30661 ななしのよっしん
2016/10/26(水) 17:12:00 ID: Bo0lGksJ/a
相変わらず短射程と長射程に分けられるね、何度かマッチング弄ってるみたいだけど放って置いたら偏っていくんかな
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30662 ななしのよっしん
2016/10/26(水) 23:08:58 ID: zduzf4O6Ha
まあTV画面に移す時に画面を差し込む必要あるわけだから二画面ってのは厳しいんじゃないかな
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30663 ななしのよっしん
2016/10/26(水) 23:23:09 ID: drYFM66kzs
>>30661
偏るって言うけれど、
試合回数と偏った回数、偏らなかった回数を実際に記録している?
もしそうでないなら、気のせいの可性もあるよ
嫌なことの方が記憶に残りやすいからね
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30664 ななしのよっしん
2016/10/26(水) 23:29:15 ID: ZktONOcj/W
>>30661
確率的な話だけども
短射程3、中射程2、長射程3なら偏る確率は2.9弱(1/35)。
短射程2、中射程2、長射程2、チャージャー2なら偏る確率は10
確率見ると連続しても全くおかしくないね…この辺は要望だしてもらうしか
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30665 ななしのよっしん
2016/10/26(水) 23:34:25 ID: rKsCkB2+dm
偏りの話が出ると脊髄反射の如く統計取ったのかと聞き返すのもどうかと思うが
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30666 ななしのよっしん
2016/10/27(木) 05:30:17 ID: HlOJBlioLp
ここで言う長射程ってのは多分スプチャ系とリッター系のことだと思うけど
野良で8人中4人がこれらを担いでる試合なんて頻繁に遭遇するし
それだけ居るなら3-1や4-0の試合の起こる確率はそれほど低くない

毎回2-2に分かれたらいいけど合流機があるレギュラーじゃチーム分けはしないだろうな
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30667 ななしのよっしん
2016/10/27(木) 09:29:26 ID: 2phpA30lD4
>>30665
脊髄反射という程反応してるわけじゃあないと思うが
ここ最近で偏りしてるの彼ぐらいだし(>>30460>>30486>>30509>>30661)
特に賛同するレスもないがどうも収まりがつかないようだから「一度数えてみたらどうか?」と提案してるだけでは?

自分の場合短射程をよく使うから、確かに長射程が多い相手と戦った試合は強く印に残る
勝てれば嬉しい&一方的に(射程で)負けることもあるからだろう

でもよく見れば相手の活躍してる長射程は1人か2人ぐらいだったり
(つまり長射程チームに負けたというより上手い長射程に負けた)
振り返ってプレイ時間から考えれば何も印に残ってない試合の方が多かったはずだったりするし
人の感覚・記憶なんていい加減なもんよ
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30668 ななしのよっしん
2016/10/28(金) 16:59:23 ID: SoVA/F7G/T
スプラトゥーン ブキコレクションなるものが2017年1月25日に発売されるみたいだ
スプシュ・.52ガロン3Kスコープ・同カスタムダイナモローラー・同テスラノヴァブラ・同ネオの8種とのこと

同一ブキの別モデル多くね?とは言いたいけどよくぞやってくれた!買いするよ
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30669 ななしのよっしん
2016/10/28(金) 17:17:41 ID: Zy+tWdF/j2
いちばん待ち望んでいたブキミフィギュアがついに…!
ありがとうありがとう
デュアルはよ!
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30670 ななしのよっしん
2016/10/28(金) 17:20:36 ID: 4vKLAYLLqT
え、ブキチフィギュア?(難聴
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30671 ななしのよっしん
2016/10/28(金) 18:35:49 ID: b9+hlvLanF
ブキチのamiiboだってぇ!?
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30672 ななしのよっしん
2016/10/28(金) 19:07:29 ID: HmpCMMj2wt
なんで漢のロマンハイドラいんだ!
ダイナモリッターは二種用意してんだからスピナーもよ!!!

あ、バケツカテゴリ洗濯機は造形が地味すぎるから別にいいてす
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30673 ななしのよっしん
2016/10/29(土) 00:11:00 ID: Bo0lGksJ/a
嫌なことを記憶してるだけなんかね、やだなぁ
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30674 ななしのよっしん
2016/10/29(土) 00:27:40 ID: Bo0lGksJ/a
いやそれでもチャージャー三人で集められてしまう試合があるのはどうなのよ
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30675 ななしのよっしん
2016/10/29(土) 01:01:38 ID: Bo0lGksJ/a
三連投になってしまいますが偏ってない試合を意識したら気が晴れました。ありがとう。お手数おかけしてすみませんでした。
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30676 ななしのよっしん
2016/10/29(土) 10:18:01 ID: l3pb4pqbCe
>>30674
いつも整った試合ばかりではマンネリ化するわけだしそういうことも低確率でたまには起こらなければならないことだと思う
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30677 ななしのよっしん
2016/10/29(土) 22:00:00 ID: wLHseNEM6u
>>30672
自分の好きなブキを望むのは分かるが、その最後の文は要らなかったんじゃ…
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30678 ななしのよっしん
2016/10/29(土) 22:28:43 ID: i79hXKl9a/
ガチで偏って負けるのはいやってなるのはわかるけどレギュラーでたまにブキが偏るのは正直好き
こっちチャージャーばっかりローラーばっかりバケツばっかりとか結構面いし、そんなとき開幕ナイスが出ると笑ってしまうw
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30679 ななしのよっしん
2016/10/29(土) 22:36:47 ID: 1zVeem8x5N
トラップさんは続投か、ひっそりと消えてるか
ステージレベルデザインはどうなるのか
・スプチリッターダイナモガロン辺りの強さは変わらずか
ダイオウ、バリア(ry

この辺がどうなるかが見物だな
年明ける頃には続報も出始めるだろうか
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30680 ななしのよっしん
2016/10/30(日) 06:05:18 ID: x33PV1051y
ていうかダイナモバリアなんて初っ端からある上にアプデで強化とかもされてないのになんで今頃になって色々言われてるの?
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30681 ななしのよっしん
2016/10/30(日) 08:09:55 ID: rKsCkB2+dm
別に今頃ではないような
イカブームの最中からずっと言われてたし結局下方修正入ろうがその上で最強格に居続けただけかと
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30682 ななしのよっしん
2016/10/30(日) 12:10:38 ID: x33PV1051y
今頃訂正
×ダイナモバリア
ダイオウとバリア
ダイナモは結構前から言われてるけど初期は逆に弱武器って言われてたって聞いたような
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30683 ななしのよっしん
2016/10/30(日) 13:00:03 ID: 1zVeem8x5N
①初期はヒーローモードクリ前提のブキで普及率低かった
②皆操作に慣れてないから挙動の重さばかりがについて、リスクに対して余りあるリターンのデカさが認識されにくかった
③2.2.0で是正されるまでスプラローラーメイン(てかロラコラ)の性がキチっててダイナモむ程だった

ぐらいかな
確かに頃までは相対的に評価が控えめだったのはあるかも知れんが
弱ブキとまで言われてるのは聞いたことなかったが
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30684 ななしのよっしん
2016/10/30(日) 13:08:10 ID: l3pb4pqbCe
そもそも2だと基幹システムも変わるだろうと思う
今の単純にメインサブスペシャルを組み合わせるシステムだと全メイン均質化、全サブ均質化、全スペシャル均質化としなきゃいけないから、2ではサブスぺの性とか本体への補正を武器毎に細かく設定するんじゃないかとおもう

復活短縮+死亡時のスぺ減0のもみじとか、クイボを投げまくれるモデとか、ものすごく足が遅くなるダイナモ(全インク即死の初期ver)とかそういうの
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30685 ななしのよっしん
2016/10/30(日) 13:09:04 ID: HmpCMMj2wt
とんでもねぇ
弱いとか言われてたのは後隙とインク切れに慣れてない触りたて初心者が相対的に多かっただけで
照準から外れた左右のインクや、インク切れで苦し紛れに絞り出したカス飛沫にも即死威力乗ったりで
相も変わらずぶっ壊れてたよ。ロラコラがそれ以上に振りの速さと背面当たり判定他の恩恵受けすぎてただけだ

ちなみに、開発中画像においては、究極スシ(スプシュ-スプボム-バリアセットに並んで、
専守防衛ダイナモダイナモ-シールド-バリア)とかいうバランス崩壊ブキが存在してた事があるぞ
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30686 ななしのよっしん
2016/10/30(日) 13:42:45 ID: 1zVeem8x5N
開発もブキチセットで吹っ切れた感あったからなぁ
2(仮)では初期からそういう構成のブキが出たりして
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30687 ななしのよっしん
2016/10/30(日) 14:08:55 ID: lxkstn/QZG
NS動画の上と下両方塗れてたけど
ナワバリの集計どうすんのかね
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30688 ななしのよっしん
2016/10/30(日) 14:23:51 ID: 3CI11mdndJ
そのあたり全にルールが変更されてるってことなのかね?
あえてWiiU版でできなかったことをやってるというか
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30689 ななしのよっしん
2016/10/30(日) 23:23:41 ID: HlOJBlioLp
ダイオウやバリアが今も色々言われるのはプレイヤーレベルが高くなってきたからかな

やるかやられるかのバランスプレイヤー全体の対人力が上がってきてるので
デスを拒否できる無敵は相対的にどんどん強くなってる
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30690 ななしのよっしん
2016/10/31(月) 16:51:03 ID: WJ6/vW6Esb
ダイオウとバリアガチマッチで強すぎるんだよね、
ヤグラ進めるのもダイオウ、延長戦で止めるのもダイオウ
ホコ持ち追いかけて倒すのもダイオウ
そして無敵カウンターになるのが無敵
あとラグプレイヤーマッチングするゲームで、1確攻撃できる無敵って強い
ナワバリなら塗れなくなるダイオウはそこまで強くいんだけどね
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