WOLF RPGエディター

151 ななしのよっしん
2019/08/15(木) 08:21:00 ID: DX5F0w5qK+
ウディタで作れないジャンルって常時通信が必要な物全てと3DACTとFPSくらいか?
FPSはやろうと思えばできなくもなさそうだが・・・
152 ななしのよっしん
2019/10/04(金) 17:12:08 ID: FRGL6KNUZt
ウディタUnity、遊んでもらえる可性が高いほうで制作したいんだけどどっちがいいかな?
2Dゲーム作るからウディタが断然いいんだけど、今から手を付けていいのか迷う・・・
153 ななしのよっしん
2019/10/30(水) 02:22:30 ID: u6RvmLFp5x
特別マルチラットフォームのゲームとか物理演算フル活用ゲームを作りたいんじゃないならウディタでいいんじゃない?
ツールの性質上、何年かたった後でも基本的に色褪せることないし
154 ななしのよっしん
2019/11/03(日) 00:17:59 ID: FRGL6KNUZt
>>153
とりあえずウディタで作ってみることにした
完成した時のツールの生死も不安だったから、二行見て勇気出たわ。ありがとう
155 ななしのよっしん
2019/11/18(月) 16:02:44 ID: jUEcx/MlgK
イベントコマンドを自分でツクれるツクールって感じだな