61 ななしのよっしん
2017/02/03(金) 20:50:56 ID: kDGjc6LsmJ
確かにどくびしみたいにいわタイプポケモンでたらなくなるとか欲しいと思う。
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62 ななしのよっしん
2017/04/30(日) 19:31:38 ID: 0EbNnbO5oX
まあ性に対して対抗策が少なすぎる技だとは思う
撒く前に挑発で封じるくらいしか有効打がないし、撒かれた後だと高速スピンと払いといった汎用性低い技でしか除去できないし

いずれは修正されなきゃならん技なのかもしれんね(鈍感マンムーステロ撒きながら)
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63 ななしのよっしん
2017/06/09(金) 23:21:51 ID: Cu9HffIFW7
ゲーフリにとって調整する気があるのはダブルのみだから
シングル専のこんな技は放置っすわ
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64 ななしのよっしん
2017/10/02(月) 08:46:30 ID: oawqcwVmI4
守るがダブルトリプルの基本的な技とすれば

ステロシングルの基本的な技かな
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65 ななしのよっしんふ
2017/12/25(月) 07:18:22 ID: 3Zf0NNX+o1
うそくスピンは威90でいい
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66 ななしのよっしん
2018/06/18(月) 18:23:10 ID: 45nONkDm34
ダブルでのまもる的な立ち位置だよなステロって
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67 ななしのよっしん
2018/08/07(火) 10:38:01 ID: xCIj2z/nL4
ダブルの守るってこだわりアイテムでも持ってなきゃほぼほぼ全員が持ってる技だし流石に言い過ぎでは?
有用度はかなり高いけどパーティーステロ持ちを入れないことも普通にあるって考えるとワイドガードとかそのあたりが多分相応しい
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68 ななしのよっしん
2018/11/23(金) 08:55:59 ID: k0ClSx79SA
フルバトル強制+高速スピン、払いがないため必須環境メガプテラ先発で出された場合
対策法がメガフーディンマルマインで挑発くらいしかないという それも5割の運ゲというね・・・
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69 68
2018/11/23(金) 20:23:02 ID: k0ClSx79SA
ピカブイ対戦環境の話です
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70 ななしのよっしん
2018/11/25(日) 18:47:08 ID: Aa7QRlnVFk
66でステロ残しつつ解除技消したのはクソだと思うけどピカブイステロモーションはちゃんとステルスしてて好き
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71 ななしのよっしん
2019/01/06(日) 17:57:27 ID: 20I26lkH9i
ポケダンだと岩タイプには効果がい(代わりにびしは毒タイプにもダメージが入る)
悪あがきや避雷針のようにポケダンから逆輸入された要素も結構あるんだからこれも導入してほしい
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72 ななしのよっしん
2019/11/17(日) 15:31:17 ID: lLUV9uz8mD
うそくスピンの威が50に強化
すばやさ1段階上昇
ステロへの対抗策も充実してきたね
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73 ななしのよっしん
2019/11/26(火) 10:00:11 ID: r5rE8mFJVO
この記事、妙に凝っててすこ
ステロはもう少し対抗策が欲しいよね。これのおかげで岩弱点のタイプがかなり苦労してる感じがある
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74 ななしのよっしん
2019/12/02(月) 12:41:48 ID: PTNPhbIiPy
解除技は解除時に威アップとかでもいい気がする
現状ステロがいくらなんでも威高すぎる
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75 ななしのよっしん
2019/12/05(木) 10:06:37 ID: JyIJ38SR2t
ダイオウドウキョダイマックスワザが鋼版ステロみたいなものを撒き散らすらしいな
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76 ななしのよっしん
2020/02/04(火) 19:48:04 ID: ydke6gvgKN
次回作で特性フィールド同様に5ターンで消滅するようにして、その代わり端数切り上げにして奇数調整を貫通出来るようにしたら結構変わると思う?
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77 ななしのよっしん
2020/02/04(火) 19:53:34 ID: 7WE8dcM7ce
つうかステロへの対抗手段が少なすぎる
ステロを回収する技を増やすかステロ効化する具だとか出せばいいよ
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78 ななしのよっしん
2020/02/04(火) 20:42:30 ID: Ndy24CIelN
どくびしみたく岩タイプが場に出たら除去できるでもいいと思うけどね。
あと氷タイプアイスロックとか鋼タイプの有刺線なんてのもほしい。そうすればフェアリーランドロスが少しは大人しくなるだろう。
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79 ななしのよっしん
2020/05/09(土) 22:25:25 ID: y9X+8WG82x
一応こうそくスピンがニトロチャージと同じ性になったけどなあ…
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80 ななしのよっしん
2020/08/09(日) 23:52:38 ID: lLUV9uz8mD
>>77
ポケモン剣盾からステロ効化する具「あつぞこブーツ」が出たよ

リベロエースバーンダイジェット一致の飛行メタになるので、必要以上の弱体化はいらないかな

ステロの妨もできないわけじゃない
大多数のステロ要因はカバなので、DLCで解禁されたゴリランダーで妨することができる
それ以外のステロ撒きはカバほど怖くはないしね
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81 ななしのよっしん
2020/08/28(金) 14:33:08 ID: n3oHzpH7ti
一度だしたら(ごく一部の解除技を使わない限り)無条件で永続ってのがちょっと強過ぎなんだよな
ターン制限にするか、ここでも言われてるように岩タイプが出たら除去されるぐらいの調整すればちょうどよくなると思う
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82 ななしのよっしん
2020/09/02(水) 17:36:58 ID: IgyIBMhjiI
>>78
キョダイオウドウ使いなされ>有刺
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83 ななしのよっしん
2020/09/07(月) 19:06:23 ID: lyIKEDc1Q+
>>63みたいなやつってどいつもこいつも第6世代のローキックに対する反論できないよな
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84 ななしのよっしん
2020/11/21(土) 00:21:50 ID: CLcS8vP4ra
対人戦やらないには強さがいまいちピンとこない
顔出ししたときに体力を1/8程度減らすのが重要なの?
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85 ななしのよっしん
2020/11/21(土) 00:28:38 ID: JzA93OigsU
体力満タンで発動する気合いのタスキ、頑丈、マルチスケイル疾風といった強い効果のアイテム特性効化できたり、たかが1/8と言えどその差で確定数が変わる事も少なくないのでかなり重要
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86 ななしのよっしん
2020/11/26(木) 23:33:42 ID: 41xytCPJiy
岩技弱点の多いから1/4減らす事もしくいのがでかい、滅多に見ないが4倍連中に至っては半分だし
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87 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 20:38:02 ID: IJ99gcz71C
3vs3で相性考えない場合でも、初手でステロをまけば相手の総HPの2/24を削れるからな
論交代を繰り返すたびに3/24、4/24と増えていく。
それに加えてタスキもがんじょうもマルスケもハヤテも消える。
ついでに言えば「タスキで耐えたあとに後で使うために控えに戻されたキャラ」を殺すこともできる。
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88 ななしのよっしん
2020/11/29(日) 09:58:59 ID: 2+LpFXt+2e
剣盾で対戦本格的にやり始めたけど
こんな強い技だとは思わなかったわ
取り敢えず使っとけば何かしら仕事してくれる
打ち特の強技過ぎる
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89 ななしのよっしん
2020/12/05(土) 14:06:35 ID: vCD0/0oUMd
積み技で火力上げて全抜きするタイプポケモンにとっては1/8でも十分すぎるくらいの火力補助なんだよな
せっかく積んで殴ったのに相手の体力ミリ残ってしまって返り討ちにされた…なんて局面をグッと減らせるし
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90 ななしのよっしん
2020/12/10(木) 14:48:18 ID: HwLK+RnW/L
対人デビューして初めてクッソ強い事を知る技の筆頭
時点で確定S下げの攻撃技たち
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