クラッシュ・バンディクー レーシング 単語


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クラッシュバンディクーレーシング

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『クラッシュ・バンディクー レーシング』とは、初代プレイステーション向けにSCEより発売された『クラッシュ・バンディクーシリーズ4作であり、シリーズ初のレーシングゲームである。

概要

シリーズ初のレースゲーム。「ターボ、ターバー、ターベスト」「タイムアタック」「おはなしモード」など独自の要素でクラッシュらしいレースゲームとなっている。

開発はこれまでと同じくノーティドッグが担当し、スタッフマーク・サーニージェイソンルービンなどクラッシュの生みのといわれるスタッフがそのまま開発に携わった。日本側の製作チーム鶴見六百長谷川一氏をはじめとした海外スタッフにまけない凄腕スタッフがそろっているチームカルチャライズ作業が行われた。

キャラクター

レーサーとして登場するキャラクター。おはなしモードをやっていない場合でもコマンドを使用することでキャラクターを出すことが出来る。

開発理由

『クラッシュ・バンディクー レーシング』はプレイステーションファミリー向けのレーシングゲームが存在しないことにをつけたノーティドッグ導となり開発された。これは開発インタビューでも述べられているが、『グランツーリスモ』を参考にしたとされている。次回作以降ノーティドッグクラッシュシリーズに携わっていないが、これは当初の契約通りであり、今作はノーティドッグも「これが々が手がける最後のクラッシュゲームになるだろう」と理解したうえで開発したそうだ。

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最終更新:2025/12/13(土) 17:00

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