マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ!

181 ななしのよっしん
2025/02/15(土) 03:14:18 ID: xY+htQ5uSR
そろそろラスボスさんの記事作ってもええんちゃう?
もうネタバレもええやろ
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182 ななしのよっしん
2025/02/18(火) 02:21:22 ID: Rg9PReXfYI
先日ようやくクリアしたけど面かった。
個人的にはラスボスが一番好きなキャラになった(それまではツクローサが一番好きなキャラだった)。出番自体は少ないのにキャラが濃くトラウマイベントなど印に残るシーンが多い。何よりも今の時代で登場した悪役ではしく哀しき過去とか そういうのがないのも逆に新鮮さを感じる。

まあ存在自体がネタバレなため今後メディア展開とか別のゲームゲスト出演とかはさそうだけど…(例えばスマブラフィギュアスピリット的な収集要素で悪役代表として出すならゾケットとボルドルド隊が選抜されるだろうし)
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185 ななしのよっしん
2025/03/01(土) 13:30:50 ID: tnl7PpkKDh
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186 ななしのよっしん
2025/03/13(木) 21:41:13 ID: kJV3dF479d
終盤で4つの灯台からゼツエンタイ照射されるシーン、あれってもしかしてブレワイの神を意識してる?
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187 ななしのよっしん
2025/04/06(日) 08:24:35 ID: kJV3dF479d
レベル100到達記念カキコ
・必要経験値は9が7桁並んで、最終的に一度のレベルアップに必要な量は約40万
・しばらくは金ナエボ狩りに励んだけど、最終的にはラスダン出現後のコモノンポッケの往復でのゼツエンガボン狩りが安定した
・上記の周回と経験値増加のボーナスありで約90時間。なしだと100時間えはほぼ確定
・取得ボーナスマメの振り分けなどにもよるが、補正なしだとHPは約680、BPは約120、攻・防・速は約400、ヒゲは約120といった辺り
レベル30辺りからステの上昇がインフレ気味になるが、それが最後まで途切れない感じ。手間相応の強さになってくれる
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188 ななしのよっしん
2025/04/20(日) 17:00:02 ID: wtVTyNuzTH
今作ボス戦BGMも良いけどそれ以上にラストダンジョン突入前とか別れの挨拶時の曲辺りが自分としてはより印
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189 ななしのよっしん
2025/04/23(水) 19:15:11 ID: BC1mV9/7ok
ボスBGMいいんだけど、せめてゾケット戦くらいは専用曲であってほしかったな
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190 ななしのよっしん
2025/04/29(火) 21:53:51 ID: hTBHVSyM2i
4以降はダメージゼロにするバリアに頼り気味だったけど、今作はバトルで一番を取れるアクセサリーとらくらくカウンターが強かった
こっちのターンが先だと色々楽だし、攻撃に当たりさえしなければ状態異常にもならないのが良い

今作は見りに見つからないように進む場所とかゾケット要塞全般(特に別々に進む場所)で二度と取れないハテナブロックが結構あった気がする
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191 ななしのよっしん
2025/06/10(火) 15:54:07 ID: OnZWged+fa
レベル上げ多少サボってランクアップボーナスを良くないような取り方してたらザコ敵にすら全滅させられて楽しかった
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192 ななしのよっしん
2025/10/22(水) 20:26:39 ID: pNMYLX1/+c
ペーパーマリオの頃のスピードボムは絶対成功する良技だったのに本作では半分の確率で失敗するクソ技になった
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193 ななしのよっしん
2025/10/22(水) 20:31:46 ID: pNMYLX1/+c
おまけトゲゾー相手にジャンプでかわすなんて馬鹿アクションにうんざりする
本家トゲゾーファイア使わないようなものだぞ
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