451 ななしのよっしん
2014/06/20(金) 10:07:22 ID: DaUYmhakIQ
ヌンチャクじゃないのかぁ・・
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452 ななしのよっしん
2014/06/20(金) 10:20:31 ID: ++dNVetMdr
こそっとゲッソーを出すぐらいはしてもいいと思う。
彼の露出が増える最初で最後のチャンスだ。
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453 ななしのよっしん
2014/06/20(金) 10:23:03 ID: jNQ/Ojv5vA
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454 ななしのよっしん
2014/06/20(金) 13:31:26 ID: qATTOOfRx0
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455 ななしのよっしん
2014/06/20(金) 15:58:44 ID: avZx8tv9+z
海外wikipediaに記事ができてるね、まだ概要しか作られてないけど
http://en.wikipedia.org/wiki/Splatoonexit
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456 ななしのよっしん
2014/06/20(金) 16:22:30 ID: /OIzyl5Y7L
フランスに至ってはなぜか既にファンサイトがある
http://www.splatoon.fr/exit
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457 ななしのよっしん
2014/06/20(金) 16:57:27 ID: OHycKMuqzs
ファンサイトかっこよすぎ
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458 ななしのよっしん
2014/06/20(金) 16:59:28 ID: +heTmqwKyo
気がはえーよw
発売日さえまだ分かってないのに
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459 ななしのよっしん
2014/06/20(金) 19:32:44 ID: ZnC2rd4xx1
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460 ななしのよっしん
2014/06/21(土) 00:45:31 ID: mcK0u5JH70
公式でTreehouse来たね。字幕もあるから何言ってるかやっとわかる
https://www.youtube.com/watch?v=JS7uaOfRmik#t=185exit
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461 ななしのよっしん
2014/06/21(土) 01:40:17 ID: bG5WRl3ZGI
>>460
ビルってやねん
インクるは流行る(*´ω`*)
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462 ななしのよっしん
2014/06/21(土) 02:36:18 ID: 2WpoFaP28p
一人モードゴール地点に彫刻か絵画か何かを置いて
べちゃべちゃとインクを付けたらゴールとかあったらいいな
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463 ななしのよっしん
2014/06/21(土) 05:24:39 ID: +C5FiIjyGk
>>430
オタクの所謂「萌えポイント」を押さえつつそれを一般向けのデザインに昇させるのは任天堂の十八番なのよね

>>445
岩田が常々言ってるゲーム人口の拡大ってのはまさにそういうことなんだよね
ゲーム興味ないヒトが色々なゲーム興味をもつ切っ掛けになれればいいていう
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464 ななしのよっしん
2014/06/21(土) 14:47:55 ID: B3N1kBXR4o
こうも発売前に期待値が高くなりすぎるとどんどん不安になってくる

E3の体験レポみたいなのどっかで読めない?
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465 ななしのよっしん
2014/06/21(土) 15:17:17 ID: xIj7HRMfQN
レビュー4gamer電撃に合ったよ
なかなか好評のようだ

海外のはgamespotとwired.ukのを見つけた。ignも書いてそうだけどどこなのか分からん
gamespotではポインタに付いての要望も書かれてるね
http://www.gamespot.com/articles/e3-2014-splatoon-is-nintendo-s-surprise-move-into-the-shooter-space/1100-6420308/exit
http://www.wired.co.uk/news/archive/2014-06/12/splatoon-hands-onexit
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466 ななしのよっしん
2014/06/21(土) 16:36:03 ID: HOgrh5XXu8
据え置き機の新規IPピクミン以来か
と思ったが、WiiFitがあった。
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467 ななしのよっしん
2014/06/21(土) 17:48:30 ID: ktQT7aZ6M8
pixivでやたらとR-18が多いが
投稿者の多くが海外ユーザーってパターンが多いな(いつでにケモナーも)
元々カートゥーンエロイラスト海外では割とポピュラーR-18ジャンルだから
元がく縁取られてるイカカートゥーンチックデザインとの相性がよかったんだと思う
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468 ななしのよっしん
2014/06/21(土) 18:16:12 ID: X3t4ZdMVCO
「この々が染料したァァアッ」
「くっ・・・チームあれェェッ」
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469 ななしのよっしん
2014/06/21(土) 18:16:22 ID: U2uZRwhtpb
体験プレイ見てるぶんには今の時点でかなり完成されてるように思うけど発売は来年か
じっくり作り込んでほしい
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470 ななしのよっしん
2014/06/21(土) 19:45:30 ID: qATTOOfRx0
>>466
いやキキトリックのはず
共同開発ではあるけど音方面中心だし
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471 ななしのよっしん
2014/06/21(土) 21:24:16 ID: ozivfwVpM8
そうだよね。
色々なアイデアが相互作用しあって、一つの新しい物へ統一されている感じ、すごい好きだ。
最近は良いアイデアでも、そのアイデアだけで完結しちゃってるようなゲームが多いから余計に感じる。
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472 ななしのよっしん
2014/06/22(日) 00:21:58 ID: WpHi+OC75E
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473 ななしのよっしん
2014/06/22(日) 04:18:09 ID: UGKbjXEOCM
負けたチームインク掃除するんだろうなぁ…
なんて妄想しながら、イカちゃんインク掃除してる絵を描いてたら
「3分でインク自然消滅」という設定を知ってんまああぁぁぁぁぁあ!!!
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474 ななしのよっしん
2014/06/22(日) 04:29:28 ID: z7GKO6pOxL
戯れに消えないインクを使ったという事にすればおk
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475 ななしのよっしん
2014/06/22(日) 04:50:24 ID: O+6Zy2STOe
>>473
その設定は「仮面ライダーライダーキックはな、仮面ライダーだからできるんだ!」的な「この勝負は三分で消えるインクだからできるんだ」的予防線なんだろうね。関係ないけどN64007で盛り上がった子供時代が懐かしい……。
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476 ななしのよっしん
2014/06/22(日) 07:47:51 ID: B3N1kBXR4o
>>473
かまわん、続けろ
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477 ななしのよっしん
2014/06/22(日) 12:02:26 ID: +7lx0xpGLN
逆に考えるんだいつものインクだと勘違いして消えないインクをぶちまけちゃった
ドジっ娘イカちゃんの絵という事にすれば可さがさらに上がると思わないかね?
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478 ななしのよっしん
2014/06/22(日) 12:21:23 ID: lPdh1wWCnf
どうして試合時間が3分だけなのよォオオオ〜〜ッ!!
情報出てたらスマンが、出来るなら対戦時間は弄くれるようにしてほしいな
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479 ななしのよっしん
2014/06/22(日) 13:32:40 ID: liR4v9AlfW
>>477 その発想とてもいいと思う!

>>478 e3体験版みたいなものだから大丈夫だと思う
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480 ななしのよっしん
2014/06/22(日) 14:28:05 ID: X3t4ZdMVCO
キルデスベネフィットを極端に低下させることで
プレイの陳腐化と残虐描写の排除に成功ってのがスゴイw

罪悪感ゼロ爽快MAXシューターとか
トレイラーみるだけで快楽中枢がおかしくなってくるわwww
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