マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ!単語


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マリオアンドルイージアールピージーブラザーシップ
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マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ!とは、任天堂から2024年11月7日に発売予定のロールプレイングゲームである。

概要

2003年から続く『マリオ&ルイージRPGシリーズの最新作。Nintendo Switch向けに開発され、初めての据え置きゲーム機での発売となる。

マリオルイージ兄弟が協力して冒険するシリーズの伝統は継承し、マリオたちのコミカルな演出や、独自のブラザーアクションがさらに進化した形で登場する。
その一方で、これまでのドット絵から刷新されたフル3Dグラフィックや、ダイナミックカメラワークを取り入れたムービーシーンなど、これまでにない新要素も確認されている。

元々『マリオ&ルイージRPGシリーズは、『スーパーマリオRPG』のスタッフによって設立されたアルファドリームによって開発されていた。しかし同社は2019年に経営破綻しており、シリーズの新作は絶望視されていた。そんな中、スーパーマリオRPGペーパーマリオRPGに続いて今作の発売が決定し、ファンからは歓喜のがあがった。

今作は『オクトパストラベラーシリーズなどを開発したアクワイア開発を担当し、さらに旧アルファドリームの一部スタッフ開発に関わっている。

マリオ&ルイージRPG4以降は控えめになっていたオリジナルキャラクターの出番も多く、シリーズファンも新鮮な冒険に期待が高まる。

ゲームシステム

ゲームシステムは、シリーズの伝統的な要素を引き継ぎつつ、Nintendo Switchの性活用したものになっている。

プレイヤーは、マリオルイージを操作し、ジャンプハンマーなど、様々なアクションを駆使してステージ攻略していく。攻撃時に特定ボタンタイミング良く押すことでダメージ量を増やしたり、敵の攻撃を避けたり反撃したりする戦闘システムも健在。

特に、ブラザーアクションと呼ばれる協力技ゲームプレイの要となっており、これまで以上に多バリエーションが追加されている。

新要素「バトルラグ」は、ダメージ増加やアイテムの自動使用、アクションコマンドが簡単になるといった追加効果を付与できるシステム。回数制限があるがバトル中にも付け替えができるので、使えなくなっても次々に新しいバトルラグを付け替えてバトルを続けられる。

世界観

新たな舞台「コネクタルランド」は、マリオたちのいる世界とは異なる異世界であり、クッパピーチなどお染みのキャラクター異世界ワープに巻き込まれるところから始まる。

コネクタルランド黒幕の仕業によって広い世界バラバラになり、として世界中に点在している。マリオたちは拠点となる「」に乗り込み、同士を繋げていくのが的。中手助けしてくれる人物から、敵として立ちはだかるキャラクターまで、さまざまなキャラクターとの出会いがある。

関連動画

関連項目

外部リンク

マリオシリーズRPG
スーパーマリオRPG スーパーマリオRPG
ペーパーマリオシリーズ マリオストーリー - ペーパーマリオRPG - スーパーペーパーマリオ
スーパーシール - カラースプラッシュ - オリガミキング
マリオ&ルイージRPG 1 - 2 - 3 - 4 - ペーパーマリオMIX - ブラザーシップ!
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マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ!

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185 ななしのよっしん
2025/03/01(土) 13:30:50 ID: tnl7PpkKDh
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186 ななしのよっしん
2025/03/13(木) 21:41:13 ID: kJV3dF479d
終盤で4つの灯台からゼツエンタイ照射されるシーン、あれってもしかしてブレワイの神を意識してる?
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187 ななしのよっしん
2025/04/06(日) 08:24:35 ID: kJV3dF479d
レベル100到達記念カキコ
・必要経験値は9が7桁並んで、最終的に一度のレベルアップに必要な量は約40万
・しばらくは金ナエボ狩りに励んだけど、最終的にはラスダン出現後のコモノンポッケの往復でのゼツエンガボン狩りが安定した
・上記の周回と経験値増加のボーナスありで約90時間。なしだと100時間えはほぼ確定
・取得ボーナスマメの振り分けなどにもよるが、補正なしだとHPは約680、BPは約120、攻・防・速は約400、ヒゲは約120といった辺り
レベル30辺りからステの上昇がインフレ気味になるが、それが最後まで途切れない感じ。手間相応の強さになってくれる
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188 ななしのよっしん
2025/04/20(日) 17:00:02 ID: wtVTyNuzTH
今作ボス戦BGMも良いけどそれ以上にラストダンジョン突入前とか別れの挨拶時の曲辺りが自分としてはより印
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189 ななしのよっしん
2025/04/23(水) 19:15:11 ID: BC1mV9/7ok
ボスBGMいいんだけど、せめてゾケット戦くらいは専用曲であってほしかったな
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190 ななしのよっしん
2025/04/29(火) 21:53:51 ID: hTBHVSyM2i
4以降はダメージゼロにするバリアに頼り気味だったけど、今作はバトルで一番を取れるアクセサリーとらくらくカウンターが強かった
こっちのターンが先だと色々楽だし、攻撃に当たりさえしなければ状態異常にもならないのが良い

今作は見りに見つからないように進む場所とかゾケット要塞全般(特に別々に進む場所)で二度と取れないハテナブロックが結構あった気がする
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191 ななしのよっしん
2025/06/10(火) 15:54:07 ID: OnZWged+fa
レベル上げ多少サボってランクアップボーナスを良くないような取り方してたらザコ敵にすら全滅させられて楽しかった
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192 ななしのよっしん
2025/10/22(水) 20:26:39 ID: pNMYLX1/+c
ペーパーマリオの頃のスピードボムは絶対成功する良技だったのに本作では半分の確率で失敗するクソ技になった
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193 ななしのよっしん
2025/10/22(水) 20:31:46 ID: pNMYLX1/+c
おまけトゲゾー相手にジャンプでかわすなんて馬鹿アクションにうんざりする
本家トゲゾーファイア使わないようなものだぞ
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