5041 ななしのよっしん
2017/09/18(月) 03:43:45 ID: bwWjzVsOPS
なんで深夜ガチにモズクがないんだ
ホコ持って金網歩きたいのに
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5042 ななしのよっしん
2017/09/18(月) 12:10:32 ID: drTJcaYvaU
普通バイトじゃ満足できない体になってしまった…
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5043 ななしのよっしん
2017/09/18(月) 15:07:24 ID: +R7b/iNJzB
サーモンラン報酬のかけらとドリンクで57のギア作るのが習慣になってる
あと残りは復帰短縮とマキガとインク軽減だけだ
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5044 楽音
2017/09/18(月) 16:54:14 ID: 74ettlNzKR
やっとランク20になれて ダイナモローラー手に入れたわ! く モズクの金網の上からバシャバシャしたいw
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5045 ななのよっしん
2017/09/18(月) 17:53:16 ID: tgXBsUTtrI
バレデコスペシャルかスペ増が強いと思っていたけど
意外とサブアップも強いな。シールドなかなか割れないし、対物積むとバレデコ同士でも勝てるしいいや。
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5046 ななしのよっしん
2017/09/18(月) 18:37:25 ID: 1byT0Rqviy
>>5044
通りすがりのダイナモ教徒だが今作ダイナモインク減衰が大きいから金網の上みたいな高所から低所へのバシャバシャの場合、前作感覚で上から乞いせずしっかり相手の方を見て振るんだぞ。
でも曲射は塗りが落ちたけど攻撃力は落ちてないしモズクとは相変わらず相性良いから今作仕様にも慣れてね!
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5047 ななしのよっしん
2017/09/18(月) 18:47:09 ID: ojYY7/JoZF
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5048 ななしのよっしん
2017/09/18(月) 19:33:36 ID: rM0ZaL5ZXG
この間の女流棋士VS女性声優の番組で(>>4945)
スシコラ使いの強い人が無印スシ乗り換えてるのを見てちょっともにょった
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5049 楽音
2017/09/18(月) 21:03:33 ID: 74ettlNzKR
>>5046
がんばってバシャバシャするわ!
ついでにどなたか タチウオでのダイナモの立ち回りを教えてくれなイカな? 中央広場に向かってバシャバシャしまくってるけど その後どうしたらいいか分からなくて負けてしまう...。 やっぱ みんなと一緒に攻めるべきかな? それとも このまま立ち位置変えないでいるべき?
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5050 ななしのよっしん
2017/09/18(月) 21:29:16 ID: tOEz6lLxZx
すごい個人的な意見なんだが、正直前作の弱体化調整(ダイオウの解除後硬直、チャージャーが満チャージになった時に急に射線が伸びるやつとか)みたいな不自然さがなくて好きだ
詳しくないのでなんとも言えないが、どうしてもアップデートはするほどにシステムとしてになってしまう…ということなのかな?今作はこれでも最初から土台がしっかり固まってるように感じたし、アップデートでもどんな方向にももっていけるという印がある。なんだかんだ次回作という形で出したのは成功だと思うんだ(伝われ)
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5051 ななしのよっしん
2017/09/18(月) 21:43:39 ID: Ko+iJCN0c1
二つ食らっても死なないトラップどうせなら一発
イカスフィア一枚剥がれるとかなら面かったのに
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5052 ななしのよっしん
2017/09/18(月) 21:58:45 ID: 1byT0Rqviy
>>5049
ルールにもよるけど自分は基本中央手前高台とその右に伸びるスロープの範囲に居座ってるな。
やっぱり下段への縦振りのカバー範囲が強いしトラップとプレッサー後方支援で固める方が活かしやすいしそれに積極的に攻めるならスプロラでよくねって思える、リッターだけは要注意だけど。
>>5050
前作はもう不毛な域までツギハギだらけになってしまったしなぁ、形はどうあれ前作で問題視されてた要素はほとんど消えてるし再スタートとしては成功よね。
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5053 ななしのよっしん
2017/09/19(火) 01:15:46 ID: H5pnu3RQ0m
1のころただの一度もガチで使ってなかったボールドが一番全ルールで安定する
これが神の導きなんですね。入信してきます・・・
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5054 ななしのよっしん
2017/09/19(火) 01:44:58 ID: YaiFqJBrCd
>>5053
信者発言だけど1でもエリア以外は慣れると普通に強いから!
エリアでもいけるようになったのは対面の打ち合いが減った&カーリングのおかげだろうな

>>5050
どっかのインタビューイカ研究員が1のシステムバランス取るのは限界に来てたって言ってた
まあそういう事なんだろうね
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5055 ななしのよっしん
2017/09/19(火) 08:38:34 ID: Uc2S5ZaRaD
>>5047
まさにこれだわ
ゲームバランスって良い/悪いじゃなくて「納得できる/できない」の問題にすぎないんだよな、実は。
それでも1.3.0は多くの人が納得できた良いパッチで間違いないけど。
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5056 ななしのよっしん
2017/09/19(火) 09:18:04 ID: 3M9t7Huf3p
>>5047の記事は典的な「自分の中で考えに考えた結果、どんどん現実から離れて出てきた結論」パターンなのでちょっとズレてんだよなぁ
主観どうのこうのでなく、客観的に見てバランスおかしかったし公式も対応した。
この記事は公式の考えを否定してるし、現場をまったく見てない。
実際ver1.3でバランス整ったしな。今回の公式の調整は正しいよ。
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5057 ななしのよっしん
2017/09/19(火) 10:07:22 ID: zL0kPk+gjw
バランスを是正するためにブキセットギアパワーなどを入れ替えるリフォームするしかなかったという事でしょう

今更だけどプレッサーを溜めた時の太い衝撃波タコツボビバノンの3段階のプレッサーと同じかもなとヒーローモードやりながら思った所
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5058 ななしのよっしん
2017/09/19(火) 14:53:46 ID: Sq03Vgx9WB
ビバノンくんが今回のヒーローモードの最大の敵だと思ってる
強いわけじゃないけどどのブキでも対応がめんどい
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5059 ななしのよっしん
2017/09/19(火) 15:40:41 ID: MtXq9XWU+Y
ビバノンは射程短い武器だときっついからなあ
ヒーローシェルター欲しさに頑ったけど他のブキでは現状やろうと思えないわ
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5060 ななしのよっしん
2017/09/19(火) 15:46:06 ID: cwERFs4rCu
2回以降のビバノン戦の何がアレかってコロガリウムがほとんど役に立たないことなんだよな
聞いてんのかブキチ
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5061 ななしのよっしん
2017/09/19(火) 15:55:12 ID: tOEz6lLxZx
?!
ブ…ブキチさんはキミサポーターでし!協力しれもらってる身で厚かましいにも程があるでし!あっそうでしヒーローでもブキはまけないでしよ〜でしししし
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5062 ななしのよっしん
2017/09/19(火) 18:39:06 ID: PDc+wPK8qg
ハノンは確かに辛かったなあ…
ワタシの場合はマニューバー解放させようと頑った。
結局ライドレールからじゃないと当たらんので、うまいこと移動させて狙って…ってやってたら15分以上かかったわ
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5063 ななしのよっしん
2017/09/19(火) 20:15:48 ID: R3bx0NNATY
例のブキ支給されたバイトで思ったんだがクマサン=ブキチじゃね?
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5064 ななしのよっしん
2017/09/19(火) 21:48:26 ID: FnyjM+Um+c
今さらながらガチマッチ挑戦しはじめたけど毎回キルデス10越えるけどこんなもんなの
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5065 ななしのよっしん
2017/09/19(火) 22:24:01 ID: mArhbrrg7M
proコン持ってる人で壊れた人いる?
なんかスティックからい粉出るし、左スティックがおかしいんだよな…
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5066 ななしのよっしん
2017/09/19(火) 22:26:50 ID: 491zoH0ycl
splatune2が発表されてたけど、ってことはもうバトル曲の追加はせんつもりなんだろうか 1の頃みたいな毛色の違うバンド曲が来るの期待してたんだがなぁ…
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5067 ななしのよっしん
2017/09/19(火) 22:57:29 ID: zL0kPk+gjw
>>5065
自分も出てるけどい粉はスティックがふちの部分に当たる事でふちがけずれて出てくる物で、入力受け付けとかには関係ないもの
スティック入力に問題があったら別の原因が考えらるよ
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5068 ななしのよっしん
2017/09/19(火) 23:34:36 ID: s6YIN414A7
>>5064
最初はみんなそんな感じだと思う。
上に上がるにつれてそんなに簡単にキル取れなくなるし、
自分も死なない立ち回りをしなきゃ勝てなくなるから、キル数もデス数も落ち着いてくるはず。
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5069 ななしのよっしん
2017/09/20(水) 01:19:51 ID: +w7JyEP66q
Splattack!流しながら戦いたいんだけどなぁ…旧作BGM復活とかないですかね
今作のBGMが悪いとは言わないがやっぱスプラトゥーンバトル曲といえばSquid SquadBGMだと思うので復刻をお願いしたい
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5070 ななしのよっしん
2017/09/20(水) 04:37:01 ID: bwWjzVsOPS
逆に考えるんだ
大量に曲が追加されて2枚サントラが出ると
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