SDガンダムGX 単語


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エスディーガンダムジーエックス

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SDガンダムGXとは、1994年スーパーファミコン向けに発売されたシミュレーションゲームである。

概要

プレイヤー1Pか2Pのいずれかを使い、敵軍のマスターユニット(要するに総大将)を倒すか、設定ターン終了時のポイント拠点を占領していくことでポイントが増える)で敵軍を上回っていた場合に勝ちとなる。

基本的にはシミュレーションゲームであるが、戦闘パートのみアクションとなる。そのため、多少戦略性がなくとも、アクション操作に慣れてしまえばごり押しも可となる。

使える軍は5つあり、その中から開始前に最大4軍を自由に設定することが出来る。その際に選んだ軍が生産可ユニットとなり、1番先頭に選んだ軍が初期配置ユニットとなる。ちなみに、明らかに1軍だけ初期配置ユニットが強力なので、ハンデを付けたい場合にはうまく利用するといいかもしれない。

マップは多種多様なものが用意されており、最大で地球×4&×3というカオスな状態でプレイすることもできる。

拠点占領を優先してポイントでの勝利すか、敵の殲滅を優先しての速攻クリアすか、リスクを承知でマスターユニットでの無双をするか、いはお好みのユニットを使ったアクション戦闘に己のすべてをげるか・・・全ては官であるプレイヤー次第なのである。

オリジナルユニットについて

本作には複数のオリジナルユニットが登場することでも知られている。

Xガンダム

1P軍)側のマスターユニットゲーム開始時からレベルACEであり、かつステータスも全ユニット中でもトップクラス。その力の高さから前線で戦わせるのもありだが、上述した通りマスターユニットの破壊=即敗北なので、ご利用は計画的に

なお、この後に登場した「ガンダムX」との関連性は不明であるが、とりあえず機動新世紀ガンダムXファンなら1度はXガンダムを使ってみることをオススメしておく。

Xザク

2P側のマスターユニット力は1P側のマスターユニットであるXガンダムと全く同じ。一応ザク系なのだが、デザイン若干めいた感じになっているので、1度は見ておいても損はないかもしれない

ちなみに、続編である「SDガンダムGNEXT」にはXザクⅢというオリジナルユニットが登場するが、Xザクとの関連性は不明である。

トルネードガンダム

基地を占領した際にランダムで入手できるユニット無料で手に入る割にはそれなりに強力であるため、使い勝手が良い。移動力もかなり高いので、拠点占領用ユニットとしても重宝する。

ただ、世間一般的にはこのゲームよりも、Gジェネレーションシリーズの初期配置ユニットとのイメージが強いかもしれない

本作の評価

ガチャポン戦士シリーズから続くSDガンダム関連ゲームの中でも、本作の評価はそれなりに高い部類に入る。それは特出して評価できる点こそないものの、当時のガンダムゲームにしてはしく欠点らしい欠点が見当たらないというのが1番大きなポイントかもしれない。

事実COMの思考力はそれなりにまともであり、ユニットについても(ごく一部を除き)バランスブレイカー的な存在がいないため、ゲームとしての完成度は高い。

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