サンドラの大冒険 単語

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サンドラノダイボウケン

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サンドラの大冒険とは、1992年7月23日に発売されたスーパーファミコンソフトである。ジャンルアクション

概要

ワルキューレの冒険』の脇役サンドラが主人公のいわゆるスピンオフ作品。時間軸はワルキューレの冒険より過去物語となる。に蔓延した奇病を治すためにサンドラが立ち、長いの末にワルキューレと出会うまでが描かれている。

絵本のような可愛いらしい絵柄とは裏難易度は高い。また、砂漠BAD ENDを迎えることが多く、「どうあがいても砂漠」「マルチ砂漠バッドエンド」と呼ばれたりする。

ゲームの特徴

基本的に歩く、走る、ジャンプ、攻撃から構成されたオーソドックスなアクションである。

が、このゲームにはそれ以外にも特徴的な3つのアクションがある。これらのアクションはさまざまな障害を乗り越えるのに必須のテクニックであるが、どれも挙動にがあり、それらを把握して使いこなすことが難しい。特に高いところから落ちるとバウンドしたり、足がしびれて少しの間動けなくなったり、前のめりに転んだりと、ジャンプの挙動が全体的に独特である。

また「あらゆるトラップや敵に一回触れただけで1ミスとなるため、「一回の操作ミスやわずかなタイミングのずれ≒1ミスという非常にシビアなゲーム難易度になっている。

とはいえ、コンティニュー無限に可な上にパスワードを使って途中から再開することも可であるため、根気よく挑めば必ずクリアできるバランスになっている。はずである。

以下3つのアクションについて解説する。

ハイジャンプ

歩きもしくは走りの動作をしているときにAボタン押しっぱなしでタメ動作に移行。タメ動作中にAボタンを離すことで、タメ時間に応じた高さのハイジャンプを出すことができる。

また軌上でなく、少し前に進みながらなりにジャンプする。一度跳んだら軌修正は不可能で、の前に何があってもかまわず跳んでしまう。間違えてタメ動作を行った場合はそのままAを押し続けると跳ばずにすむ。

歩いたときと走り出すまで方向キーを押し続けた場合のハイジャンプでは高さが異なり、これを利用して軌の微調整も可だが、難易度は高い。

ステップジャンプ

歩き、または走りの動作をしているときにAボタンを短く押して離すと出すことができる。幅跳びのような軌で跳び、横の移動速度サンドラのアクションの中でもっとも速く、連続で使うことができる。

ただしこのアクションも一度跳んでしまうと軌修正ができないので、ハイジャンプと間違えて出してしまってトラップに突っ込んだり、奈落の底に落ちてしまうことがよくある。こちらは歩く速度に関係なく、常に一定の軌を描く。

きりもみアタック

歩き、または走りの動作をしているときにXボタンを押すと上に飛び上がり、降下中にXを離すと向いている方向に一直線に突っ込んでいく。

通常攻撃8発分の攻撃があるが、敵に当たらなかった場合はそのまま墜落し、地面にバウンドするまで一切の操作ができなくなる。

垂直に飛んだ際に上昇しきる前にXを離すことで動作をキャンセルすることができる。この場合は下に落ちるだけでなにも起きない。ずっとXを押しっぱなしの場合、地面に着地するまでゆっくり下に降下する。この動作を利用してハイジャンプよりもく安全に、上の足場に飛ぶテクニックが存在する。

歩いたときと走り出すまで方向キーを押し続けた場合では上に飛ぶ高さが異なり、これを利用して飛び出す高さを調整することも可だが難易度は高い。

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最終更新:2024/04/19(金) 17:00

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