以下では1.について解説する。
スーパーロボット大戦のようなSRPGを製作、プレイする事が出来るフリーソフトである。
初出は97年末で、時期的にはスパロボF(完結編より前)の頃と、長い歴史を持っている。
最近のスパロボと言うと、どうしても美麗な戦闘アニメーションだの、小隊システムだのを想像してしまいがちだが、何分時代が時代なのでそういうのはあらかた搭載されていない為注意が必要である。
基本的な性能としては、「戦闘アニメ無しでプレイするスパロボF」くらいだろうか。(独自に発展した要素も多いが)
それでもやはりスパロボ形式は魅力があるのか、現在でもユーザーコミュニティが存在し、ファンサイトでは版権作品をスパロボっぽくデータ化したり、完全手描きでアイコンを描いたり、ゲームシナリオを作ったり…が盛んに行われている。
大体のデータをテキスト形式…ぶっちゃけメモ帳で組めると言う特徴がある。反面、製作補助ツールなどは殆ど無いため、歴戦のSRCユーザーほど、使い込んだテキストエディタと格闘している…と思う。
何分、画像演出に関連する性能が地味でインパクトに欠ける事、プレイ画面を見ても面白さが伝わりにくい事等から、ニコニコに動画が投稿されることは少ない模様。
また、方向性の類似から、「スパロボ風に能力を考えてみた」などの動画にも、SRCのタグが付いている事がある。
掲示板
141 ななしのよっしん
2024/02/27(火) 00:05:05 ID: 954dOPaD7m
ツクールもいよいよ公式がSRPGやれるスクリプトパッチを出したしなぁ
SRPG専用ツクールは95以降全然出ないけど、作るハードルは大分下がった感はある
SRPG作るだけなら今だと色んなツール(こだわるならUnityとか)に講座にとあるし
SRC嫌いじゃないんだけど、今から学んでやるよりかは他の媒体の方がクォリティが高くなりやすい
何より公式が、ノートンとかのウイルス対策ソフトとかから「危険サイト」扱い状態のままってのも始める人を遠ざけてる
142 ななしのよっしん
2024/03/10(日) 11:13:18 ID: yzeVczcTY4
一応オープンソースだし、作りとしては至極シンプルな感じっぽいからエフェクト再生とかを抜きにすればエミュレーターとかは作れそうな感じなんだよな…
ウディタ辺りで互換性をもたせることができんものか…
(自分もやってみたけど技術力低くて頓挫した)
143 ななしのよっしん
2024/03/23(土) 12:12:58 ID: GgtMcYNUiN
>>136
FEとスパロボ、どっちが人気でどっちが有名かなんて一目瞭然でしょ
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最終更新:2024/04/25(木) 10:00
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