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陽炎獣単語

ヘイズビースト

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陽炎獣(ヘイズビースト)とは、遊戯王OCGモンスター群である。

概要

陽炎とは「かげろう」と読み英語ではヒート・ヘイズheat haze)と言う。太陽の日差しなどで熱せられた地面が空気を温め上昇気流を起こし、温度の違う空気が混じる事で屈折させ、ゆらゆらと揺れるもやの様に見える。幻などに例えられる。

モンスターは8枚、種族はバラバラだが属性は炎で統一されている。関連した魔法は2枚。
モンスターのうち7枚が6の上級という重たいカテゴリー、残り1枚がランク6のエクシーズモンスターである。
以下のような効果を持つ。

このカードフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手はこのカードを効果の対にできない。

リリースしで手札から場に出す効果を持ったモンスターが2枚、また関連魔法がどちらも永続でリリースを軽減し、直接召喚を可にする効果。エクシーズでない陽炎獣5枚は攻撃2100以下と、上級でありながら攻撃が低く戦闘には頼りない。これらの事からランク6エクシーズ召喚のためのカテゴリーであると思われる。
上級モンスターのうち3体は炎の爆発に対応できる守備であるため、その点も活かせるようデッキを構築するのもアリ

同時期に登場した炎星カテゴリーとは、炎属性であること以外に関係性は薄い。

カード説明

以下、遊戯王カードwikiより。

2011年12月17日(土)・18日(日)開催”ジャンプフェスタ2012”プロモカード。

陽炎獣 ヒッポグリフ
効果モンスター/6/炎属性/炎族/攻2100/守 200
このカードフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手はこのカードカードの効果の対にできない。
また、1ターンに1度、自分フィールド上の 炎属性モンスター1体をリリースして発動できる。 このカードの攻撃300ポイントアップする。

炎の爆発対応。もっとも最初に登場した陽炎獣。この時はまだテーマではなかった。
に出来ない効果は強いが、上級としては攻撃の低さが立つ。攻撃の永続上昇効果も、リリースコストが重たい。

2012年11月17日発売”COSMO BLAZER”

陽炎獣 サーベラス
効果モンスター/6/炎属性/族/攻2000/守 200
このカードリリースなしで召喚できる。 この方法で召喚したこのカードの元々の攻撃1000になる。
このカードフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手はこのカードカードの効果の対にできない。
また、このカードが破壊され墓地へ送られた時、 デッキから「ヘイズ」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。

炎の爆発対応。陽炎獣の中核。
陽炎獣の中ではもっとも扱いやすい、妥協召喚でランク6エクシーズに繋げられる。破壊される事でのサーチも、これ自身をサーチ対に可。破壊場所はどこでも構わないので、召喚自体を効にし破壊されても構わない。

陽炎獣 グリプス
効果モンスター/6/炎属性/族/攻 200/守2100
相手フィールド上にモンスターが存在し、 自分のフィールド上・墓地に炎属性以外のモンスターが存在しない場合、 このカードは手札から特殊召喚できる。
このカードフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手はこのカードカードの効果の対にできない。

サイバー・ドラゴンに似た特殊召喚効果を持つ。しかし、墓地に炎属性以外がいると効果が使用できない。攻撃も低く、戦闘には扱えない。
逆に攻撃が低いのでリクルーターに対応、エクシーズ素材として見れば十分。また効果対の耐性と、そこそこの守備になりうる。

陽炎獣 スピンク
効果モンスター/6/炎属性/戦士族/攻1900/守1900
このカードフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手はこのカードカードの効果の対にできない。
また、1ターンに1度、自分のメインフェイズ時、 カードの種類(モンスター魔法)を宣言して発動できる。
自分のデッキの一番上のカード墓地へ送り、 宣言した種類のカードだった場合、 さらに自分の手札・墓地から炎属性モンスター1体を選んで特殊召喚できる。
「陽炎獣 スピンクス」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。

デッキトップを当てる事によって、炎属性の手札召喚および生が可
上級としては頼りない攻守なため、効果を使ったらエクシーズ素材にしたい。

陽炎獣 ペリュトン
効果モンスター/6/炎属性/炎族/攻1600/守1700
このカードは「陽炎獣」と名のついたモンスターの効果以外では特殊召喚できない。
このカードフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手はこのカードを効果の対にできない。
また、手札の炎属性モンスター1体を墓地へ送り、 このカードリリースして発動できる。
デッキから「陽炎獣」と名のついたモンスター2体を特殊召喚する。
「陽炎獣 ペリュトン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

自身と手札の炎属性コストに、二体の陽炎獣を連れてこられる。
上級としては低い攻守、さらに特殊召喚に縛りがある。

陽炎獣 バジリコック
エクシーズ・効果モンスター/ランク6/炎属性/炎族/攻2500/守1800
属性レベルモンスター×2体以上(最大5体まで) 1ターンに1度、このカードエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
相手のフィールド上・墓地モンスター1体を選択してゲームから除外する。
また、このカードが持っているエクシーズ素材の数によって、 このカードは以下の効果を得る。
3つ以上:このカードの攻撃・守備は、 このカードエクシーズ素材の数×20ポイントアップする。
4つ以上:このカードは相手のカードの効果の対にならない。
5つ:このカードカードの効果では破壊されない。

ランク6エクシーズモンスター。炎属性縛りで、素材の枚数を選べる。
狙うのはかなり難しいが、素材が五枚あると効果で破壊されず対にならない攻撃3500になれる。しかし除去効果を使って素材を減らすと、もちろん効果はくなっていく。エクシーズ素材を増やすカードなどを利用したい。

陽炎柱(ヘイズピラー
永続魔法
このカードフィールド上に存在する限り、 自分の「陽炎獣」と名のついたモンスターを召喚する場合に 必要なリリースを1体少なくする事ができる。
また、1ターンに1度、 自分フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。
自分の手札・フィールド上の「陽炎獣」と名のついたモンスター1体を、 選択したエクシーズモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。

陽炎獣専用の永続魔法リリース軽減とエクシーズ素材に変換する効果。

陽炎輪(ヘイズグローリー
永続
このカードフィールド上に存在する限り、 自分は「陽炎獣」と名のついたモンスターを召喚する場合に 必要なリリースを1体少なくする事ができる。
また、フィールド上に表側表示で存在するこのカード墓地へ送る事で、 自分の墓地から「陽炎輪」以外の「ヘイズ」と名のついたカード1枚を選択して手札に加える 。

陽炎獣専用の永続リリース軽減とこれを墓地に送る事でのサーチ効果。

2013年5月18日発売”EXTRA PACK -SWORD OF KNIGHTS-”

陽炎獣 メコレオス/Hazy Flame Mantikor
効果モンスター/6/炎属性/族/攻2200/守 300
このカードフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手はこのカードカードの効果の対にできない。
また、1ターンに1度、自分の手札またはフィールド上に表側表示で存在する、 炎属性モンスター1体を墓地へ送って発動できる。
このターン、このカードカードの効果では破壊されない。 この効果は相手ターンでも発動できる。

陽炎獣特有の効果対不可と、さらに手札・場の炎属性コストに破壊耐性を得られる。
二つも耐性がある上に上級としては攻撃もそこそこなので、すぐエクシーズ素材にしなくともよい。

2014年2月15日発売"PRIMAL ORIGIN"

陽炎獣 ヒュドラー
効果モンスター/6/炎属性/恐竜族/攻2300/守 200
このカードフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手はこのカードカードの効果の対にできず、 自分は炎属性以外のモンスターを特殊召喚できない。
また、このカード素材としたエクシーズモンスターは以下の効果を得る。
このエクシーズ召喚に成功した時、 自分の墓地から「陽炎獣」と名のついたモンスター1体を選択し、 このカードの下に重ねてエクシーズ素材とする事ができる。

陽炎獣共通の効果対不可、また自分の炎属性以外の特殊召喚を封じるデメリット。これを素材としたエクシーズモンスターに、墓地の陽炎獣を素材として補充できる効果。効果自体は優秀だが、このカードを含む陽炎獣カード墓地肥やしのギミックが少ないため、他のカードで賄う必要がある。
炎の爆発に対応。

関連動画


 

関連静画

関連商品

 

関連項目

掲示板

  • 18ななしのよっしん

    2015/08/08(土) 13:18:58 ID: Gj/EiPPCMU

    マジェスペクターというライバルが出現したが明日はどっちだ

  • 19ななしのよっしん

    2016/04/03(日) 13:57:52 ID: 0d54X3KAeD

    動きの良さが違い過ぎてライバルにすらなれていない件

  • 20ああああ

    2019/09/19(木) 09:38:57 ID: deP2ZM/AWv

    なお今はもっと簡単に出せて耐性さらにガチガチ、攻撃4000の儀式眼がいる模様

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最終更新:2020/01/27(月) 14:00

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最終更新:2020/01/27(月) 14:00

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