151 ななしのよっしん
2019/08/15(木) 08:21:00 ID: DX5F0w5qK+
ウディタで作れないジャンルって常時通信が必要な物全てと3DACTFPSくらいか?
FPSはやろうと思えばできなくもなさそうだが・・・
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152 ななしのよっしん
2019/10/04(金) 17:12:08 ID: FRGL6KNUZt
ウディタUnity、遊んでもらえる可性が高いほうで制作したいんだけどどっちがいいかな?
2Dゲーム作るからウディタが断然いいんだけど、今から手を付けていいのか迷う・・・
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153 ななしのよっしん
2019/10/30(水) 02:22:30 ID: u6RvmLFp5x
特別マルチラットフォームのゲームとか物理演算フル活用ゲームを作りたいんじゃないならウディタでいいんじゃない?
ツールの性質上、何年かたった後でも基本的に色褪せることないし
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154 ななしのよっしん
2019/11/03(日) 00:17:59 ID: FRGL6KNUZt
>>153
とりあえずウディタで作ってみることにした
完成した時のツールの生死も不安だったから、二行見て勇気出たわ。ありがとう
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155 ななしのよっしん
2019/11/18(月) 16:02:44 ID: jUEcx/MlgK
イベントコマンドを自分でツクれるツクールって感じだな
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156 ななしのよっしん
2020/05/05(火) 17:28:52 ID: Qp3m1f7uMb
プログラムを書くようになったのはこれがきっかけだった
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157 ななしのよっしん
2020/06/07(日) 02:15:27 ID: VvYuDYDTxK
片道勇者Switch移植されたから
ウディタ作品もコンシューマへの移植があり得るってことだよな
が広がる
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158 ななしのよっしん
2020/06/07(日) 19:35:54 ID: mPasVjdobY
https://smokingwolf.blog.fc2.com/blog-entry-705.htmlexit
なんでもかんでも移植ってわけじゃなさそうだし現状オンライン実装不可だけど、概ねSwitchでの動作は問題ないって感じかな?
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159 ななしのよっしん
2020/09/25(金) 02:44:37 ID: zeuFLqlzjU
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160 ななしのよっしん
2020/10/18(日) 14:11:45 ID: GxbIrjqR97
RPGがそんなにでてなくて別ゲーばっかでてくるの笑え...ない
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161 ななしのよっしん
2021/03/12(金) 10:05:44 ID: U8ayN/DJzO
ウディコンって未完成でも作品のレベルが高かったりストーリーの区切りがよければエントリーしてもいいのかな?
悠遠物語とか。
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162 ななしのよっしん
2021/05/09(日) 13:12:08 ID: vvOEdRsjdR
スマホ非対応なのが致命的
Switch移植よりも優先してほしかったな
ツクール2000作品すらスマホで遊べるのに
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163 ななしのよっしん
2021/06/03(木) 01:28:01 ID: 2N39YC9gvj
>>162
プリシーを経由すれば動かなくはないけど…
あと、wineで動かせるらしいからそのうちスマホ用のウディタプレイヤーが出るかも。
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164 ななしのよっしん
2021/06/16(水) 19:59:34 ID: 7OC1HrC0OL
ここのお仲間らしき意識高い系の人たちがRPGツクールスレで暴れていらっしゃるので、ちょっと注意していただけるとありがたいです
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165 ななしのよっしん
2021/12/29(水) 09:00:51 ID: TUlX3DWfi3
Macユーザーだけど実際にwineで動かしてる。
エディター側のUI若干使いにくくなるほかは正常に動作します。
Easywineが使えなくなったのでCrossOver(有償)で使用中。
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166 ななしのよっしん
2022/06/26(日) 16:10:09 ID: nH4nh40BsX
0.5マス移動デフォにするのやめてくれないかなー
1マスの出入口とか本棚調べる時とかいちいち微調整しなきゃいけなくてストレス溜まるわ

RPGツクールVXShiftダッシュデフォにしたら「Shift押さないとダッシュできない」不便なゲームが量産されて
MVオプションからオートダッシュできるようになるくらいには神経作者が多すぎるし
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167 ななしのよっしん
2022/08/30(火) 14:03:43 ID: 38ZAnpWT6r
もともと開発経緯が製作者自身がRPGツクールに不便さを感じていたってのがきっかけだったと記憶してるけど
開発時期がツクールXPの時代でツクール自体が今流のMVからかなり高機になってるのもあって
今なら「RPG」を作りたいならウディタにそこまで優位性がないんだよな

だからRPG以外のジャンル作が立つ印
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168 ななしのよっしん
2022/09/13(火) 15:25:00 ID: SOvUaq1upz


>>lv338299469exit_nicolive
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170 ななしのよっしん
2022/11/06(日) 11:25:12 ID: PoZeuYvllq
繁体字ならS-JIS旧字体でも結構カバーできるけど
まあ時代に合わせてunicode対応は必要になるだろなあ
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172 ななしのよっしん
2023/03/17(金) 23:51:36 ID: vtawaok/bN
まぁ強く言ってるけど、「一応初心者でも作れるからり強く頑ってね」ってことやろうな
見て覚えるだから割と普通に作れそうなもんだが
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