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2762 ななしのよっしん
2023/08/23(水) 23:47:59 ID: db8KBQbmA7
待望の新作間際にソフト叩き棒としてしか考えてないお前の頭が一番かわいそうだよ
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2764 ななしのよっしん
2023/08/24(木) 00:17:24 ID: fTvQXnO/vq
ID: NsjC4oSr50
こいつ思想がヤバイ
何があったらこんなレイシストみたいなこと言えるんやろ
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2765 ななしのよっしん
2023/08/24(木) 00:21:12 ID: O6rVHCOX8S
ID: NsjC4oSr50
モンハンの記事に湧いてたのと文体がすげえダブ
自分の好みは一切語らず異様なSwitch憎しだけ垂れ流してたやつ
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2766 ななしのよっしん
2023/08/24(木) 00:26:12 ID: 543zktLTHL
しょーもないゲハ煽りしてる暇あるならAC6予約してついでにスイッチダクソリマスターやれ
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2767 ななしのよっしん
2023/08/24(木) 03:45:43 ID: XaBra03P5y
単なる不切を「硬」と美化するのは理があるわ。
辞書を引いてもそんな意味合いは何処にも載ってない。
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2769 ななしのよっしん
2023/08/24(木) 22:37:22 ID: 543zktLTHL
そもそも最近の作品は普通チュートリアル切な方では…?
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2770 ななしのよっしん
2023/08/24(木) 22:47:12 ID: QsaMQqrtzf
そういや全然Switchタイトル出してないねぇ(ノウハウがないか、今現在PCSteam)前提で環境構築するから最適化する暇がないからか)
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2771 ななしのよっしん
2023/08/24(木) 22:50:08 ID: QsaMQqrtzf
デモンズソウルRぐらいか
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2772 ななしのよっしん
2023/08/24(木) 22:52:23 ID: QsaMQqrtzf
と思ったが、開発は別会社だった
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2773 ななしのよっしん
2023/08/24(木) 22:56:47 ID: pmKalskEkX
>>2769
エルデンリングチュートリアル周りがあまりにも切で、お前・・・丸くなったんだな・・・って謎の感動を覚えたわ
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2774 ななしのよっしん
2023/08/24(木) 22:59:26 ID: alcQhGUjs6
チュートリアルで丸くなったのはダクソ2からやぞ
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2775 ななしのよっしん
2023/08/24(木) 23:03:09 ID: Pp+vtAporw
ユーザリティの遊びやすさ、切、不切、理不尽と難易度の難しい、易しいは違う
ダクソあたりまでは不切で難しいゲームのほうが多かった印
SEKIROゲーム難易度として難しいけどそれ以外でストレスど感じさせない優しいゲーム
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2776 ななしのよっしん
2023/08/24(木) 23:24:55 ID: pmKalskEkX
ダクソブラボチュートリアルというよりゲームにわかりづらい操作マニュアルがあるくらいの感じだからね・・・
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2777 ななしのよっしん
2023/08/27(日) 03:51:52 ID: Nx1nh2JRYo
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2778 ななしのよっしん
2023/08/27(日) 07:06:23 ID: pMkcILr60F
もうソウル系しか作らないのかな
新作のアーマードコアIV実質アーマードソウルと揶揄されるほどだし
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2779 ななしのよっしん
2023/08/27(日) 23:10:48 ID: mX4ORNe54Z
>>2778
(6)な
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2780 ななしのよっしん
2023/08/28(月) 14:30:21 ID: QsaMQqrtzf
まあ今の企業下の状況だからそうなるんじゃなかろうか
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2781 ななしのよっしん
2023/08/31(木) 11:54:52 ID: jfGW8al13j
AC6は巷で言われてるようなソウルの系譜か?って言われると、とーっても疑問が残る。
なんでもかんでも難しければソウルってわけじゃねーぞと。

今作はちゃんとACだよ。そもそも「アセン」以外の部分なんて3系以前と4、5と全に別ゲーだしな。
今作が過去イチア、クション重要視したACってだけよ。
操作感はまじで、過去作で一番いい。
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2782 ななしのよっしん
2023/08/31(木) 21:06:55 ID: db8KBQbmA7
体幹ゲージ亜種が多くて引き出しの浅さは気になる
好評だった要素を引き継ぐのはいいけど
ロボがビュンビュン飛んでるような世界観でスタッガー(よろめき)はないだろ
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2783 ななしのよっしん
2023/09/01(金) 07:22:57 ID: jfGW8al13j
んなこと言い出したら、両手に武器もつACがボックスマガジンライフル持つとかおかしいやろ、とかいくらでも粗さがしできるで。
ゲームシステム現実的にありえんだの違和感だのいいだしたら、キリないよ。
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2784 ななしのよっしん
2023/09/01(金) 07:54:53 ID: mX4ORNe54Z
有人機なら文字通り体幹で無人機ならOSエラーとかでねーの
しらんけど
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2785 ななしのよっしん
2023/09/01(金) 11:09:27 ID: RYG4ytxDUG
ソウルゲーだの体幹ゲージで引き出しが浅いだの言ってるやつはちゃんとアーマード・コア6を遊んでからもの言ってくれ。
今作はW引き撃ちも小ジャンプ移動も有効なムーブとして生き残ってる。
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2786 ななしのよっしん
2023/09/01(金) 11:12:20 ID: mX4ORNe54Z
もういいよスタッガーはスタッガーで
感じろ
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2787 ななしのよっしん
2023/09/01(金) 11:25:19 ID: QXjf+1HAQv
というかゲーム中で姿勢制御システムの負荷が高まり過ぎた状態って説明されてなかったっけ?
現実CPU負荷や温度が上がり過ぎると重になったり最悪ブルースクリーンになるのと一緒よ
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2788 ななしのよっしん
2023/09/03(日) 13:29:42 ID: sYveCZ2nO4
最近だとモン〇ンやFF〇4がいい例だけど
高難度を売りにしてるシリーズって大抵ナンバリングが進むと簡悔名人様を取り入れてごちゃごちゃになった末に先細るか
お客様のに受けてぬるま湯みたいなサルの知テストみたいなゲームになって魅力なくなるかのどちらかが多いのに
毎回ちゃんと死ねて少しを据えたら突破可難易度バランス保ってるのは凄いね
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2789 ななしのよっしん
2023/09/03(日) 13:33:06 ID: B22/Gu6n0I
そういう対立煽りは要らないんで。
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2790 ななしのよっしん
2023/09/03(日) 13:33:49 ID: alcQhGUjs6
AC6過去作で一番アクション性重視したとかお前ACfaやっとらんな?
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