391 ななしのよっしん
2014/06/16(月) 22:01:11 ID: TX384UILor
新しいとか革新的というより、新鮮なネタが来たって感じだわ。
イカだけに。
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392 ななしのよっしん
2014/06/16(月) 22:04:39 ID: MEEkc7N7sZ
段落ついた話題いちいち掘り返してるはただの対立厨としか思えないなぁ
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393 ななしのよっしん
2014/06/16(月) 22:24:36 ID: 6pNwD7hN1F
モノクロステージとかあったら素敵。
灰色ベース機質な並みをチェスのようなインクで奪い合う…とか妄想が止まらん
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394 ななしのよっしん
2014/06/16(月) 22:58:12 ID: Bo5B/LNjg3
イカちゃんイカくんを色に染め上げてやる日が楽しみだ
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395 ななしのよっしん
2014/06/16(月) 22:58:54 ID: d5AahSEwop
>393
あるいはモノトーンの町にカラフルインクをぶちまけまくるとかな!
めっちゃ気がいが2出るならインクぶちまけるだけじゃなく
インク背景に刷り込むみたいな演出も欲しいね

WillU買うのしてたが体験版できるなら今すぐにでも買いに行きたいぜ!
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396 ななしのよっしん
2014/06/16(月) 23:35:55 ID: e2/KvMkmSD
PV見てて敵倒してもちょっと塗れるだけだから周り塗ってたほうがよくね。
とか馬鹿な頭で考えてました。
ちょっと考えれば敵がいる状態だと塗って塗り返されてになるけど
倒せば一定時間塗り放題になるってことがわかるわな。
そういう意味では敵狙いも立戦略になるんだ。
あーくやりたい。
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397 ななしのよっしん
2014/06/17(火) 00:01:22 ID: mcK0u5JH70
敵を倒すか、逃げて他を塗るかは状況しだいだろうなあ。
そして定石では逃げるところを、潜って待機して追っかけに行った敵を背後から撃つ・・・
とかここ一週間ずっとそんな妄想プレイばっかりしてる
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398 ななしのよっしん
2014/06/17(火) 01:54:01 ID: eUAWGRO6il
~わな。
関西めえ
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399 ななしのよっしん
2014/06/17(火) 02:07:01 ID: l/CHltC4eD
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400 ななしのよっしん
2014/06/17(火) 04:52:01 ID: F1DmXOrlAM
ゲムパ側では「敵の位置がわからない」けど「敵の塗ったインクはわかる」ってのがいいね
わざと塗らずに進軍するっていう戦術も使える
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401 ななしのよっしん
2014/06/17(火) 11:32:03 ID: jNQ/Ojv5vA
なんてイカしたゲームなんだ
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402 ななしのよっしん
2014/06/17(火) 12:54:08 ID: n3m9IQ+5qc
>>400
防御側の思考で言えば、裏取りされるのを防ぐために
丁寧に自軍のを塗っておくことが大事だね。
敵の色の上を塗り替えずに進むと死んじゃうから、
塗り替えされればすぐに裏取りされていることに気付けると。
最速で全員つっこむと裏取りされる危険性は高くなるわけだ。
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403 ななしのよっしん
2014/06/17(火) 14:40:22 ID: 0nPzrsh5Vf
まずはお互いにマップを塗りつぶすことから始めるはず
それから地の奪い合いが起こってまだら模様になっていく
隠密・潜を使うのはその段階以降で良いだろう

守りの手薄な敵び込み味方を呼び込んで塗り替え
塗り直しに来た敵にアンブッシュを決めれば流れは自チームに向くはず
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404 ななしのよっしん
2014/06/17(火) 17:15:37 ID: GncbYjxWtH
人殺さないみたいだし、楽しみだ。
FPS,TPS界隈は血生臭くて敬遠してたんだよね。
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405 ななしのよっしん
2014/06/17(火) 17:22:39 ID: ax/Yf9Qr64
最低でも一人は回復要員を務めないとな。RPG僧侶が必須なのと一緒で
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406 ななしのよっしん
2014/06/17(火) 19:55:53 ID: UGKbjXEOCM
プレイ映像見る限り本当に面そう
ATARIにもマリパもこういう「自分の色の面積が広いと勝ち」
っていうゲームはあったけど、それをTPSにしたってのが凄い
イカ人間の使い分け、仲間との連携、装備の使いどころ
本当にいろいろな戦法が生まれそうだ

ただ、オンラインが不安
パルテナみたいに放置野郎が出ないといいんだけど…
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407 ななしのよっしん
2014/06/17(火) 20:44:21 ID: E84VL7Q7At
これヌンチャクで出来たら楽しそうだよね
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408 ななしのよっしん
2014/06/17(火) 22:19:15 ID: XCcUpQHcO3
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23801582exit
さすがに開発チームは強いな
リスポーン地点周辺はいつでも塗れるから、支援部隊でも最初は塗りにいかないのが定石なのかね
支援部隊でも最初は細い通路とか、自分のリスポンルームにつながるから塗りつぶして、不意の侵入を防ぐことから始めるみたいね
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409 ななしのよっしん
2014/06/17(火) 22:28:01 ID: oFKmTlZpR9
潜ってる最中自分の所を相手に塗りつぶされたらどうなるんだろ?
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410 ななしのよっしん
2014/06/17(火) 22:30:11 ID: xIj7HRMfQN
>>408
E3仕様だとチーム戦出来るみたいだな
チーム対抗はぜひ残して欲しい
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411 ななしのよっしん
2014/06/17(火) 22:35:37 ID: mcK0u5JH70
>>409
あんまりその場面映ってないけど即死してるかな
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412 ななしのよっしん
2014/06/17(火) 22:58:20 ID: QHdN6Dn46S
クラゲ爆してきたりしたら面そう

実際第三者要素とかはあるんだろうか
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413 ななしのよっしん
2014/06/18(水) 10:26:50 ID: qATTOOfRx0
>>408動画日本語意訳
>>sm23802587exit_nicovideo


なおディレクター名前が意訳では坂口ってなってるけどニンテンドーランド社長が訊くによると阪口が正しい模様
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414 ななしのよっしん
2014/06/18(水) 11:40:40 ID: 56BaO8pcJd
>>413
どっかで見たことあると思ったらニンテンドーランド社長が訊くだったか
ちなみに野上さんは街森天野さんはNewマリ2でそれぞれ出てるね
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415 ななしのよっしん
2014/06/18(水) 13:01:46 ID: m+kXvhJ92B
これオンラインフレンド対戦があってもプレイヤー8人集めるのは大変そうだな
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416 ななしのよっしん
2014/06/18(水) 16:17:10 ID: B3N1kBXR4o
最低でも2VS2も出来るようにならないといけないね
最大8VS8の巨大フィールド戦とかやってみた
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417 ななしのよっしん
2014/06/18(水) 17:22:33 ID: OHycKMuqzs
東京ドーム塗りまくるとかな
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418 ななしのよっしん
2014/06/18(水) 19:03:34 ID: lPdh1wWCnf
こういうゲームを待ってたんだよ!
WiiUもようやくソフトが出ってきた感じだなぁ
ガンガン巻き返していってほしいね
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419 ななしのよっしん
2014/06/18(水) 22:26:12 ID: MWNuVJUOm5
重力ペンキを思い出したぜ
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420 ななしのよっしん
2014/06/19(木) 02:32:14 ID: mcK0u5JH70
フレンドチーム組んで、他のチーム(こっちもフレンドで組んだ)とランダム対戦的なモードもあると盛り上がりそうだね。
フレンド同士だからボイチャOKとか。ACVD的なモード。でもあれはチーム強制で窮屈だったな・・・

基本ルールすごいよく出来てるからオンが盛り上がるシステム期待だね
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