単語記事: 岩田聡

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岩田聡1959年12月6日 - 2015年7月11日)とは、任天堂の4代社長である。
通称「いわっち」「電部長」「いわたくん」等。「直接!」

概要

2002年から、2015年に在任のまま逝去するまで、任天堂の代表取締役社長を務めた。

任天堂社長としてはニンテンドーDSWiiの2大ヒット商品を世に送り出し、同社を大きく成長させたことで知られる。自ら登場して社の製品を“直接!”解説する広報動画ニンテンドーダイレクト」や、開発スタッフへのインタビューをこれまた自ら行う「社長が訊くシリーズなど、社の顔として意欲的に活動する名物社長としてファンから人気を集めていた。
任天堂カンファレンスやゲーム関連の展示会などで、よくプレゼンテーションを行っていた。プレゼンの巧さには定評があり、中継直後のニコニコ動画を初めとして、内外のサイトで好評を得ている。

それ以外にも、DeNAとの資本提携、健康事業への参入など、任天堂としての新たな試みを多く進めた。

社長就任以前はHAL研究所社長スタッフとして、開発に参加していた。優秀なプログラマーとして知られており、開発に関する逸話がいくつも存在する。
なお、現場での開発への参加意欲は社長就任後も強く、「できることならプログラムを書いていたいと発言したこともある。

略歴

任天堂社長就任まで

北海道札幌市出身。
高校時代から独学でプログラムを学び、才覚を発揮していた。ヒューレット・パッカード自作プログラムを送ったところ、あまりの完成度から「札幌にとんでもない高校生がいる」と評判になり、機材などをプレゼントして貰ったと言う。

東京工業大学卒業後、アルバイトを経てHAL研究所に入社。
ゴルフ』や『バルーンファイト』などのプログラミングを手掛けるなど、優れた手腕を発揮した。
おこの頃のHAL研究所は5名のみのスタジオで、プログラミングの他、デザインも販売もスタジオの掃除まで何でもやっていたという。

その後、同社は経営難に陥り、取引先の任天堂支援を受けることになった。
このとき、当時の任天堂社長だった山内溥が岩田をつけたと言われる。彼の経営の才覚を見抜いた山内は、岩田社長となることを支援の条件としたという。

1992年岩田はこうしてHAL研究所社長に就任した。
それまで経営とは縁遠いキャリアを積んでいた岩田だったが、桜井政博らの才を見出し、『星のカービィ』や『大乱闘スマッシュブラザーズ』などのヒット作を送り出すことに成功。社の経営を建て直した。
当時から自ら率先してPRやプロモーション活動を行っていたほか、社長になってからも、時々プログラミングにも参加していた。

有名なものでは、開発中止寸前の状態に陥っていた『MOTHER2』に参加した際、スタッフ達に対し、

「このまま、今あるものを使って完成させるなら2年かかります。
しかし、私に1から作らせてくれるというのなら、1年で完成させます。どちらにします?」

と提案。全てのプログラムを組み直し、言葉通り1年で完成させたという逸話がある。
また、『大乱闘スマッシュブラザーズ』第1作のプレゼンテーション用プロトタイプも作り上げたという。

おこのときの縁から、『MOTHERシリーズディレクターである糸井重里とは長年に渡って親交していた。
ほぼ日刊イトイ新聞」の立ち上げにも参加し、“部長という肩書きも持っている。
糸井によれば、「糸井重里事務所内に置かれている、パソコンの設置・設定。電コードやLANケーブルの配線に至るまで全部、電部長がやってくれた」とのこと。

社長就任後~DS、Wii発売

HAL研究所での経営手腕は山内にも高く評価され、2000年任天堂に入社。

2002年5月山内に後継者として名され、入社後わずか2年、42歳という若さで、4代社長に就任した。
このとき、山内に呼ばれて、マンツーマンで3時間ほど経営哲学を説かれたという。

社長血縁でも生え抜きでもなく、40代前半という、異例のキャリア若さでの就任に驚くユーザーもいたが、当時の任天堂プレイステーション2の大ヒットゲームキューブの立ち上げ失敗によって、ゲーム業界の中心的立場をすっかりソニーに譲ってしまっていたため、そもそもあまり話題になっていなかった。

岩田は、当時世界ゲーム人口が微減傾向にあったことも踏まえ、「ヘビユーザーターゲットを絞っていては、いずれ市場が死んでいくのでは」と考えた(これはHAL研究所時代からずっと危惧していたという)。そしてその対応策として、「それまでゲームに触れたことのない人達を新たに取り込む」ために、直感的に操作できる新たなゲーム機の開発を進めた。

2004年タッチネルを含めた2画面という新なコンセプト携帯機・ニンテンドーDSを発売し、これがゲーム史上に残る大ヒットを記録。最終的には全世界で1億5000万台以上を売り上げたDSは、任天堂を再びゲーム市場の中心へと返り咲かせた。

「直感的で新鮮な操作」というコンセプトは据え置きハードにも受け継がれた。
2006年に発売されたWiiは、リモコンコントローラという新たな操作体系を取り入れ、やはり大ヒット。こちらも世界で累計1億台をえる売り上げを記録した。

この頃、「ほぼ日刊イトイ新聞」にもよく登場していた。
新商品のPRなど「社長」として来訪する事もあるが、またある時は「仕事が終わって帰る途中、たまたま(事務所の)近くを通ったので・・(笑)という可らしい理由で、糸井重里事務所に『糸井氏の友達』としてプライベートで立ち寄っており、氏の穏和な人柄を垣間見る事が出来る。

名刺の上では、私は代表取締役社長です。
頭の中では、ゲーム開発者です。
でも、心の中では、ゲーマーです。

――GDC 2005にて

3DS、WiiU発売~様々な新事業の打ち出し

2011年にはニンテンドー3DS2012年にはWiiUを、大ヒットしたDSWiiの後継機種としてそれぞれ発売した。
この頃から、上述した「ニンテンドーダイレクト」「社長が訊く」などの広報活動を精的に行うようになった。
「直接!」という強い言葉や「トゥイッター」などの独特の発音、親しみやすく丁寧な解説がファンに人気となり、任天堂の名物コンテンツとなっていった。

しかし、新ハードはいずれも、立ち上がりは順調ではなかった。
特に、後に内最速の普及速度を記録するまでになった3DSはともかくとして、WiiUは想定した販売台数を下回り続けた。結果としてこの苦戦は、岩田が退任するまで続いた。
スマートフォン爆発的普及によりいわゆるライトユーザースマホゲームに移行していったことなどから、任天堂は戦略の転換を迫られていた。

そこで岩田はまず、「ユーザーのQOLクオリティオブライフ)向上に寄与する」ことが「娯楽」であると再定義し、健康事業への参入を発表した。
山内社長が「異業種には絶対に参入しない」ことを厳命しており、実際にホテル経営などで失敗した過去を持つ任天堂としては、これは異例の決断であり、多くのユーザーを驚かせた。

また、2015年3月には、携帯電話向けゲームの大手であるDeNAとの資本提携を発表。
スマートフォンへの参入を本格的に進めることを発表し、これもまたユーザーに驚きを与えた。
おこのとき、新ハードNX」の存在を電撃的に発表している。このとき岩田は、「ゲーム機事業への情熱を任天堂は失っておらず、むしろこれからもゲーム機事業を軸にやっていくという意思表明」とっていた。

このように精的に活動していた岩田だが、2014年頃に体調を崩していた。
後に胆管腫瘍と明らかにしており、同年6月には手術を受けた。8月頃には社長業に復帰したが、それまでのふくよかな体格から一転して痩せた姿となっていた。

早すぎた死去、退任

2015年7月11日、胆管腫瘍により、京都市内の病院で逝去した。享年55
任天堂から発表があったのは、13日のことであった

6月総会では続投が承認されたばかりで、ニンテンドーダイレクトなどにも復帰していたため、多くのユーザーが衝撃を受けた。
マスメディアの取材によれば、7月に入って突然体調を崩したという。

任天堂社長として数々の功績を残した岩田の死は世界に衝撃を与えた。海外マスメディアも氏の訃報を伝え、多くの著名人が哀悼の意を表明した。その影ぶりは7月13日午前のYahoo!の最新つぶやき(Twitterランキングどが氏に関係するワードが羅列する程であった。
そして、直近のヒット作『Splatoon』のMiiverse投稿された絵やメッセージの数々や、ハッシュタグ#ThankYouIwata」が示す通り、偉大な才との別れを惜しむ追悼ばかりでなく、むしろ多くの傑作ゲームを送り出した事に対しての暖かい感謝が溢れていた。
自ら広告として活躍してきた岩田が、ただの世界企業の経営者としてではなく、数々の楽しいゲームを作り出し続けてきた「任天堂」の徴的存在として非常に多くの人々から深くされてきたことが表されている。

なお、岩田の逝去により、任天堂の代表取締役社長席となっており、後任は逝去時点では未定
当面は、代表取締役の竹田玄洋宮本茂社長業務を代行する。

略歴

1959年12月6日生まれ。
1980年 - 大学在学中に、HAL研究所の設立に参加。プログラマとしてゲームを開発した。
1982年 - 東京工業大学情報工学科を卒業
1992年 - HAL研究所再建のために社長に就任。
2000年 - 任天堂入社。
2002年 - 任天堂代表取締役社長に就任。
2013年 - Nintendo of AmericaのCEOに就任(兼任)。
2015年 - 胆管腫瘍により逝去。享年55

外部記事

社長就任以後は公式サイトマスコミサイトを見てもらった方がよいだろう。

1999年3月 - 樹の上の秘密基地「ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ」の情報・産地直送! - ほぼ日刊イトイ新聞
1999年6月 - 樹の上の秘密基地「ポケモンスナップ」の情報・産地直送! - ほぼ日刊イトイ新聞
2000年8月 - 『MOTHER 3』の開発が中止になったことについての糸井重里・岩田聡・宮本茂の座談会 - ほぼ日刊イトイ新聞
2003年7月 - 東京ゲームショウ2003基調講演「ファミコンから20年:ゲーム産業の今とこれから」 - Impress
2004年10月 - ニンテンドーDS体験会「NINTENDO DS Preview!」DSタッチスクリーンによる直感的な操作。 - Impress
2005年3月 - Game Developers Conference 2005任天堂岩田聡氏基調講演「Heart of a Gamer」 - Impress ITmedia
2005年4月 - 社長に学べ ! 任天堂岩田聡さん - ほぼ日刊イトイ新聞
2005年9月 - 東京ゲームショウ2005基調講演「ゲーム人口の拡大に向けて ~ゲーム産業に今、何が必要か~」Wiiリモコン発表。 - ITmedia Impress
2005年10月 - ニンテンドーDS カンファレン2005 - ITmedia
2006年2月 - ニンテンドーDS カンファレンス!2006. - ITmedia
2006年3月 - Game Developers Conference 2006基調講演「Disrupting Development」- ITmedia
2006年5月 - E3 2006 任天堂メディアブリーフィング - ITmedia
2006年12月 - 任天堂 岩田聡社長インタビュー - Impress
2007年8月 - みんなでご飯を食べながら話を聞いたのだ。 - ほぼ日刊イトイ新聞
2007年10月 - 任天堂カンファレン2007. - ITmedia
2008年4月 - 星空の下の仕事観 - ほぼ日刊イトイ新聞
2008年8月 - 三十歳から四十五歳を無自覚に過ごすな ~任天堂社長 岩田聡氏~ - 中小企業診断士 和田伸午のおもしろビジネス放談
2008年10月 - 任天堂カンファレン2008. - ITmedia
2008年11月 - 適切な大きさの問題さえ生まれれば。 - ほぼ日刊イトイ新聞
2009年3月 - Game Developers Conference 2009基調講演 - CNET Impress
2009年4月 - DSで生活が便利になる――任天堂・岩田聡社長と宮本茂専務、ゲーム機の現在と未来を語る
2009年5月 - 岩田聡・任天堂社長――日本人が面白いと思うものは世界で見ても「面白い」! - 東洋経済

ニコニコ動画における岩田聡

ニコニコ動画においては、カンファレンスやプレゼンテーション、動画社長が訊く(通称圧迫面接)での登場が。また、近年ではニンテンドー3DSカンファレンスやニンテンドーダイレクトなどがニコニコ生放送で放映されていた。

上記の通りすごい人物であるが故に、動画twitterにおいて、一部の言動や扮装、被り物などが視聴者ツボに入ったりなどすると、ネタにされてしまいがちである。最近ではかなり意図的にネタを仕込んでいた気がする。
本人く、「「自分はかぶりものをする人」と思われているようだ」とのこと。

以下にその例を紹介する。

また、ニンテンドー3DSカンファレンスで開された鉄拳3D プライムエディションの紹介動画を承認したのも岩田本人であるようだ。

「直 接 !」

2011年10月21日から始まったニンテンドーダイレクトは、任天堂ゲーム情報「直 接 !」紹介することを的としている(詳しくは該当記事参照)。
このニンテンドーダイレクトにおいて、岩田氏が両手を顔の前にえて出しながら、「直 接 !」と強調して言いはじめたことから、視聴者からは「持ちネタ」「(ニンテンドーダイレクトアタック」と言われるようになった。

これに関しては任天堂もノリノリでネタにしている模様。以下にその例を示す。

もはや芸人一発ギャグ状態だが、普通の文面で登場する「直接」も「直 接 !」とあからさまに強調する事もあるため、一部からは「しつこい」「ウザったい」という不評のも挙がっている。
そのためか、11月27日の「ちょっと Nintendo Direct Newスーパーマリオブラザーズ2では初めて「直 接 !」を言わずにダイレクトを終了した。

関連動画「直 接 !」をまとめた動画もあるので参照されたし。

なお、晩年――2015年4月以降のニンテンドーダイレクトでは、自ら名したと言う、広報部の「森本さん」に解説役を一部引き継いでいた。
当人く「55歳のおっさん毎回すべてのソフトを紹介し続けるやり方を今後も漫然と続けていていいのか(原文ママ)」とのことだったが、体調を崩し手術を受けた後のことであったため、一時は体調問題によるダイレクト引退も騒がれた。実際、5月31日に放送されたダイレクトでは森本さんのみの登場となった。
しかし、その後本人が直々に否定し、あくまで森本さんと岩田の2人体制への移行であり、これからもダイレクトに参加する意思があることをめて表明していた。

残念ながら引退の噂は思わぬ形で現実になってしまったが、少なくともニンテンドーダイレクトが氏の逝去と共に終了することはなさそうである。

お絵カキコ

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マリオは今年で30周年。

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岩田聡について語るスレ

1556 : ななしのよっしん :2015/07/25(土) 07:06:01 ID: nEJaIWhXwY
今でも内で社長が再生されるんだけど、もうニンダイ社長が訊く岩田さんがいないと思うとさみし過ぎる・・・
1557 : ななしのよっしん :2015/07/25(土) 12:49:52 ID: 2KzlGULj+p
>>1153
時間をかけてじっくりゲームする人ってあんまりいないんだろうね
暇つぶしにやる人の方が多いと思う
ゲーマーではない50代の上パズドラやっててびっくりしたよw
これからのゲーム業界がどうなるのか、岩田さんがどう未来を切り開いていくのか見ていたかったよ…
1558 : ななしのよっしん :2015/07/25(土) 12:54:16 ID: 2KzlGULj+p
間違えた、上は1553ね

>>1552
下手なDLC出すと文句でるし苦労されたんだろうなと思う
1559 : ななしのよっしん :2015/07/25(土) 15:34:27 ID: e8tE93+Bb1
ありがとう 
この曲を贈りたい
1560 : ななしのよっしん :2015/07/25(土) 22:57:35 ID: 8OPeCqi5oY
発言の変でおなじみの産経だから正確かは分からんけど
インタビュー課金が業界の流になることは受け入れられないみたいにはちょっと漏らしていたな
1561 : ななしのよっしん :2015/07/26(日) 12:08:21 ID: 4uczfmDLbZ
任天堂は「このソフトかったから続編出せ」って人に「こういうソフトもありますよ」って別の違うソフトをオススメするスタイルだって社長が訊くか何かで読んだ記憶があるけど、
それが遅まきながら3DSWiiUで「新しくソフトを出す余裕はないけど、DLCでよければご用意できますよ」っていう方法を取れるようになったからかなーと思ったり。
1562 : ななしのよっしん :2015/07/27(月) 11:10:22 ID: rxZScU+9x/
あんまり知られていないけど実はいわっちってポケモン世界タイトルになった立役者なんだよね。 開き容量が数ビットしかなかった初代ポケモンの解析を買って出て海外版の基礎を作った。
ソースニンドリポケモン社長へのインタビュー記事。今年の頭か去年の号だったはず。
1563 : ななしのよっしん :2015/07/27(月) 19:14:13 ID: 7tbySNs3K6
仕事のできる人は、人が出来ている。
実のなる稲穂のごとく、深く深く頭を下げれる。
そして、多くの人から感謝され「頭が上がらないよ」笑顔で言われるのだといいます。
1564 : ななしのよっしん :2015/07/27(月) 23:00:21 ID: 6PuASFepoK
Twitchで今やってるSGDQドンキーコング3の時、岩田さんの話があって皆滅ショック受けたみたいだ…。

知られてない人沢山いるんだな…。
1565 : ななしのよっしん :2015/07/28(火) 18:56:56 ID: ER+ERCx6En
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