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1 ななしのよっしん
2008/09/25(木) 12:36:52 ID: 6uUSCclB1e
倒せても 仲間にならない もどかしさ
2 ななしのよっしん
2008/10/08(水) 02:44:06 ID: NWiXyS6NWB
ドラゴンクエストシリーズ恒例のメタル系モンスターで、
もっともポピュラーと言えるモンスター。
HPが非常少なく、倒せば莫大な経験値を得られるかわりに、
非常に逃げやすく、守備力と素早さがとても高いのでなかなか倒せない。
ドラゴンクエストVやVIでは仲間モンスターとしてパーティに加えることも可能であるが仲間になる確率は1/256と非常に低く、実機でチートなしで仲間に加えた人は他人に自慢できるだろう。
なお、はぐれメタルのシリーズ初登場はドラゴンクエストIIである。
3 ななし
2008/10/08(水) 02:55:48 ID: EOxAj636gb
経験値の足しにならないモンスターと一緒にこいつが出てきて
逃げられた時に、残ったモンスターに八つ当たりして倒す度にむなしく感じる
4 ななしのよっしん
2008/10/27(月) 16:13:38 ID: PS2HfbEJ5Z
とくにイオナズンとかマダンテで一掃したときの虚しさはかなりクる
5 ななしのよっしん
2008/11/17(月) 23:10:26 ID: zq3ofMcnwr
6 ななしのよっしん
2008/11/17(月) 23:18:05 ID: c7q8fgf4D0
7 ななしのよっしん
2009/02/05(木) 14:35:59 ID: oL/mxBGpq+
はぐれメタルの基本的な経験地は10050。
でも初登場のドラクエ2では1050。
なお、ドラクエ3では経験値の割り振りシステムの都合上、40200となっている。
これはパーティが1人の時、はぐれメタルを1匹倒すと入る経験値で、
パーティが4人の時倒すと1人あたり10050になる。
4人パーティでも誰か死んでいるとそのぶん1人あたりに割り振られる経験値も多くなるので、
場合によっては30150とか、20100になったりする。
8 ななしのよっしん
2009/02/05(木) 15:11:36 ID: elbEXV2boG
9 ななしのよっしん
2009/02/05(木) 15:31:38 ID: rkHoJMem0J
おもちゃやだとバブルスライムのメタリックフィギアが売れなくて
変わりにはぐれメタルのメタリックフィギアが馬鹿売れしてたよw
10 ななしのよっしん
2009/02/07(土) 09:19:38 ID: oL/mxBGpq+
11 ななしのよっしん
2009/02/07(土) 10:05:46 ID: dtkiilGXnI
12 ななしさん
2009/03/20(金) 13:04:25 ID: 1y3gcddTWd
結構違うね
あと数値の関係で3以降みたいに「1ダメージか0」ということはなくて
ローレシア王子で攻撃すればそれなりにダメが通る
かわりにHPが結構高かったしベギラマも唱えてきた
13 鏡水ケイ
2009/03/29(日) 00:18:18 ID: 0AoGf/O47R
それっぽくみえない
14 ななしのよっしん
2009/05/12(火) 11:13:49 ID: rvsOflAH9F
ファミコン版Ⅲは何匹倒しても(もしくは一人で倒しても)19000ぐらいが
上限になってたはず
15 ななしのよっしん
2009/07/12(日) 19:18:58 ID: /Xc9+WZMNE
DQ6だと攻撃力が500あればしっぷうづきで倒せる。
特殊効果で最初に攻撃できるから、シリーズ中一番倒しやすい。
16 ななしのよっしん
2009/07/21(火) 03:27:58 ID: k4siQzNUBF
はぐれメタルって、
実はとんでもないネーミングセンスだと思うんだ。
17 ななしのよっしん
2009/07/21(火) 04:01:37 ID: oT/XnzwTr8
最近のはぐれメタルは危機意識が無さ過ぎる。
4,5ターンも平然と攻撃してくんなっつぅの。
18 ななしのよっしん
2009/07/25(土) 18:39:26 ID: G9uzEo9mhO
リメイクのDQ2は経験値10050だった気が。
また、悪魔神官のザオリクとのコンボで稼げたりする。
誰かモンスターズのはぐれメタルについて書いてくれないかな。
・1だとゾーマの世界のみ登場。
特技「にげる」を持っている。(メタルスライムも所持)
モシャスでコレを使うと、HPが残ったまま死んでしまう。
・2だと天空の世界のときにしか逃げない。
他の異世界のやつは変わりにメガンテ使ってくるので注意。
またレベルが高い世界だと普通にHP3桁ある。
19 ななしのよっしん
2009/08/01(土) 01:44:56 ID: Teu3fRs533
20 ななしのよっしん
2009/08/07(金) 12:02:45 ID: BcuJVLIWva
改心の一撃じゃなくて、会心の一撃だよ
21 ななしのよっしん
2009/08/08(土) 06:19:06 ID: NfP6waOLLG
>>20
間違いってわけでもないんだぜw 魔物は「殺す」のではなく「退治する」のだからな
22 ななしのよっしん
2009/08/08(土) 17:11:59 ID: VxqwZtMre7
>>21
完全に間違い
公式に会心だから
改心して大ダメージってわけわかんないだろ
23 ななしのよっしん
2009/08/09(日) 23:25:36 ID: UXpVOl9z5Q
>>20-22
そういえば4コマでそんな感じのネタあったよな確か
24 ななしのよっしん
2009/08/09(日) 23:46:49 ID: pYZF7kq0vf
25 ななしのよっしん
2009/08/11(火) 20:12:25 ID: gP9yAhJMcq
>>21
ザラキ使うと「○○の いきのねをとめた!」って出るんだが…
26 ななしのよっしん
2009/08/12(水) 15:05:10 ID: OB7wqE/Kpx
>また他シリーズと比べて守備力255と劣化しているので
初登場なのに劣化という表現はおかしいと思う
「他シリーズと比べて守備力は255と低いので」とかそんな感じじゃないかな
27 ななしのよっしん
2009/08/26(水) 09:58:21 ID: wxwndpY7If
>>26
確かにそうかもしれない。
一応、時代の順番からすると
3→1→2 なので劣化という表現でも間違ってないと思うけど…
28 ななしのよっしん
2009/08/26(水) 22:55:13 ID: rQLrsqnZk6
北米版の呼び名は
DQ8以降はLiquid Metal Slime
それ以前はMetal Babble
29 ななしのよっしん
2009/08/31(月) 07:33:45 ID: r589NkefiU
倒し方で、どくばりは3でもお世話になったぞ
30 ななしのよっしん
2009/09/12(土) 19:49:37 ID: c7q8fgf4D0
倒し方のコツって隠すほどのもんか?
ほめた!
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