1,822
1801 ななしのよっしん
2024/04/24(水) 21:29:18 ID: D3KXvIev0t
圧縮解放フィニッシュちゃんどうしたんこの威力
虫一個使ってこれとかどないなっとんねん
1802 ななしのよっしん
2024/08/16(金) 17:44:37 ID: P4DEYN0Krn
ワイルズのスラアク、カウンター技があるっぽいな
そして紹介動画最後に使ってたのは圧縮開放の発展形か?
1803 ななしのよっしん
2024/10/10(木) 16:38:08 ID: i4eMuqgpho
カウンター技はダメージ軽減小ってことで中盤以降は役に立たなさそう
全体的に操作が複雑になって爽快感が激減してる感
1804 ななしのよっしん
2024/11/05(火) 09:05:38 ID: Y1vIzLIkpZ
恐れられていた斧強化前提の調整にされてしまった
今回強めに調整されてるチャアクよりも玄人向けになってるぞコレ
1805 ななしのよっしん
2024/11/09(土) 00:29:46 ID: bVS1/tCJf4
1806 ななしのよっしん
2024/11/09(土) 22:33:42 ID: Y1vIzLIkpZ
モーションは良い仕上がりになってるから数字の調整だけでどうにかなりそうな分マシっちゃマシ
1807 ななしのよっしん
2024/11/15(金) 00:31:25 ID: i4eMuqgpho
ランスよりはマシだけどモーションが良い仕上がりになってるってβテストやった人は誰もそんなこと言ってないんだが
集中モード使わないと方向転換もできない、フルリリが圧縮解放やトランスラッシュに比べて爽快感を削られてる、
異常なほど発生が遅く狙いづらい相殺、おまけにこれまでスラアクの特徴だったリーチさえ削られてる
特に傷つけダウン→フルリリは打つ前に後ずさるせいでフルヒットどころかかすりヒットさえしない場面が多々あるっていうひどさなんだが
1808 ななしのよっしん
2024/11/15(金) 15:39:59 ID: K3AIDOaeeU
1809 ななしのよっしん
2024/12/05(木) 12:35:20 ID: hB3LdkLIXU
しれっと高速変形続投することが海外の公式サイトで公開されてたわ
やったぜ
1810 ななしのよっしん
2024/12/20(金) 20:50:55 ID: 3HteFxsPWI
1811 ななしのよっしん
2025/01/02(木) 03:30:06 ID: bVS1/tCJf4
なんでシリーズ変わる度に毎回戦い方全部変えられなきゃならないんだよ
1812 ななしのよっしん
2025/01/11(土) 09:26:53 ID: 3omtBlhJNl
例の改善報告の配信今更みました
ランスめちゃくちゃカッコよく手の込んだ改善してる反面スラアクはなんじゃいこれって感じだったなあ
1813 ななしのよっしん
2025/01/11(土) 11:35:30 ID: uloBldX/Lz
MH3からある比較的古参な武器にも関わらず、
まず公式がスラアクの扱いと言うかコンセプト迷走させてる感あるよね
ワイルズは斧でゲージ貯めて剣で放出させるサイクルになったけどそれ完全にチャージアックスの後追いじゃんな
斧と剣を場面によって自在に切り替える変形武器ってコンセプトはモンハン開発にはまだまだ実現出来なかったか
1814 ななしのよっしん
2025/01/11(土) 11:49:41 ID: fsF7SzyX9X
ライズのZR連打で剣と斧の変形ガチャガチャしながら殴るの大好きなんだけど、剣と斧を使い分けてるかと言われたら微妙
ってかワイルズはそこから更に通常と集中モードの使い分けも発生するの、開発側も制御出来んでしょ…
1815 ななしのよっしん
2025/02/15(土) 18:06:59 ID: 90Q7qIF2n0
火力、方向転換は改善されたの嬉しいけど、斧の覚醒追撃復活と、斧強化でテンペストアクスみたいな高機動化が欲しい。剣の繋ぎじゃなくて、一つの戦える形態として機能して欲しい。
1816 ななしのよっしん
2025/02/24(月) 06:14:47 ID: Y1vIzLIkpZ
>>1813
・双剣
プレイヤー「弱点集中攻撃なら螺旋斬だよな!」 開発「リヴァイ」
・スラアク
プレイヤー「変形!使い分け!」 開発「斧」
・チャアク
プレイヤー「変形!超出!」 開発「斧ガリ」
・操虫棍
プレイヤー「長物アクション!空中戦!」 開発「猟虫、エキス」
毎度思うのは、多数派(?)のプレイヤーの求めるものと開発が推したいものがズレてんだよな、特にワールド系列の開発チーム 世界観()のせいか?
1817 ななしのよっしん
2025/03/08(土) 01:47:49 ID: PfmEbKs7gA
1818 ななしのよっしん
2025/03/17(月) 00:10:51 ID: Quk+RHpUhi
モンハン始めてみたけどチャアクは合体、スラアクは変形に魅力を見出せる人の武器って感じなのか
変形というか使い分け?
これは人によって違うから両者一生分かり合えないんだろうな
1819 ななしのよっしん
2025/03/17(月) 00:15:53 ID: U6vnQHOfcV
1820 ななしのよっしん
2025/05/05(月) 15:43:51 ID: YK8+uKfmWK
斧モードでエネルギー溜めて剣モードでゲージ溜まったら全部…全部出す!
これチャアクだ!楽しいからいいけど
1821 ななしのよっしん
2025/05/06(火) 21:16:39 ID: ro6H1AS1zr
MHXXの記述がごっそり抜けている
ブレイヴスタイルにはゲージ溜めと連続ステップの斧、二連フィニッシュの剣、高速変形の前身だったかもしれない強変形斬りがあった
1822 ななしのよっしん
2025/10/17(金) 20:59:27 ID: wTDZjNBB3W
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