5131 ななしのよっしん
2017/09/22(金) 09:18:39 ID: PDc+wPK8qg
ハイカラニュース更新しました。
>>5118
>>5119
更新サボっててスマン。ありがとう。

サーモンランアナウンス記述、更新したいんだけど、
ゲーム中でも1パターンしかないから下手にいじれないジレンマ
任天堂さーん!サーモンランでももっと会話パターン増やしておくれー!
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5132 ななしのよっしん
2017/09/22(金) 11:41:02 ID: 7zKpkEeBIh
今回は1のころのスパセンみたいなわかりやすいマーキング手段はなくなったけど
サーマルインクだったりポイセンだったりロボボムだったりマルチミサイルだったり自分がちょっと索敵に使う分には前作より手段増えてて個人的にはやりやすくなった
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5133 ななしのよっしん
2017/09/22(金) 11:52:03 ID: Ko+iJCN0c1
一番要らないのはペナルティアップ
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5134 ななしのよっしん
2017/09/22(金) 12:04:19 ID: xK6bSCfLL2
スタートダッシュはいまでもホコでくと信じてる
自分は付けてないけどな!
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5135 ななしのよっしん
2017/09/22(金) 13:11:09 ID: D7QPrNmiGb
>>5123
復活時間短縮だろ?
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5136 ななしのよっしん
2017/09/22(金) 13:25:50 ID: W3X9D40qKt
>>5123
サーマルインクとアメフラシ合わせれば敵丸見えやん!最強コレ
そう思っていた時期がにもありました…
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5137 ななしのよっしん
2017/09/22(金) 15:07:29 ID: zL0kPk+gjw
受け身術は中スライドみたいな動作ならまだ使いようがあったんだけどな(マニューバの中スライドがない前提で)
一度ジェッパ後の隙軽減できないかと思ったけど駄でした
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5138 ななしのよっしん
2017/09/22(金) 16:46:12 ID: rITxXS9j3l
ガチマッチングで
相手A+A+A+A+ 味方A-A-AA
みたいなのが10試合連続で起こった時はさすがにキレそうになった
武器バランスももうちょっとなんとか・・・さすがにチャー3ロラ1は・・・
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5139 ななしのよっしん
2017/09/22(金) 18:31:19 ID: 1byT0Rqviy
おーラピエリ来たか、甲子園前日だしテント練習期間が短すぎることになるから旧ブキだと思い、残り2種類あるブラスターのどっちかでロングだと予想したがハズレちゃ〜。
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5140 ななしのよっしん
2017/09/22(金) 18:39:17 ID: 79mAZGXQEt
ちょっと待て、ブラスターポイズンアメフラシかよ
コレ大丈夫なのか?
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5141 ななしのよっしん
2017/09/22(金) 18:53:28 ID: zL0kPk+gjw
ピエリ解禁かぁ・・
前作でも爆込みで68族より射程長かったが今回はラピッドの時点で上回られてるから正直憂うつ
10月アプデで長距離シューター(+デュアル)にテコ入れしてほしいよ
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5142 ななしのよっしん
2017/09/22(金) 19:08:48 ID: 1byT0Rqviy
ピエリの威力も犠牲になってるという紹介文が気になる。
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5143 ななしのよっしん
2017/09/22(金) 19:44:59 ID: 79mAZGXQEt
ナワバリバトルスフィアによるクソゲーになってるのはどうにかならんのだろうか
ガチマッチオブジェクトがあるからどうにかなってるが、マップ全体だとどうにもならん
このままだと明後日のイカ甲子園悲惨なことにならんか?
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5144 ななしのよっしん
2017/09/22(金) 19:53:33 ID: 1byT0Rqviy
今までもロラコラ甲子園96デコ甲子園ダイナモ甲子園と順を追って環境ブキが強かったのはそうだし、そんな中でも個性チームが奮闘したりして面かったんでまあいつも通り楽しみかな
正直前作にべたらだいぶ穏やかな環境に思える。
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5145 ななしのよっしん
2017/09/22(金) 20:24:58 ID: VqNT2W8Amu
クソゲーってほどでもない
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5146 ななしのよっしん
2017/09/22(金) 21:06:08 ID: ebBALaO3/J
ボクちんが勝てないからクソゲーって言ってるだけだろこれ
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5147 ななしのよっしん
2017/09/22(金) 21:08:50 ID: ojYY7/JoZF
スフィア強いけど慣れれば引きつけてかわすのも楽にできるぞ
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5148 ななしのよっしん
2017/09/22(金) 21:17:01 ID: llu23g8JSI
スフィアはぶっ壊れとかクソとまでは思わないけど、案外爆広くて「えっ、ここで死ぬゥ!?」みたいなところが度々あってちょっと笑っちゃう
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5149 ななしのよっしん
2017/09/22(金) 22:24:07 ID: TMZVK9vy/R
と言うかむしろスフィアって、標物周辺で弾けるのが強いガチマッチ向けのスペシャルでしょ。

>>5131
毎度かれです。
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5150 ななしのよっしん
2017/09/22(金) 22:29:42 ID: XUxxWYMDxF
>>5149
ヤグラで、「ここで押し返せばまだ時間があるから逆転は可!」ってときに、
乗ってる金モデのイカスフィアを発動されたときは絶望したよ。ボムサブじゃなかったから、それでの対処もできなかったし。
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5151 ななしのよっしん
2017/09/22(金) 22:55:59 ID: R8Rwir6Qfs
なんかナワバリで滅調子よく勝ちまくってチャーコラチョーサイコー29.0まで上がったわ
んで金モデラーがいた場合「金モデ使っておいてチャージャーに塗り負けるとか恥ずかしくないの?」と内で嘲笑ってました(敵味方不問ゲソ顔)
なお30を前に連敗して23まで落ちた模様

ぶっちゃけチャーコラは隠れ最強塗りブキだと思うんだが何で他の使い手はみんなってばっかで全然塗らんのだ・・・
ボムピ強いのに・・・
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5152 ななしのよっしん
2017/09/22(金) 23:13:54 ID: 2r5DT8rpyu
ナワバリは単体行動多いからチャージャーの良いカモやな
チャージキープ使いこなされると手が付けられない
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5153 ななしのよっしん
2017/09/22(金) 23:14:29 ID: zL0kPk+gjw
キューバンラッシュ時代から起爆までのタイムラグさえ気をつければめちゃくちゃ濡れたからな今回はまだスパッタリーやスチャコラしかないから立たないけども
前作のフェス人気ブキを集計してくれていた人の動画でもシャプマが終始トップ5入りしてたよ
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5154 ななしのよっしん
2017/09/22(金) 23:59:13 ID: +w7JyEP66q
しかしスフィアの調整どうするんだろうな?
もともとが産廃に近い状態だったからここまで強化したんだろうけど、以前の状態に戻したらまた弱くなりすぎるし
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5155 ななしのよっしん
2017/09/23(土) 00:02:01 ID: Ko+iJCN0c1
取り敢えず間くらいの強度と範囲にしたらが立たないんじゃないかな
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5156 ななしのよっしん
2017/09/23(土) 00:10:14 ID: drTJcaYvaU
スフィアはSP量増やすだけでもだいぶ落ち着きそう
それよりもスプシュのSP量調整をですね
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5157 ななしのよっしん
2017/09/23(土) 00:12:39 ID: 3qfJyO+1n5
スフィアは発動頻度高すぎが一番の問題だと思うからも発動までのSP調整でいいと思うわ
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5158 ななしのよっしん
2017/09/23(土) 00:14:23 ID: 3qfJyO+1n5
あといい加減チャクチの被害予測範囲修正して全くあてにならないだろアレ
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5159 ななしのよっしん
2017/09/23(土) 00:14:41 ID: YaiFqJBrCd
シューターダメージ1/3くらい通るようにして
スシで近寄れない程度にノックバック付けときゃ良いんじゃない?
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5160 ななしのよっしん
2017/09/23(土) 00:25:52 ID: +w7JyEP66q
金モデがサブウエポン感覚でばっこんばっこんしているから立つってのもあるとは思うが・・・・
かといって例えば170から200に引き上げたところでモデラーなら痛くも痒くもないんじゃないかな
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