Splatoon
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ななしのよっしん
2016/10/31(月) 17:26:18 ID: vX5rEG1Y2+
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ななしのよっしん
2016/10/31(月) 17:33:16 ID: O+6Zy2STOe
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ななしのよっしん
2016/10/31(月) 19:31:45 ID: x33PV1051y
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ななしのよっしん
2016/10/31(月) 23:04:32 ID: HmpCMMj2wt
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ななしのよっしん
2016/11/01(火) 00:05:02 ID: lxkstn/QZG
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ななしのよっしん
2016/11/01(火) 00:22:49 ID: IvDxFxQ/Am
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キルアシストもほしい
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ななしのよっしん
2016/11/01(火) 01:33:05 ID: JKJkv+ucqZ
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追加要素も結構だけど、ゲーム内容としてはあんまり複雑化はしないでほしいわな
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ななしのよっしん
2016/11/01(火) 07:29:53 ID: XWn7vaU7uO
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ななしのよっしん
2016/11/02(水) 23:12:38 ID: uzv9OpPVvn
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ななしのよっしん
2016/11/03(木) 13:35:49 ID: prUpK8Iizd
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ななしのよっしん
2016/11/03(木) 18:13:53 ID: 1zVeem8x5N
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ななしのよっしん
2016/11/03(木) 18:20:54 ID: +DLgEqcizR
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ななしのよっしん
2016/11/03(木) 19:34:31 ID: O+6Zy2STOe
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ななしのよっしん
2016/11/03(木) 19:52:40 ID: rKsCkB2+dm
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ななしのよっしん
2016/11/03(木) 20:05:11 ID: kn3o84Zybn
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ななしのよっしん
2016/11/03(木) 20:57:16 ID: tl93091pXP
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ななしのよっしん
2016/11/03(木) 21:38:12 ID: HlOJBlioLp
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ななしのよっしん
2016/11/04(金) 07:08:36 ID: 7XdPgE2hVs
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ななしのよっしん
2016/11/05(土) 19:43:13 ID: WJ6/vW6Esb
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ななしのよっしん
2016/11/05(土) 22:27:04 ID: HmpCMMj2wt
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>>30709
ガチナワバリを実装しない理由については、確かイカ研究員が直々に言及してた、ソースは下記記事と
「週刊ファミ通 2016年1月7・14・21日合併号」
この掲示板にもいつかその回答を貼った覚えがあるが、遥か過去レスなので遡れなかった
スプラトゥーン、ガチナワバリのルールが追加されない理由
http://ga-m.com/ n/splato on-gati- nawabari -rule/ 
フェスパワー制度は悪くなかったから、ナワバリも非表示隠し数値による上限なしのレート制にするのが
2での落とし所じゃないかなあ。なんにせよ「1つのオブジェクト目指してガチで殺し合うルール」において
ナワバリというフィールド全体を目的物としたルールは、余りに広大で逆に自由度が高すぎるので
共通目標が4人の中でブレやすい、スナイプ無線通話クランが無双するだけになり野良と相性が悪いとの事 -
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ななしのよっしん
2016/11/06(日) 03:09:46 ID: R1o35jeHw+
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ななしのよっしん
2016/11/06(日) 14:43:28 ID: prUpK8Iizd
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ななしのよっしん
2016/11/06(日) 15:16:37 ID: JKJkv+ucqZ
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個人的にそこまでガチナワバリやりたいか?って思うけどね
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削除しました
削除しました ID: sEH3MGHo0c
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削除しました
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ななしのよっしん
2016/11/06(日) 22:33:24 ID: b9+hlvLanF
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なに言ってんじゃこの人
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ななしのよっしん
2016/11/07(月) 00:01:35 ID: 3JMYjr5J6Z
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ななしのよっしん
2016/11/07(月) 00:04:30 ID: w8To6eAOCx
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ななしのよっしん
2016/11/08(火) 01:15:50 ID: aRcsqo31Ne
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ななしのよっしん
2016/11/08(火) 13:04:08 ID: xQWOF1ctVb
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次作では、ステージ切り替えをローテーション制に変えてほしいかな。
2ステージ制のままとしたら、2時間ごとに1ステージずつローテーション、ガチルールは2ローテーション(4時間)おきに切り替え。
例:【ホコ】ハコフグ・モズク→【ホコ】モズク・ショッツル→【エリア】ショッツル・マサバ→…
希望としては、3ステージ制・1時間半ローテーション(1ステージあたり4時間半)、ガチルールは2ローテーション(3時間)毎に切り替え。
たしか、「初心者がステージ慣れできるように切り替えスパンを長めに設定した」という方針があったはずだから、それを尊重しつつも長時間同じステージでプレイしてるとダレることへの対策もしてほしい、ってことで。 -
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ななしのよっしん
2016/11/09(水) 11:45:58 ID: drYFM66kzs
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