大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U

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50222 ななしのよっしん
2018/09/28(金) 22:09:52 ID: VB3IrNx6AO
思えば色々ともったいない作品だったな
理矢理二つに分けたせいか連動要素かなり少ないし、デバッグ間に合ってなかったのかフリーズバグがあったり、カスタムの練りこみ不足のせいであんまり人気でないし、オンラインは対策が中途半端なせいで荒れてるし
まあCMにもある通り詰め込みすぎなんだけどもね・・・
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50223 ななしのよっしん
2018/10/08(月) 10:38:42 ID: rLb4xG/tEe
中途半端になってしまったゲームだと思うなぁ
モード考えて新ファイター考えて新ステージ考えて...その新要素が受けるかどうかはユーザー次第っていう
新要素を作るのに苦労してバランス調整する暇がなくなって中途半端になってしまったんだと思うな

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50224 ななしのよっしん
2018/10/08(月) 10:46:44 ID: itbnkTQatO
黒歴史ゲーの間違いなんだよなあ
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50225 ななしのよっしん
2018/10/08(月) 18:54:50 ID: rLb4xG/tEe
黒歴史・・・?
少なくとも公式黒歴史扱いしてないしこのゲームの反省点をスマブラスペシャルで活かすだろうなとは思うけど
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50226 ななしのよっしん
2018/10/08(月) 19:17:43 ID: rLb4xG/tEe
まあでもタイマンバランス調整は最後までやってたらeスポーツやらEVOやらでかれなかったろうなぁ
レス失礼
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50227 ななしのよっしん
2018/10/14(日) 18:25:16 ID: lqRZx6oz5n
カスタムの半端さはどうにかならなかったのかなと
パルテナ作ってあとは適当って感じがしすぎ
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50228 ななしのよっしん
2018/10/14(日) 19:21:44 ID: z4tasdmhaR
しかしまあこの出来で黒歴史とか微妙とかいわれるんだから製作はたまったもんじゃないだろうな
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50229 ななしのよっしん
2018/10/14(日) 19:26:18 ID: e8QiI7RRJr
黒歴史ともガッカリゲーとも思ってはいないけど、ユーザー開発側でめられたものの認識にズレがあったんじゃないかなとは思う
ワールドスマッシュが結果的にほとんど遊ばれてないあたりとか
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50230 ななしのよっしん
2018/10/14(日) 19:32:26 ID: +h7HKp5jyc
>>50228
このゲームができたことで発生した弊が多すぎる…
たまたまアイスクライマー野良アレンジ曲探ししてたら
海外で「どうやったら復活できるのか」って意見(の残骸)が
あちこちにあっていたたまれない気分になった

今となってはアイスクライマーはSPで復活しているから言及はしないけども、
3DSの性のせいでどっちも致命傷を負ってWiiUが死んだのは確か
Miiverseも終了して、フェロー扱いだったハード開発は重役から外れて
3D推しの山内組長WiiUに社運かけてたいわっちも既にこの世に
ただむなしさだけが残ってしまった
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50231 ななしのよっしん
2018/10/14(日) 19:43:28 ID: yel3F1DAez
ナニイッテンダコイツ
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50232 ななしのよっしん
2018/10/14(日) 19:45:52 ID: hTINNuGVJx
ハードの話をスマブラ1つに押し付けるのは頭おかしい
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50233 ななしのよっしん
2018/10/14(日) 22:22:13 ID: VB3IrNx6AO
思えばバランス調整もあんまりよくなかったな・・・
キャラは放置多めで強キャラ地味弱体化多いし(体重微減少と1ダメージだけ弱体化とか)初期の一部の某キャラ産廃とかも酷かった(今はまだまとまってるけど)
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50234 ななしのよっしん
2018/10/14(日) 22:29:12 ID: hDKztU2CHB
>>50229
スタッフ子供がまっさきにワースマ遊んでるんだからゴミじゃないらしいぞ
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50235 ななしのよっしん
2018/10/14(日) 23:48:30 ID: VB3IrNx6AO
ワースマはハードル高すぎなだけだから・・・
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50236 ななしのよっしん
2018/10/15(月) 20:04:27 ID: z4tasdmhaR
パーティーゲームでのしあがってきた任天堂パーティーゲームが嫌われるとは時代は変わったもんだ
U時代はスマブラに限らずパーティーゲームが片っ端からぶっかれてた印が強い
スマブラの8人対戦CMも今時こんな家族いねーよって言われる始末だし
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50237 ななしのよっしん
2018/10/15(月) 23:57:13 ID: M89keWIXY+
ハードルが高いのはそこじゃないんだ、
使うことになるファイターランダムな上、に味方になる度にカスタマイズ必殺技セットが変わるから、プレイヤー側が全ファイターの動かし方を把握してる上で、カスタマイズをある程度は把握してないと「こんなはずじゃないのにぃ!」ってことが多発して苦手意識を感じる
だからカスタマイズに触れてない人や客人はやりたがらないし、4人集まっても選択しにくい

しかもカスタム必殺は集めるのが面倒なせいでワースマでしか使えない→ワースマでも選んで取れないので性質を理解する機会がない
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50238 ななしのよっしん
2018/10/16(火) 00:39:45 ID: z4tasdmhaR
カスタムOFFにしたら必殺技は標準のものになるが…
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50239 ななしのよっしん
2018/10/16(火) 00:57:19 ID: q2bHJc9QpQ
キャラランダムって痛すぎるよなあ
せっかく好きなキャラとれても他キャラいると使えるかどうかすらランダムなうえにルールロスト確率も高いという
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50240 ななしのよっしん
2018/10/16(火) 23:25:59 ID: QI7Q1ED2dv
ワースマの最終戦だけやりたい定期
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50241 ななしのよっしん
2018/10/17(水) 22:31:53 ID: VB3IrNx6AO
>>50237
カスタムにも使いにくかったり死に技もあるからな・・・
強い技が少なめ(ガノンのB技、ドンキーの上B、むらびとの下bのカスタム以外特に強い技なし)だし
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50242 ななしのよっしん
2018/10/20(土) 13:36:42 ID: YqdfWafD0g
正直、対戦とフィールドスマッシュ以外あんまり印に残ってない
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50243 ななしのよっしん
2018/10/25(木) 10:34:34 ID: mJeePNKC1y
「亡くなった岩田聡」の名前出せば同情引けるみたいに思ってるクズ中のクズだと思うよ。
マルチ販売で後発の片方が相乗効果で売れるなんて経営者とは思えない事言ってたのも岩田社長本人だし、逝去される前にWiiU版の大コケ見てた訳だからね?
程なくしてコードネームNX(今のスイッチ)を言及した時点で社運なんてもう掛けてなかった。
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50244 ななしのよっしん
2018/10/25(木) 19:50:14 ID: bUWB78M8R4
ファッ!?いきなりなんやこいつ…
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50245 ななしのよっしん
2018/10/27(土) 23:47:07 ID: YhWf14MCDh
クズの自覚のないどすがいて
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50246 削除しました
削除しました ID: htv1Ea6x88
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50247 ななしのよっしん
2018/10/28(日) 17:31:04 ID: NxywWiGi1X
正直勝率はあまりあてにならない感あるよね
自分より強い人に当たった時即座に抜けるか、オラワクワクすっぞで挑んで負け続けるか
自分は後者なので、強い人に当たると勝率ごりっと減る
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50248 ななしのよっしん
2018/10/28(日) 17:35:26 ID: hDKztU2CHB
ベヨクラ使って8割えないならまごうことなき雑魚だが、
プリンえないのはしょうがないよな・・・
ってなるからな
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50249 ななしのよっしん
2018/10/28(日) 18:10:24 ID: hoI9wYe1LM
ベヨクラは強キャラな分かなり対策されてるから8割越えって結構ハードル高い気が

ガチ部屋1on1って人によってはトレモ感覚でやってる人もいるし、勝率安程度にしかならないと思う
な実を測りたいなら非公式になってしまうけどレート戦が出来るスマメイトが一番いいんじゃないかな
あそこは本気で取り組まないとまず勝ち進めない世界だし
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50250 ななしのよっしん
2018/10/29(月) 00:55:50 ID: 9/g4f5dnz5
ようつべ動画プリンよりカービィの方が弱いって聞いたけど
キャラランクって変わったの?(前まではプリンよりちょっと↑だった気が)
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