GPGPU単語

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GPGPU(General Purpose computing on GPUGPUによる汎的計算)とは、GPUを、グラフィック処理以外の別の演算に使うことである。

概要

コンピュータにおいてグラフィックス処理を専門に行うプロセッサ(GPU)は、汎用処理を行うCPUとは異なり、何もの並列処理を行えるプロセッサとして進化した。一部の人間はこのGPUの高い潜在力に注し、GPUで、本来のグラフィックス処理とは異なるアプリケーションを実行できないかと考えるようになった。

当初はグラフィックスAPIグラフィックス処理専用言語を用いてプログラムを書かなければならなかったが、GPUが統合シェーダアーキテクチャで構成されるようになり、NVIDIAの「CUDA」のような専用開発環境が用意されたことで、GPU上で動作する独自プログラムC言語で書けるようになった。

現在AMDも、AMDCUDAと言える「ROCm」を用意しており、両社のGPUでGPGPUを実行することができる。

対応ソフト

物理演算等のシミュレーション動画等のエンコードでの活用が広がっており、有名どころではAbobe社のCS4ファミリーFlashPlayer Ver.10が対応している。

他にも分散コンピューティングプロジェクト分野ではBONICも対応している。

対応製品(ハードウェア)

一般ユーザーが入手出来るものでGPGPUに対応している製品としては

NVIDIA
 GeForce 8000 / 9000 / 200シリーズ
 Quadro FX 300 / 400 / 500 / 1000 / 3000 / 4000 / 5000シリーズ
            Plex 1000 / 2000シリーズ
 Teslaシリーズ

ATI(AMD)
 Radeon HD 4000シリーズ
 FireStream 9000シリーズ

等が存在している。基本的にはストリーミングプロセッサを搭載しているGPUならばGPGPUに対応していることがほとんどである。もちろんドライバソフトが対応していなければ機を使用することは出来ない。

例外ではあるが、PS3に搭載されているCellもGPGPUを使用することが出来る。

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GPGPU

1 ななしのよっしん
2012/09/13(木) 22:59:45 ID: A3MAzjYfy2
なんかこの説明じゃよくわからないから説明
シェーダーモデルって?
処理をソフトウェアで行うのがプログラマブルシェーダ。出始めの頃は、NVIDIAATIそれぞれが独自で拡していったのでめんどくさい話に。
そこで、MSIntelが中に入って規格を制定。これがシェーダーモデル2.0。(独自に拡していた頃をシェーダーモデル1.xと呼んだりすることも)
それのアップデートシェーダーモデル3.0や4.0や4.1や5.0とか。

・頂点シェーダとピクセルシェー
シェーダーモデル2.0と3.0においては、にこの2つのハードウェアGPUの中心となる。それぞれ別のハードウェアを用意するが、当然ながら描画したい画面によってどっちの負荷がでかいか異なってくる。
シェーダーモデル4.0の拡の時点で、「いっそのこと両方の処理ができるハードウェア作ったほうがいいんじゃね?」とGPUメーカーが考えだしてきた。→統合シェーダアーキテクチャ

・統合シェーダアーキテクチャGPGPU
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2 ななしのよっしん
2012/09/14(金) 22:50:40 ID: A3MAzjYfy2
あと思い出したので追記シェーダーモデル4.0で追加されたのは「ジオメトリシェーダ」。OpenGLではプリミティブシェーダともいう。
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3 ななしのよっしん
2013/03/17(日) 08:21:41 ID: nMfTrrLg+7
Geforce GTX TITANがTesla K20xの廉価版みたいな仕様だね
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4 ななしのよっしん
2014/09/12(金) 13:52:01 ID: oBrdOI/y5E
統合ってGPUメーカーは最初しぶってなかったっけ
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5 ななしのよっしん
2016/11/22(火) 01:02:49 ID: fG10nilEsh
教えて西川
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6 ななしのよっしん
2021/03/07(日) 21:09:34 ID: jmd8maMIFX
ひどい記事だな
浮動小数点演算とかどうでもいい
GPUが得意な並列処理、要するに巨大なあみだくじを使って一であたりを探すだけだぞ
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