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仮想通貨

  1. トークン代用貨幣:限定通用する通貨の代わりとなるもののうち、オンラインゲームオンラインサービスで使われるもの。メタバースアバターを用いたチャットサービス)「SecondLife」のリンデンドルに代表される
  2. 電子マネー:電子的なデータ及び通信手段を用いて、実物貨幣が従来用いられていた決済を行うサービス
  3. 暗号資産ビットコインに代表される。日本においては資金決済法により2020年よりこのように呼ぶ

ここではに3を中心に解説する。

概要

これらはいずれも実体を持たない通貨であり、これらの通貨を発行するサービス機械全滅してしまうと価値がなくなるどころか通貨そのものが消えてしまうことになる。例えばオンラインゲームでは、需要がなくなり人が減れば閉鎖することもあるが、そうなってしまえば取り出すことも保管することも出来ない(ただし、「暗号通貨」は全世界コンピューターで分散して走っているため、「全滅する」という事態は非常に起こりにくいが)。

しかし電子的なデータ通信による通貨にはそれを上回るほどのメリットが有る。それは取引の即時性、内外問わず手数料が不要、発行の容易さ、サービスの提携強化など様々である。

暗号資産

上記の1~3はどれも「仮想」の通貨と呼べるが、2021年5月現在では注釈しに「仮想通貨」といえば3の「暗号資産」をす。

※当初は「仮想通貨」と呼ばれていたが、名称についてはG20などの会議でも一般化している「暗号資産」(Crypto-asset)に変更される。日本では2017年4月当時の「資金決済に関する法律」(通称:資金決済法)は「仮想通貨」と定義されていたが、2021年5月に施行された改正法では「暗号資産」に変更されている。[1]

暗号資産の種類は日々増え続けている。暗号資産BitcoinEthereum (ether)、Ripple (XRP)[2]LitecoinDogecoinMonacoinBitZenyなどがある。

関連動画

関連項目

脚注

  1. *「仮想通貨」→「暗号資産」に名称変更 改正資金決済法が成立exit 2019.5.31
  2. *正確には「Ethereum」はプラットフォーム名であり通貨名は「ether」、「Ripple」は社名/システム名であり通貨名は「XRP」である
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