズシフトで反射させてることは作中の分析話で言っていたはず
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213 ななしのよっしん
2022/05/25(水) 16:44:10 ID: 6LnJZLXsgT
フェイズシフト展開して(遠く離れたミラーも)色変わってるから
全体がフェイズシフト装甲なんだろう

側面にローエングリン直撃しても弾いてたし
陽電子もγ線も弾くの効果
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214 ななしのよっしん
2022/06/20(月) 08:53:52 ID: FhDHeJkoKR
まぁ地球まで照射可な段違いのエネルギーだから、
並みのフェイズシフトとはべ物にンならんほどエネルギー通しているだろうね
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215 ななしのよっしん
2023/10/15(日) 16:38:58 ID: jCHXPpGty6
ラストシーンルージュストライクに見せるのはPS装甲を演出として生かしてて好き
天空キラでは逆にルージュストライクに見せてるのも好き
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216 ななしのよっしん
2023/12/03(日) 23:04:10 ID: +Fz/dyYtPa
個人的にPS装甲で一番演出として好きなのは戦闘不能になった時の描写かなあ
色の変化だけで、戦い傷つき朽ち果てた兵器、みたいな印付けがされるの
反対に出撃シーンの変化も良い。これからの戦闘に向けてのエネルギーが満ちてる様が見える
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217 ななしのよっしん
2023/12/15(金) 19:25:27 ID: Wc21vehlA9
機体が爆発したりに見えて損傷せずとも
視聴者に、戦闘不能なのが伝わる」というのが映像作品的にかなり良いと思う

さだめの楔 のイージスとか
>>so39923125exit_nicovideo


ブリッツは戦えるので戦ってしまったし、
イージス戦闘不能なのでブリッツを助ける猶予すらない…というのが視覚的に、視覚だけで伝わる

同時に「作中の人物もそれがわかる」のもポイントかな?
ニコルからしたらストライク継戦可アスラン反撃不能ピンチ、が視覚だけでわかる

後々の「カラミティ、フォビドゥン、レイダーがEN切れで撤退したのが、キラ達には理由不明に見える」というのも好き(TP装甲の特性がちゃんと効果を出してる)
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218 ななしのよっしん
2023/12/24(日) 15:55:08 ID: +Fz/dyYtPa
言われてみるとSEEDって機体ダメージだけでなく、機体のエネルギー尽きることによる戦闘不能があって
それを分かりやすく、視覚的に表してくれるのがフェイズシフト装甲でもあるのか
見栄えの印だけでなくて、そういうシーンを分かりやすく見せたりな演出も作れちゃう発明なのね
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219 ななしのよっしん
2023/12/24(日) 17:59:26 ID: gF4bumjh6A
サンライズが狙ってやったかは分からないが所謂戦隊仮面ライダーにおける変身変身解除の概念を採り入れたのは画期的
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220 ななしのよっしん
2023/12/25(月) 00:40:04 ID: i19033mkGI
惜しむらくはすぐにビーム全盛になっちゃって、モビルスーツサイズだとPS装甲の意味あんまい、どころかエネルギー食いだよね。になっちゃったとこか

そこからの関節をPS装甲にしてな機動に耐えられるようにする。は本当に素晴らしい
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221 ななしのよっしん
2023/12/25(月) 13:25:00 ID: gdd3Vw77q5
ミネルバの近くでMS戦とかまでやらされたタケミカヅチMS隊(全機非PS装甲)とかガンガン撃墜されてるのに対して
インパルスとか対艦振り回してオーブ艦隊を潰しても気だったし
作中描写的には対艦攻撃とか迎撃弾が多数飛んでくる用途にMSを投入するならPS装甲は欲しい、ってのはありそう

MSが(運用できる時間にく)ビーム兵器を標準装備しないといけないのはPS装甲対策も考えてだろうし
MSが標準装備する程の価値はないけど・持ってるMSはやっぱりここぞで強いよね、という辺りでいい塩梅な気が
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222 ななしのよっしん
2023/12/25(月) 13:40:02 ID: cWUXvnJlvo
そう言うと、短時間戦闘でのポイント投入当たりが正解に思える。旧3馬鹿の運用方法が適正と言うか
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223 ななしのよっしん
2023/12/26(火) 00:05:52 ID: xV4PWje298
PS装甲みて、最初に連想したのが、某ペンギンクラブでやってたエロ漫画だった人いる?
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224 ななしのよっしん
2024/02/02(金) 18:25:57 ID: jLuL/2cmAD
装甲の色合いをアレンジするだけで新しさを感じられるの、省エネ的な意味でもやっぱ優れた演出だなと
映画インパルスspec2を見て思ったわ
ブラストインパルスの色合いが度落としたことで兵器っぽさ増してて好き
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225 ななしのよっしん
2024/03/14(木) 19:19:58 ID: gF4bumjh6A
劇場版後にフェムテク装甲対策でレールガンや実体が流行りだしたらまた再評価されるのか
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226 ななしのよっしん
2024/03/18(月) 11:55:27 ID: oA6btfdCpb
>>225
製造・運用してたファウンデーション拠点は爆散しててデータ面はなさそうだが
面にオルフェ機のドラグーンとかが落ちてるハズなのでそこから再現は可かもしれない>フェムテク

ただ小国とはいえファウンデーションブラックナイツ6機分しか作らず、同伴MS落ち機だった辺り
ヤタノカガミ並にコストが高い物の可性あるから、対策取らないといけないほど流行りはしないと思う。
極論ビームサーベルあれば撃破は可だしね(できるとは言っていない
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227 ななしのよっしん
2024/03/26(火) 07:12:18 ID: Yf62++tnSh
フェムテク装甲の設定が出てきたけど、要するに「フェムトメートル単位の表面加工によって消費電をほぼ0にしたPSそ」
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228 ななしのよっしん
2024/03/26(火) 07:19:03 ID: Yf62++tnSh
途中送信失礼
「フェムトメートル単位の表面加工で消費電をほぼ0にしつつ表面加工の副次的効果によって対ビームを獲得したPS装甲
一方で対実弾性は従来のものよりも低下しているがそもそもPS装甲の対実弾性ビームの普及により過剰になっていたので実戦で想定できるレベルまで意図的に落とした、とも言える」
という感じだと思うんだ
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229 ななしのよっしん
2024/04/13(土) 18:42:07 ID: +dEML5MwbU
今更、ふと。

関節技は有効だろうか?
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230 ななしのよっしん
2024/04/13(土) 18:46:29 ID: AKYtmchVV/
作中で描かれてないから断定できないけど
いやマジで有効なんじゃね?関節技
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231 ななしのよっしん
2024/04/13(土) 18:48:49 ID: a52enYB6Zy
そもそもフェイズシフトじゃ防げないのでは?
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232 ななしのよっしん
2024/04/13(土) 18:54:33 ID: gdd3Vw77q5
「装甲の下のフレームや内装をぶっ壊す」を的にしたハンマーが成立する訳だから
PS装甲素材の駆動部狙いとかは意味がない訳ではないと思う

あるいは純に固定できるのならそれはそれで意味ではないだろうけど
関節技でモビルスーツを固定する場合の問題はビームサーベルとかでぶっ刺されたりしうるのと
ラスターが機してるならPS装甲の硬さを活かして一緒になり地面なりに突撃されかねない辺り?
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233 ななしのよっしん
2024/04/13(土) 19:00:38 ID: qY9w9KLs+/
打撃系など拳繍腿!! 関節技こそ王者の技よ!!!
つまりキャメルクラッチでコクピットを支点に機体をへし折ったらええねん
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