単語記事: 岩田聡

編集
\若いって素晴らしい!/

岩田聡と岩ピクミン

岩田聡とは、任天堂社長である。通称「いわっち」「電部長」「いわたくん」等。

概要

元々はHAL研究所の社員で、『ゴルフ』や『バルーンファイト』などのプログラミングに優れた手腕を発揮していた。
1992年に経営難に至った同社の社長名され、『星のカービィ』や『大乱闘スマッシュブラザーズ』などのヒット作で経営建て直しに成功する。
管理職や社長になってからもCAVE社長IKD氏と同様に、時々プログラミングにも参加している。
任天堂社長となった現在も、できることならプログラムを書いていたいと発言している。

例えば、開発中止寸前の状態に陥っていた「MOTHER2」に参加した際には、スタッフ達に対して

「このまま、今あるものを使って完成させるなら2年かかります。

しかし、私に1から作らせてくれるというのなら、1年で完成させます。どちらにします?」

と迫り、結果全てのプログラムを組み直し、言葉通り1年で完成させたり、スマブラのプレゼンテーション用のプロトタイプを作り上げた。また、HAL研究所社長になると自ら率先してPRやプロモーション活動を行い、任天堂社長となってからもその傾向は強い(後述)。

2000年任天堂山内溥社長(現相談役)に経営手腕を買われて任天堂に入社。2年後の2002年5月山内社長名され、42歳で任天堂社長に就任。
年が若く、社長の血縁でも生え抜きでもない岩田氏の就任に驚くユーザーもいたが、当時はPS2の大ヒットGCの立ち上げ失敗によってゲーム業界の中心はソニーとなっており、あまり関心を持たれなかったのが実際であろう。

その後、ニンテンドーDSWii世界ヒットにより、再びトップシェアを奪還し、知名度も上昇した。

任天堂カンファレンスやゲーム関連の展示会などで、よくプレゼンテーションを行っている。
プレゼンの巧さには定評があり、中継直後のニコニコ動画を初めとして、内外のサイトで好評を得ている。
また、岩田氏がソフトハードを開発した社員にインタビューして回る「社長が訊くシリーズDSWii公式サイトに掲載している。

上記のMOTHER2などの縁から糸井重里と親交があり「ほぼ日刊イトイ新聞」によく登場する。岩田氏の人柄を知る事の出来る重なサイトほぼ日刊イトイ新聞の立ち上げにも参加しており、電部長という肩書きも持っている。ほぼ日刊イトイ新聞でDSWiiを取り上げることもありそれらのプレゼンスにも大いに役立っていると思われる。

略歴

1959年12月6日生まれ。
1980年 - 大学在学中に、HAL研究所の設立に参加。プログラマとしてゲームを開発した。
1982年 - 東京工業大学情報工学科を卒業
1992年 - HAL研究所再建のために社長に就任。
2000年 - 任天堂入社。
2002年 - 任天堂代表取締役社長に就任。

外部記事

社長就任以後は公式サイトマスコミサイトを見てもらった方がよいだろう。

1999年3月 - 樹の上の秘密基地「ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ」の情報・産地直送! - ほぼ日刊イトイ新聞
1999年6月 - 樹の上の秘密基地「ポケモンスナップ」の情報・産地直送! - ほぼ日刊イトイ新聞
2000年8月 - 『MOTHER 3』の開発が中止になったことについての糸井重里・岩田聡・宮本茂の座談会 - ほぼ日刊イトイ新聞
2003年7月 - 東京ゲームショウ2003基調講演「ファミコンから20年:ゲーム産業の今とこれから」 - Impress
2004年10月 - ニンテンドーDS体験会「NINTENDO DS Preview!」DSタッチスクリーンによる直感的な操作。 - Impress
2005年3月 - Game Developers Conference 2005任天堂岩田聡氏基調講演「Heart of a Gamer」 - Impress ITmedia
2005年4月 - 社長に学べ ! 任天堂岩田聡さん - ほぼ日刊イトイ新聞
2005年9月 - 東京ゲームショウ2005基調講演「ゲーム人口の拡大に向けて ~ゲーム産業に今、何が必要か~」Wiiリモコン発表。 - ITmedia Impress
2005年10月 - ニンテンドーDS カンファレン2005 - ITmedia
2006年2月 - ニンテンドーDS カンファレンス!2006. - ITmedia
2006年3月 - Game Developers Conference 2006基調講演「Disrupting Development」- ITmedia
2006年5月 - E3 2006 任天堂メディアブリーフィング - ITmedia
2006年12月 - 任天堂 岩田聡社長インタビュー - Impress
2007年8月 - みんなでご飯を食べながら話を聞いたのだ。 - ほぼ日刊イトイ新聞
2007年10月 - 任天堂カンファレンス 2007. - ITmedia
2008年4月 - 星空の下の仕事観 - ほぼ日刊イトイ新聞
2008年8月 - 三十歳から四十五歳を無自覚に過ごすな ~任天堂社長 岩田聡氏~ - 中小企業診断士 和田伸午のおもしろビジネス放談
2008年10月 - 任天堂カンファレン2008. - ITmedia
2008年11月 - 適切な大きさの問題さえ生まれれば。 - ほぼ日刊イトイ新聞
2009年3月 - Game Developers Conference 2009基調講演 - CNET Impress
2009年4月 - DSで生活が便利になる――任天堂・岩田聡社長と宮本茂専務、ゲーム機の現在と未来を語る
2009年5月 - 岩田聡・任天堂社長――日本人が面白いと思うものは世界で見ても「面白い」! - 東洋経済

ニコニコ動画における岩田聡

ニコニコ動画においては、カンファレンスやプレゼンテーション、動画社長が訊く(通称圧迫面接)での登場が。また、近年ではニンテンドー3DSカンファレンスやニンテンドーダイレクトなどがニコニコ生放送で放映されている。

また、上記の通りすごい人物であるが故に、動画twitterにおいて、一部の言動や扮装、被り物などが視聴者ツボに入ったりなどすると、ネタにされてしまいがちである。最近ではかなり意図的にネタを仕込んでいる気がする。
本人く、「「自分はかぶりものをする人」と思われているようだ」とのこと。

以下にその例を紹介する。

また、ニンテンドー3DSカンファレンスで開された鉄拳3D プライムエディションの紹介動画を承認したのも岩田本人であるようだ。

「直 接 !」

2011年10月21日から始まったニンテンドーダイレクトは、任天堂ゲーム情報「直 接 !」紹介することを的としている(詳しくは該当記事参照)。
このニンテンドーダイレクトにおいて、岩田氏が両手を顔の前にえて出しながら、「直 接 !」と強調して言いはじめたことから、視聴者からは「持ちネタ」「(ニンテンドーダイレクトアタック」と言われるようになった。

これに関しては任天堂もノリノリでネタにしている模様。以下にその例を示す。

もはや芸人一発ギャグ状態だが、普通の文面で登場する「直接」も「直 接 !」とあからさまに強調する事もあるため、一部からは「しつこい」「ウザったい」という不評のも挙がっている。
そのためか、11月27日の「ちょっと Nintendo Direct Newスーパーマリオブラザーズ2では初めて「直 接 !」を言わずにダイレクトを終了した。

関連動画「直 接 !」をまとめた動画もあるので参照されたし。

関連動画

関連コミュニティ

関連項目


【スポンサーリンク】

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E5%B2%A9%E7%94%B0%E8%81%A1
ページ番号: 540471 リビジョン番号: 1955146
読み:イワタサトル
初版作成日: 08/09/10 10:48 ◆ 最終更新日: 14/01/10 01:08
編集内容についての説明/コメント: 宮本茂氏の「直 接 !」を追加。
記事編集 / 編集履歴を閲覧

岩田聡について語るスレ

565 : ななしのよっしん :2014/02/02(日) 04:35:59 ID: npIBAX33q6
なんとなく背低そうな印あるけど意外と高いよね
172、3くらいかな?
566 : ななしのよっしん :2014/02/04(火) 15:49:50 ID: 3x+thauEkO
もう社長が訊く3DSタイトルだけでいいと思う
読んでいればわかるけど3DSの記事はどっしりとした余裕感があるんだよね
567 : ななしのよっしん :2014/02/23(日) 01:33:44 ID: sLp6wpgR/a
>>561
社長量でゲームの面さが決まるところは大きいぞ
山内時代には、社長を喜ばせたくて作ってた部分もあるとか言うスタッフもいたぐらい

それにここは応援掲示板ではないから、批判の一つぐらいしても良かろう
568 : ななしのよっしん :2014/03/06(木) 01:08:09 ID: 4JR1AYCOUo
なんか最近影薄くなってきてねーか
ダイレクトシャチョキクもすくねー
569 : ななしのよっしん :2014/03/14(金) 01:56:15 ID: 5XLIjFF9ZX
昔は凄い人だなぁ。と思ったけど
ここ数年で一気に評価下がった、というか信用できなくなった
570 : ななしのよっしん :2014/03/15(土) 01:22:47 ID: ajXV2YVMh7
そう...
571 :   :2014/03/22(土) 16:16:59 ID: knIwF6inRJ
実績を総合的に見たら有な人ではあるでしょうよ
ただではなかったと
572 : ななしのよっしん :2014/04/02(水) 04:22:45 ID: FF28ytyfEh
社長山内
この世で成功した秘ると、「運だ」と言う

今が正念場だが
うまく運が向いて来れば良いな
573 : ななしのよっしん :2014/04/04(金) 21:48:10 ID: ajXV2YVMh7
社長社長じゃなかったら、今どんなゲーム作るんだろう
574 : ななしのよっしん :2014/04/08(火) 00:55:32 ID: 90+5odnl2C
この世で一番大切なのは運だけど、
前提条件としての努や才は当然必要。

岩田さんにはダークソウルみたいなゲームを作ってほしいんだけどな。
1プレイヤーとしては好きでしょう、絶対。
  JASRAC許諾番号: 9011622001Y31015