241 ななしのよっしん
2016/06/21(火) 19:14:51 ID: 96Sm5feLl2
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242 ななしのよっしん
2016/06/27(月) 19:12:29 ID: xpeXYL9xKt
しかしCHUNITHMアンチってレトキアブアンチ並にタチ悪いな
ゲームカタログ見れば分かる
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243 ななしのよっしん
2016/06/30(木) 21:01:17 ID: 96Sm5feLl2
【補足】スキル依存しない部分のゲージ量は、「理論値101万点)達成で、ちょうどゲージ4本分」となっているので、そのようなプレイをすることが可となっている。ただし、ボーダーが4本の場合に限り、理論値を取ることでスキルに関係なくクリアマークがついてしまう。

これちょっと誤り
特定ノーツゲージが上昇しなくなるスキル(なでこスネイクミスディレクション)などを使うことで理論値フェーイも可
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244 ななしのよっしん
2016/07/09(土) 02:50:42 ID: 63Bpac1pUX
>>243
ロケテスト〜稼働開始直後(イベントが始まってない頃)の仕様で書かれた記事だから、当時はノーツゲージが上昇しないスキルはなかったからね。
それに対して、現在仕様で誤りを摘しても説得に欠けるなぁ。
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245 ななしのよっしん
2016/07/09(土) 17:04:23 ID: HLupY867XV


>>lv267970486exit_nicolive

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246 ななしのよっしん
2016/07/10(日) 21:26:19 ID: t6PbZl5hRb
この間一週間ぶりくらいにプレイしたら、宛炎上!!まで無条件解禁されててびっくりしたわ。

それはともかく、課題曲全解禁って事は、そろそろ大規模バージョンアップあるんかな?
BE生の時間に例えば『IX(BEMANI)収録!』とかツイッターで発表して、コメがそのことで埋まってしまう……とかありそうな気がするw
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247 ななしのよっしん
2016/07/12(火) 10:47:56 ID: auzkI7PCUv
>>246
今の3つのイベントが全て8/24で一斉終了する どう考えても不自然だし、この翌日にバージョンアップだと見られている(PLUS時は3ヶイベント引き伸ばした後に翌日バージョンアップ

これでもう1つか2つイベントマップが増えると不満爆発するだろうから、イベントマップは今後増やさず2週間に1度少しだけ新曲入れて引き延ばすと予想
maimaiとの連動は関係なく追加すると思うが
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248 ななしのよっしん
2016/07/27(水) 12:41:18 ID: auzkI7PCUv
明日アップデートで、連動イベントとはいえイベントマップ増やすか・・・4つか・・・
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249 ななしのよっしん
2016/07/28(木) 16:28:17 ID: 339IXMEnEz
イベント進行中選曲に制限かかるのは次の大アプデで見直して欲しいわ
東方イベとか物凄くしんどかったし....
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250 ななしのよっしん
2016/08/07(日) 19:18:11 ID: 2ew5myMRSR
例の3機種コラボの画像でchunithmchunithm -AIR-と書いてあることからPLUSの次はAIRだと思われる
まぁアプデもそろそろだよなぁ
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251 ななしのよっしん
2016/08/07(日) 21:52:52 ID: kZyt3keeoM
紅魔郷イベントとか本当にしんどかったなぁ。
東方厨でもキツかったw
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252 ななしのよっしん
2016/08/10(水) 01:10:40 ID: 2+q53Kv+L7
その苦労があるから東方キャラ使う楽しみができたじゃないか!
え?紅魔勢は皆ピーキーで使いどころに困るって(´;ω;`)
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253 ななしのよっしん
2016/08/10(水) 20:56:56 ID: 0495mz7Qyb
咲夜さん課題曲で局所難譜面に向かうときに重宝するよ
なお残りの四名
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254 ななしのよっしん
2016/08/16(火) 11:35:53 ID: LpgArMWUqd
一曲だけ余計に10歩進める(1000P)
二曲まで余計に10歩進める(2500P)
三曲まで余計に10歩進める(5000P)
チケットがそろそろ欲しくなる。レベル上げのチケットだけじゃなくてさ
キャラレベル上げチケットかなり重宝してるけど
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255 ななしのよっしん
2016/08/16(火) 16:57:53 ID: auzkI7PCUv
10歩も進められるのにその安さじゃプレミアムチケット買わなくなるぞ
価格を3~5倍以上にするか+3~5歩じゃないと
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256 ななしのよっしん
2016/08/17(水) 22:10:48 ID: kZyt3keeoM
現状でもプレミアムチケットなんてか使ってるの?
マップ進度3倍でようやく「考慮の余地がある」程度にしか思えない・・・。
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257 ななしのよっしん
2016/08/18(木) 14:29:51 ID: 339IXMEnEz
斜めエアーに振り下ろしエアーか....
今までガバガバ判定のおかげでズル出来たからどうするか
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258 ななしのよっしん
2016/08/21(日) 16:36:17 ID: 96Sm5feLl2
>>244
だとしても状況が変わったんだから編集すべきじゃない?
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259 ななしのよっしん
2016/08/22(月) 17:16:00 ID: LpgArMWUqd
>>256
というかプレミアムチケットなんて買えたっけ?
プレイヤーレベル5刻みで一個ずつ貰える物って認識しかかったんだが・・・(後なんかのサービスで偶に貰える)
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260 ななしのよっしん
2016/08/23(火) 07:29:24 ID: 339IXMEnEz
プラスから最初のチケ選択画面で追加クレで買えるようになったでしょ
まあも買ったことないけど
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261 ななしのよっしん
2016/08/23(火) 07:55:08 ID: KxVy/kM5Ea
この記事最新作から順番に書いてあるけど普通に初代から書いた方がわかりやすくないか
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262 ななしのよっしん
2016/08/24(水) 23:39:47 ID: LpgArMWUqd
>>260
ああ、最初の選択画面か・・・そういやあったな
いや、でも皆言ってるけども買わなくないか?クレジットを余計に払ってプレミアムチケット買うぐらいなら普通にもう100円払って3曲遊んだ方が絶対に良いだろ
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263 ななしのよっしん
2016/08/25(木) 23:11:38 ID: auzkI7PCUv
本当にも買わないと思うのならPLUS限りで止するのだが
AIR継続している、ということは買う人がいる
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264 ななしのよっしん
2016/08/25(木) 23:20:20 ID: Yia9COTXBK
確かにプレミアムチケットは何日も間から時間の許す限りゲーセンに滞在できるほどの時間の余裕のある夏休み中の学生には必要なさそう
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265 ななしのよっしん
2016/08/27(土) 09:12:01 ID: xpeXYL9xKt
斜めAIRも前のAIRと変わんない気が•••
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266 ななしのよっしん
2016/08/27(土) 11:02:37 ID: 339IXMEnEz
斜めと振り下ろしは「こう取れば次のノーツも取りやすいよ」っていうガイドの役割でしかない気がする
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267 ななしのよっしん
2016/08/29(月) 17:56:39 ID: KxVy/kM5Ea
AIRの判定は相変わらずセンサーを通過したかどうかしか取ってないから方向は一切関係し。斜めに動かさなく問題ないし、振り下ろしAIRを振り上げても取ることが出来る
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268 ななしのよっしん
2016/08/30(火) 23:44:54 ID: +pofd5hopW
まぁゲーム機本体自体を良しないと理だろうな。やんなくていいとは思うけど。
なんかしれっとキャラスキルんとこに限界突破ってあるけど、それに使う素材はどのマップで手に入るんだろう?見当たらなかったが・・・。
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269 ななしのよっしん
2016/08/31(水) 18:25:48 ID: LpgArMWUqd
限界突破アイテムはこれから追加されるマップで増えていくんじゃない?

そんなことよりアップデートしたらマイルが全てくなってしまうことに絶望した!なら残ったマイル尽きるまでチケットを買ってからアップデートしようと思ったらアップデートしないとプレイさえ出来ない仕様になってることに更に絶望した!
いくらなんでも情過ぎるだろ・・・もう大分チケットに使った後とはいえ、まだ10万P以上は残ってたんだぞ・・・
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270 ななしのよっしん
2016/09/01(木) 13:32:54 ID: auzkI7PCUv
さすがにそういう消滅は8月8日告知している 2日前に曲削除告知ならともかく、2週間とちょっとも前に発表しているんだから知らなかったでは済まない
知ってて「短すぎ!」と文句言うのであれば止めない

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