エミリーの大冒険 単語


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ネコエサセンソウ

エミリーの大冒険とは、高橋邦子制作した痛いRPGゲームである。

概要なんて、その辺のゴキブリでも書いてりゃ良いんだよ!

高橋邦子第12作品となるRPGで、『Samurai vs. Ninja』以来4作品ぶりにRPGツクール2000を用いた作品。

前作『エロタワー』では試験的にRPGツクールVXを用いていたが、本作では再びツール2000に戻して制作していることから、当時まだVXでのゲーム制作に慣れていなかったことが伺える。また、RPG作品としては代表作『エッチな夏休み』の前作となるが、RPGの次回作までは再び4作品のブランクが生じる。この間に作られたものはアクションゲームシューティングゲームだったほか、第8作~11作の間にもサウンドノベルを挟んでおり、ツールアップデートに苦心していたことが想像される。

ストーリーは、これまで何度とく登場していた高橋作品のスターの一人であるエミリー末期がん患者のの代わりに飼い猫の餌を魔王から買ってくる、というものであるが、途中の地雷原でエミリー死亡、意思を引き継いだゾンビ、そして魔王の餌をリレーするも、既にであるモノの味を覚えたため・・・というもの。

役交代が2度も起こるほか、最終ステージRPGではなくシューティングのような構成になっており、台詞上はまだ登場していないが、『決戦のバトルフィールド』が展開された最初期の作品にもあたり、以後多用される高橋邦子作品おなじみのRPG+シューティングの構成が初めて用いられた作品でもある。

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ただし、財布が商品の味を覚えてしまったらゲームオーバーです。

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