reunion(BEMANI)単語

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リユニオン
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reunionは、「再結合」「再会」などの意味を表す英単

ここではbeatmaniaIIDX 18 Resort Anthemに収録された、同名の楽曲について説明する。

概要

ジャンル CYBER WALTZ
アーティスト Tatsh
BPM 184
譜面難易度   beatmaniaIIDX REFLEC BEAT
NORMAL(N) HYPER(H) ANOTHER(A) BASIC MEDIUM HARD
シングル(SP) 8 11 12 3 7 9
ダブル(DP) 8 11 12 -

DistorteD以降遠ざかっていたTatshBEMANIシリーズにおける久しぶりの新曲である。Tatshの楽曲との「再会」に、心躍った人も多いのではないだろうか。

Xepherを髣髴とさせる雰囲気の楽曲。ジャンル名に「WALTZ」と入っているが、3拍子部分はボーカル部分のみで、他は4拍子になっている。なお、NORMALHYPERの音と、ANOTHERの音、そしてサントラの音とで微妙アレンジの違いが見られる(最初のハープシコードの入り方や、要所要所のシンバルの有など)。

ムービーには、XepherThe Dirty of Loudnessに登場したリヒトキラーなどのキャラクターたちが再登場している。

reunion[SP HYPER]XX譜面譜面はSPのHYPERより上位の譜面では開幕からX階段が出迎えてくれる。その後しばらくは途中に二重X階段を挟みつつ同時押し中心の譜面が続くが、中盤以降は押しにくい階段の。SP ANOTHERでは更に階段におまけが付いてきたり、交互連打と乱打譜面が複合したごちゃっとしたものが降ってきたり、最後は全押し2連打でになっていたりと、更に容赦のない譜面構成になっている。

そしてDPANOTHERでは、序盤からのような階段が降ってくるほか、SPで二重X階段だった部分が14盤をフルに使った巨大なX階段に変わっている。後半の階段地帯は、左右に割り振るわけではなく、2P側中心だったりと右腕涙目な事態も起こっている。

いずれも、これまでのTatsh曲の集大成のようなあまりにも特徴的な譜面。そのため「譜面傾向:Tatsh」「いつものTatshで安心した」などのコメントも寄せられているとか。まさにTatsh再来に相応しい譜面となっている。

Lincle Linkにて条件を満たせばREFLEC BEATでもプレイが可になった。リフレク側では3拍子部分の徐々に密度を増す同時押しが特徴的。
tricoroでは段位認定にてGOLDEN CROSSに代わりSP十段ボスに就任。SPADAでも引き続きその座に君臨していたものの、PENDUALにて同じくTatsh作曲The Limboボスの座を譲る事となったが、次作copulaで復帰し、今後十段ボスとして定着する可性が高くなった。

もしかして: Blue Rose Ruin

空耳

アイバスツェ! エイフォウルェス!
イン
ピンディ! ションビンニィ!

アイサイナイ! モゥルディッサァ!
ディフォンギィ! ゲィンポントゥ!
エッソンフルゥ! ゲヴノッツェ!
アイキャンリィ! テイキョンブリィス!
アンティキョン! ユウビルォ!
ラッスィグツァ! ラッシグナァァァァァァッ!!

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reunion(BEMANI)

60 ななしのよっしん
2018/06/19(火) 23:33:50 ID: VH7ZErBjVn
らぐくんがフルコンボ達成された模様↓
https://www.youtube.com/watch?v=g4BA1bfcXxgexit
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61 ななしのよっしん
2018/12/06(木) 15:49:38 ID: zkuIDLriQ9
CB十段ではまたリストラされたかと思いきや、Rootage十段ですぐに復帰するreunionカッコヨス。
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62 ななしのよっしん
2019/11/07(木) 18:54:43 ID: zkuIDLriQ9
HEROIC VERSE十段ラストも例によってreunionでした。
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63 ななしのよっしん
2019/11/28(木) 18:29:01 ID: IQbHjfEig2
SP十段ボスtricoroからこれまで3作ごとに就任→続投→離任、ときててHEROIC VERSEでは「続投」だから次回作はおそらく「離任」だな。
そしてまた次のバージョンではちゃっかり復帰のパターンか。
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64 ななしのよっしん
2020/11/19(木) 17:34:55 ID: zkuIDLriQ9
そして案の定、BISTOROVERでは十段からリストラされました…
これで「「3作毎にリストラされる事を繰り返す」という法則の特異な段位ボス」という点が確立されましたね。
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65 ななしのよっしん
2020/11/19(木) 18:44:45 ID: IQbHjfEig2
ただその代役がAAビルドときたらリユニは十段ボスとしては全にお役御免になりそう・・・
まあ十段に復帰自体はないこともなさそうだけど、ボスじゃなくて2~3曲とかになるだろうな。
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66 ななしのよっしん
2021/01/20(水) 05:08:02 ID: Tpn8UJAWQa
Tatsh復活の曲だけあってTatsh譜面の中で
一番の○○譜面だと思う
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67 ななしのよっしん
2021/04/07(水) 23:49:23 ID: IQbHjfEig2
>>63>>65を書いた者だけど、もう1つおもしろいことに気づいちゃった。
PENDUALCANNON BALLERS、そして今作BISTROVERreunion十段ボスを離任したときの代役になった曲なんだけど、
PENDUALのときがThe Limbo(Lincle初出)、CANNON BALLERSのときがBroken Sword(PENDUAL初出)、
そして今作BISTROVERではAA -rebuild-(CANNON BALLERS初出)とここまで3回とも3作前の曲という共通点を見つけた。
もしその法則通りでプレーヤー全体の実層がインフレ起こしてたら3作後には本当に十段ボスに来ちゃうかもしれないな・・・
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68 ななしのよっしん
2021/08/29(日) 14:46:11 ID: h3UrmJZQAr
​デカreunion
作詞 Tatsh 作曲 Tatsh
アイバスツェ!エイフォウルェス!デッカイナァ!デッカイナァ!デッカイナァ!デッカイナァ!デッカイナァ!デッカイナァ!デッカイナァ!デッカイナァ!デッカイナァ!デッカイナァ!デッカイナァ!デッカイナァ!デッカイナァ!デッカイナァーーーッ!!!!!
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69 ななしのよっしん
2021/11/12(金) 07:59:23 ID: zkuIDLriQ9
今作で十段ボスBEAT PRISONERが採用されたので、
実質正式リストラになりましたね。
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