編集  

WOLF RPGエディター単語

ウディタ

WOLF RPGエディター(通称ウディタ)とは、SmokingWOLF氏によって制作されたフリーゲーム作成ツールである。

「わあ、RPGカンタンに作れるんだね!」とキラキラさせながら寄ってきたゲーム制作初心者さんの夢を片っ端から打ち砕く暗ツールです。(作者談)

概要

もしRPG製作が初めてで、「ゲーム作りを楽しむところから入りたい!」という方には、 エンターブレイン社製のRPG製作ツールRPGツクールシリーズが非常におすすめです。

このWOLF RPGエディターは、 「戦闘システムなどの、『ゲームの根幹部分』の自作にこだわりたい人」 をな対としたツールです。組み方次第で、RPGに限らず、アクションSTGSRPGなど なんでも作れるため、「プログラムスクリプトによるRPG作成に挫折した人」、 「既存の製作ツールでは物足りないという人」に特におすすめ。

しかしその反面、「まったく初めてゲーム製作をする人」には、日常触れることのない 「変数」などの「ゲームを動作させている根本的な要素」を理解しなければならなかったり、 汎用性を得るために犠牲となった「視覚的なインターフェースの少なさ」などにより、 当人にとって多大な苦しさを乗り越える覚悟が必要となる。
また、「RPGツクール」のRTP(ランタイムパッケージ)のような多くの素材が付いてくることがい為、同封されている素材や「グラフィック合成器」を使用するか自で探すか作るしかない

(注意エンターブレイン社製のRPG製作ツールRPGツクールシリーズRTP(ランタイムパッケージ)は、RTPの利用規約上「RPGツクール」で作成されたゲームプレイする、もしくは「RPGツクール」を使ってゲームを作成する以外での使用が禁じられている為、WOLF RPGエディターでは使用することができない。また、RTP変したものも使用できない。素材を探す際には注意が必要である。)

RPGエディターと銘打たれているが、機の汎用性の高さから、RPG以外のジャンルの作品も多く制作されており、作者であるSmokingWOLF氏自身のゲーム開発もWOLF RPGエディターを用いてあらゆるゲームを作成している。(モノリスフィア以降)

2011年に初のガイブックが発売された。CD付きではあるが用もわからない全なる初心者向けであり、中級者向けではないので購入する際には注意が必要。

定期的に公式サイト催でWOLF RPGエディターコンテスト略してウディコンが毎年開かれている。2014年現在第6回まで開催。

仕様

動作エンジン

ウディタ自体はゲーム動作部分はC++DXライブラリの組み合わせで作られている。そのため、見たは2Dであるが内部的には3Dで描画処理を行っているため較的速い描画が実現されている。

変数とデータベース

変数マップ上のイベントオブジェクトセル変数0~9(全て整数値)、コモンイベントは0~99(0~4、10~99が整数、5~9のみ文字列)という構成になっている。RGSSと異なり宣言する必要はないが、増やすこともできない。

データベースは「ユーザーデータベース」「可変データベース」「システムデータベース」の3種類がある。

ユーザーデータベースゲーム内で値の変更を行うことができず、アイテムモンスターなどの固有のデータを設定する的で使用される。可変データベースゲーム内で値の操作が可なので、に成長によって変化するキャラクターステータスや所持パーティの構成などのデータを保持する的で使用される。

システムデータベースウディタ自体のシステムに関係する値が記録されており、通常変数や予備変数といったグロバル変数に相当するものやキャラクターの座標や現在時刻などといったシステム変数がある。通常変数や予備変数はどのマップ上のイベントやコモンイベントからでも呼び出せるため、グロバル変数に相当するものである。

なお、ウディタでは変数データベースの値に実数値を入れることができないため、実数のように扱うためには工夫をする必要がある。

コモンイベント

マップの描画、キャラクターの移動処理部分以外は全て「コモンイベント」と呼ばれる機実装されている。変数の操作から画像の表示などの機は全てイベントコマンドの入によって行われるため、プログラミング言語を知らない人でも処理を作っていくことが可である。あくまで処理を作る行為そのものの敷居がないだけで、戦闘メニューといった一連のシステムを構築していくためにはプログラミング的な思考が必要である。これが先述の「多大な苦しさ」のたる部分となっているのだが、あらかじめサンプルゲームではメニューから戦闘に至るまでRPGの一般的なシステム完成されているので、それを改造するところから始めるとよい。

通信機能

バージョン2.10よりダウンロード実装されたため、オンライン要素も可である(追加データの配信など)。現状ではHTTPダウンロードのみの対応であり、セキュリティや堅性を考慮した一般的なゲーム作品のような通信をするには少々厳しい(アップロードはできないがCGIPHPを利用すれば引数の形で送信することは可)。

関連動画

紹介

講座

関連商品

関連コミュニティ

関連項目

関連リンク


【スポンサーリンク】

スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/wolf%20rpg%E3%82%A8%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BF%E3%83%BC
ページ番号: 4447111 リビジョン番号: 2146836
読み:ウディタ
初版作成日: 10/08/27 00:03 ◆ 最終更新日: 15/01/17 16:42
編集内容についての説明/コメント: 加筆(仕様)
記事編集 / 編集履歴を閲覧

この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ

お絵カキコがありません

この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ

ピコカキコがありません

WOLF RPGエディターについて語るスレ

134 : ななしのよっしん :2017/06/22(木) 18:00:51 ID: h4rqIf2uu+
自作筐体にツクールで作った自分の店で店舗案内デモゲームとか入れようと思ってたらデモプレイにも許諾が必要だと知り挫折。
ウディターの存在を知ってりゃを溝に捨てる事かったのになぁ
135 : ななしのよっしん :2017/08/25(金) 02:13:02 ID: 5Cqd7//Idt
大分バージョン変わってるらしくて触ってるけど
ウディタ2の方の初心者向け解説wiki更新されてないし
調べても分かる人のザックリとした分かり難い説明しかなくて笑う
136 : ななしのよっしん :2017/11/03(金) 13:13:12 ID: /dz5/fAceZ
マルチラットフォーム非対応
PLiCy経由でブラウザスマホ開できるけどウディタ仕様とPLiCyとの相性が結構悪い
スマホゲーの時代にこれは痛いなあ

逆にツクールMVとの決定的な違いがそれぐらいしかないという見方もあるげどね
137 : ななしのよっしん :2017/11/27(月) 10:06:25 ID: neSUBIgBwf
MVはいまだに結構不具合多いからな・・・
つい最近もとある同人エロゲー作ってる人が重めの画像ファイル読み込ませたら処理が重くなるだけならまだしも表示されない不具合があるって頭痛めてたわ
ウディタは個人製作なのにこの不具合の少なさは凄い(不具合あるけどね特に環境依存系)
138 : ななしのよっしん :2018/01/05(金) 09:07:53 ID: apo7IiJuWu
>>130

個人的には、ウディタゲームにかかわる部分がかなり簡単にできるから、プログラミングの勉強が楽しく行えるとは思っている。
どの言もだけど、最初はコンソール文字出したりするだけでゲーム作りたい人間には面みがないからね
139 : ななしのよっしん :2018/01/06(土) 09:53:07 ID: PoZeuYvllq
ウルファールの冒険
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm5638

何故かアツマールに投稿されてた短編
140 : ななしのよっしん :2018/01/06(土) 10:34:37 ID: PoZeuYvllq
やっぱし正式名称より「ウディタタグのほうが多いな
特に静画はほぼウディタ
141 : ななしのよっしん :2018/02/19(月) 12:14:49 ID: Turz0Ou9Az
「茹でた」を方言で「うでた」と言う人もいる
142 : ななしのよっしん :2018/03/18(日) 13:19:08 ID: JAFssH91TF
>>136
MVマルチラットフォーム対応も詐欺臭いがな。しっかりサポートしているGM:StudioCF2.5と違って
(1)-MVゲームHTML5形式で実行データを吐き出す
(2)-HTML5Win,Mac,スマホ環境問わず起動出来る
(3)-(1)(2)からツクールMVマルチ対応していると言える

.appデータ等に変換するには手間が掛かるしKADOKAWA責任を持つ訳ではない
何よりも「一つのゲームを複数メディア開出来る」ではなく
スマホ開を視野に入れるなら開発時からスマホゲー特化にして作らないと話にならない
結局、MV製のスマホゲームはあまり出回ってないしPC特化のゲームを作るにしても
VXAと較べて駄に重いしっていう短所ばかり立つようになってしまった
143 : ななしのよっしん :2018/10/19(金) 21:01:55 ID: scImXfc8En
フラッシュがくそ頭痛するしマイナスは全部キックだろ。そこの話だれもしないねんな。カス
急上昇ワード
ニコニコニューストピックス