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忍者くん 阿修羅ノ章単語

ニンジャクンアシュラノショウ

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忍者くん 阿修羅ノ章とは昭和62年(1987年)に稼働開始したUPLアーケードアクションゲームMSX2やファミコンにも移植された。Wiiバーチャルコンソールにてファミコン版が配信されている。

概要

サイドビューのアクションゲームで、主人公忍者くんを操作しながら進み、最終面の阿修羅を倒すことが的。ステージは全31面。

アクション性、ステージ構成、敵キャラの種類、音楽、演出、全てにおいて前作『忍者くん 魔城の冒険』を大幅に上回るアーケード黄金時代名作

ゲームシステム

アクション

今作では手裏剣の他、いくつかの武器を入手して使うことが出来るようになった。敵にぶつかることで気絶させるアクションが前作から引き継がれている他、新しい操作方法として「をよじ登る」「を蹴って三びする」「水中を泳ぐ」等のアクションが追加された。これによって通常では進めないような場所へも進むことが可になったため、ステージ構成のバラエティが豊富になり、前作にゲーム性を飛躍的に高めた。

武器一覧

武器はデフォルトでは手裏剣しか使えないが、ボーナスステージクリアすると師匠から新しい武器をもらうことが出来る。もらえる武器は以下のとおりで、火炎の術以外は一度もらうとくならない。

  • 手裏剣・・・投げるとブーメランのように戻ってくる。
  • 爆弾・・・放物線状に投げる。敵やにぶつかると爆発する。ボタンを長押しすると飛距離伸びる
  • 火炎の術・・・全方向に一定距離の炎を放つ。一定時間しか使えない。ときとばしょをえらんでつかうのだぞ。
  • 三連射・・・武器を三連射出来るようになる(デフォルトは二連射)。これをさずけよう。

敵キャラ

キャラの数は前作にべ大幅に増えており、アーケードの性の向上によって大きな敵キャラも画面上に表示可になった。

ボーナスステージ

3の倍数のステージボーナスステージで、どのステージも癖があり難度が高い。出口に到達すると武器をもらえるが、鳥居に入ってギブアップすることも出来る。クリアすると「祝」の字と共にカラフル集中線が画面いっぱいに表示される。

その他

ピコカキコ

6932
ゲームスタート
6948
忍者くんのテーマ
6933
ボスのテーマ
6923
水中のテーマ
6907
洞窟のテーマ
6939
エンディング
6935
ミス
6937
ゲームオーバー
6938
やったー!うきゃきゃ

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最終更新:2019/08/26(月) 03:00

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最終更新:2019/08/26(月) 03:00

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