6,094
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602 ななしのよっしん
2013/06/10(月) 21:18:15 ID: hzR2H+vPuR
まあ無いよりマシさ
それよりミッションの内容が気になる
さすがに今回もコピー&ペースト地獄は無いだろうけど(無い…よな?)、またブリーフィング無さそうで残念
「○○にいる敵を皆殺しにして来い」ばっかりじゃつまらんのよ
おまけに作戦の背景とかも説明されないからひどく味気ない
603 ななしのよっしん
2013/06/10(月) 21:56:19 ID: 8sQodBkwPh
今作もブリーフィングは無しなのかこれは…
それともミッション中のムービーで描写されるのか?
後終了直後にフリーミッションとして出てくるとか無いと良いな。
あれ有ると進めてるって感じが無くなる。
それはそれとして対戦マップに夜間、暗所が欲しい。
折角ライトも有るんだし勿体ない。
604
2013/06/10(月) 22:28:44 ID: +xPAQCurRv
対戦MAPに夜間と雨天は欲しいよな、雨天のカメラに雨が当たる感じとかGBで水滴が弾かれる演出とかいかにも泥沼の戦争って感じで好きなんだが
あとリコンの効果範囲が半減される的なECM妨害されてる様なMAPもあるといいな、それで夜間だったら緊張感ありそう
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削除しました ID: +q/uR+DS0A
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606
2013/06/11(火) 01:50:32 ID: +xPAQCurRv
見えにくいのは全員平等な雨の特性としていいと思うんだけど、重いならまずいな・・・
MAP広くなった辺りその辺大丈夫だろうか
607 ななしのよっしん
2013/06/11(火) 18:10:19 ID: HB+UpjbAjC
ストーリーミッションは今回結構ありそうだな。
正直1つのミッションは4くらいがやりやすいと思うんだが・・・
傭兵やっててもミッションの依頼は長いから見送ってたし
ハードコアは個人的には嬉しい。
ってか一人でやってる人にはこれがないとって感じだし
ところで次のust配信っていつ?
まだわからんか
608 ななしのよっしん
2013/06/11(火) 18:29:14 ID: BBmOGKz0In
60ミッションだものな、一体オフだけでどれだけのボリュームあるんだろうな
おまけにハードコアモードと来てるしな。こりゃ間違いなく良作かー?
609 ななしのよっしん
2013/06/11(火) 18:55:19 ID: 0Pka7LN1QM
610 ななしのよっしん
2013/06/11(火) 18:57:16 ID: qZ5hUwXjD8
611 ななしのよっしん
2013/06/11(火) 19:07:43 ID: wGWFlAC7fs
>>607
配信日は>>601のリンクに書いとるよ、>>609のレスと同じ日付
マーガレットレオンの機体新しいコアかな?頭も新パーツかと思ったけどCE強化型の改造TEヘッドみたいだ
612 ななしのよっしん
2013/06/11(火) 20:10:56 ID: g8HLKP2B/7
夜間の雨とか、猛吹雪の中とか、砂嵐の中とか、そういった視界が最悪な状況で
スキャンとリコンを駆使して進んでいくみたいなミッションもあればいいね
613 ななしのよっしん
2013/06/11(火) 21:02:55 ID: 8sQodBkwPh
››611
コアは完全新規だね。後見え辛いけど手に持ってる武器も新規じゃないかな?
頭はTEのRUSLAN(下から二番目)の改造型に見えん事もない。
技術レベルが割かし上がってるから、ゲーム的にはともかく
機体がおかしくなるOW自体は廃れてるんじゃないかと不安。
それとも何らかの介入による超兵器になるのか?
なんにしてもOW固有チャージが欲しい。
614 ななしのよっしん
2013/06/11(火) 21:53:23 ID: kJdPITFiJc
ある種の規格内の武器として認識が変わってるとか
615 ななしのよっしん
2013/06/11(火) 22:02:58 ID: T/HXT73MkF
UNACなんてのも出てきて、AC自体が比較的ありふれた兵器になってるし
多対一の状況も生まれやすい筈だから、そうした場合を覆すための一発逆転兵器としてちゃんと需要を獲得してると思われ
あとUNACや武器腕の説明でOWに絡むことも語ってたから、少なくともゲーム的に廃止されてるってことは無いだろうね
この上更に高い素敵性能を持つ新OWや、設定資料集にのみ残ってる没OWの復活とかあれば嬉しいんだけど
616 ななしのよっしん
2013/06/11(火) 22:13:10 ID: kJdPITFiJc
「OWを起動しました。出力を限界値へ引き上げます」
617 ななしのよっしん
2013/06/11(火) 22:27:54 ID: KVYMGmuwNz
兵器としては決戦兵器であるOWに次ぐ高火力の武器としての対抗案として武器腕が考案されたんじゃないかね
あらゆるリスクと引き換えに手に入れるOWの過剰過ぎる攻撃力はない代わりに、
手持ち武器としては最高クラスの威力を誇るキャノン系の武器を自由に動きながら運用させる
防御力に若干の不安を残すものの、非常に高火力な火器を動き回りながら扱えるのは魅力的
ていうかOW自体がACが本来扱うべきものではないものを無理やり運用する超兵器な訳でしてな
618 ななしのよっしん
2013/06/11(火) 22:37:03 ID: kJdPITFiJc
619 ななしのよっしん
2013/06/12(水) 01:50:27 ID: hzR2H+vPuR
OWって決戦兵器といういうより、単にヤケクソで捨て身覚悟の武器って感じじゃね?
マトモな人間ならやらねーだろって前提を覆して本当にやっちゃってるから切り札として機能しているというか
普通ならACを何機も用意して無難に対処するような状況に、そういう体力の無いヤツが最後の手段として一発逆転にかけるバクチのような
620 ななしのよっしん
2013/06/12(水) 05:57:15 ID: kJdPITFiJc
爆薬でもよさそうだけど施設破壊を目的にしてるものもあるんじゃない?
あとは巨大兵器とか
621 ななしのよっしん
2013/06/12(水) 10:57:33 ID: HEuVb9P+9K
OWはあの世界のACの『発掘兵器』という出自ならではの武器だからなぁ。
最初から工業生産品として普及していたら間違いなく登場しなかったカテゴリーの武器だとは思う。ただ、OWを使用しないと考えた場合、あの限界出力は何のための性能なのか、という話にもなるよね。
>>619
まさにフランパパのグラブレがそのパターンだよね。
622 ななしのよっしん
2013/06/12(水) 13:55:49 ID: 5zQigho1/x
>>601
使い回しだっていいじゃない。ACのパーツだって前作の使い回しなんだかさ。
>>621
マスブレに至っちゃ噂を聞いて、だからな・・・。
どこの世界にも、変態という物はいるんだろうな。
そういや、捕獲ミッションが有るみたいだけど、どうやってクリアするんだ?
623 ななしのよっしん
2013/06/12(水) 13:57:45 ID: wNW1VWzhLv
逆だろう。
限界出力が本来の性能で、そのまま使うとジェネごとぶっ壊れるから出力を制限しているんだろう。
OW起動時のあのダメージはリミッターを解除したことで受けているわけで、OWそのものの性能ではない。
624 ななしのよっしん
2013/06/12(水) 14:11:04 ID: HXPxST0rES
かつてのACみたいに常時熱暴走の危険がある状態から、安定出力と限界出力で分けて熱管理を楽にしたんでしょう
625 ななしのよっしん
2013/06/12(水) 15:47:28 ID: HEuVb9P+9K
>>623-624
まぁ、Vの時代なら確実に経年劣化してるだろうから、リミッター解除した高出力によるフィードバックが機体のダメージとして現れてもおかしくは無いわな。
しかし熱管理を楽にするだけの理由なら、任意に起動/解除できるようにしてくれてもよかったとも思えるけどなぁ。
V-MAXやトランザム程の大幅な性能向上は無いにせよ、第二世代以降のVTのオーバーライドみたいな感じで。
626 ななしのよっしん
2013/06/12(水) 16:38:31 ID: 3N61TbXnYO
>>622
瀕死にしたのち電撃トラップや落とし穴をしかけそこにはまったところに
赤い弾丸を2発ほど撃ちこむんじゃね?
627 ななしのよっしん
2013/06/12(水) 18:38:57 ID: ZzK7FGwuPg
竜退治はもう飽きた… ん?違ったかな?
628 ななしのよっしん
2013/06/12(水) 19:16:44 ID: kJdPITFiJc
いやいや、限界出力ってのは性能的には出せる最大の出力であって本来の性能ってワケじゃないだろ。平常時が安定ってのはその通りだろうけど
そういや結局頭の展開機構もどういう設定だったんだ?
629 ななしのよっしん
2013/06/13(木) 00:13:38 ID: wGWFlAC7fs
630 ななしのよっしん
2013/06/13(木) 00:18:57 ID: wGWFlAC7fs
連レス失礼
>>628
元ネタであろうもの(パトレイバー)をみるに単なる誤動作じゃないかな、OWのハッキングによる
いや、パトレイバーのが誤動作だったかはうろおぼえだけど
ほめた!
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