4081 ななしのよっしん
2018/09/19(水) 17:58:32 ID: s8K/PaZ7rA
イザナギでもなんでも理論上正しくあり得るならそれは何の問題もないし、当然それをチートとは言わない
大体都合の悪い要素を極限まで排除した結果がTASですし
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4082 ななしのよっしん
2018/09/19(水) 18:07:34 ID: 1v0lT4ELnr
いつでもセーブロードを繰り返せる機が実機にいならチートでしょ
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4083 ななしのよっしん
2018/09/19(水) 18:28:13 ID: OqUFbMaQIZ
例えるなら宝くじ販売店で
何度も買う直前に時を戻してその店にある最大のあたりを引き当てるのか
1等をどこからともなく引き寄せるのかの違いじゃないの
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4084 ななしのよっしん
2018/09/20(木) 19:35:17 ID: 24iWUofWah
夏休みはとっくに終わってるはずなのに
なんだこのコメント群は
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4085 ななしのよっしん
2018/09/21(金) 23:01:39 ID: CZzZ49DTzV
大学夏休みは長いんだよ
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4086 ななしのよっしん
2018/09/22(土) 17:27:38 ID: +ZtqDMBEVU
大学生が4082みたいなトンチンカンなこと言っちゃうとか にわかには信じがたいわ
記事すらまともに読めないってことだもんな
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4088 ななしのよっしん
2018/09/24(月) 09:22:37 ID: ArSLWB74ig
チートという言葉の解釈次第だとは思うよ
記事にも"広義の意味でのチートに含まれることは否定できない。"とある
ただTASコンセプトを理解すればどこに線引きがあるのかはわかるはず
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4089 ななしのよっしん
2018/09/24(月) 11:49:47 ID: 24iWUofWah
線引きならTASvideoが実質そうなんじゃね?
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4090 ななしのよっしん
2018/09/27(木) 23:54:17 ID: 1v0lT4ELnr
そもそもチートと言われる事に過剰に拒否反応を示す方がおかしい
単なる解釈違いってだけでやたら煽ってくる迷惑な人間もいるようだし
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4091 ななしのよっしん
2018/09/29(土) 13:11:58 ID: 24iWUofWah
解釈違いとかじゃなくて言葉の意味を理解していないレベルなんだよ
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4092 ななしのよっしん
2018/09/29(土) 13:20:28 ID: 0lNYPyIAvk
まずね、TASは競技じゃなくて検証作業なんすよ
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4093 ななしのよっしん
2018/09/29(土) 22:55:54 ID: 1v0lT4ELnr
で、その検証をするためにチートを使ってるわけだ
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4094 ななしのよっしん
2018/09/29(土) 23:04:31 ID: Zw1wmbopvX
そういうジャンルでないなら基本的に外部からのデータざんはしていないはず
メモリの海を泳ぐ変態は外部からじゃないからセーフ
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4097 きゅー
2018/10/01(月) 20:39:04 ID: 0mps0uRooz
だれか剣豪シリーズTASしてくれんかなー
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4099 ななしのよっしん
2018/10/10(水) 00:44:28 ID: PPmxm7VNar
うーん、投稿者ブロックが欲しい
アプリのほうにも
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4100 ななしのよっしん
2018/10/12(金) 13:04:59 ID: Of1AvVr/kW
>> 1v0lT4ELnr

TASってのは「電を入れてから決められたタイミングで操作すれば何度やっても必ず同じ結果になる」というゲームプログラムの性質を元に、理論上実機でも実現可な最速攻略超絶プレイの「操作手順書」のようなものを創ることなんだよ。
よく記載されている「追記数」ってのは最初に試した操作からタイミングや操作内容を変えて別の結果に変えた回数であって、イラストで例えるなら「消しゴムを使った回数」みたいなもの
「あの場面で〇〇していたら△△な結果になったのに」という場面を「ここで〇〇して△△にします」に置き換えて完璧プレイを創る作業。

あと、テレビゲームを動かしているプログラムは「全なランダム」ってのを簡単には作れなくて、どこかに法則が残ってしまうんですよ
スーパーボンバーマンRTAで開幕ボタン連打するのも、ランダム要素である地形を毎回同じ結果にする為のもので、結果を操作する行為なんて言うのはTASだけの特権じゃないんですよ

てかここらへんの説明は記事に書いてあるでしょうになんでわからないんですかね。

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