7,541
7531 ななしのよっしん
2025/12/21(日) 20:09:10 ID: D2nNf0gM63
どこいつはマスコットとしてキャッチーなデザインなだけに手放したくないんだろうなって気はするが、このままだと緩やかにコンテンツとして死なすだけだろうからちゃんとゲームとして展開するかそれが出来ないならどこかに譲歩して欲しい
トロとパズルのオフライン版をコンシューマに出すとかでいいからなんか展開してくれ…
7532 ななしのよっしん
2025/12/21(日) 21:15:59 ID: P+OFPUrMMC
バイオ9やプラグマタが当初「この表現はswitch2では無理。神ゲー確定だってはっきりわかんだね」とか呑気な反応だったのが、switch2を含めたマルチだと発表されるや否や「前からこいつはク○ゲーだと思ってたんだよ!」とか中傷されたりするのソフトメーカーにとっちゃシンプルに害悪だろ
障壁に恩義キメてても先細りは避けられないってだけの話なのに
あとswitch2に出した所で任天堂のゲーム買う客層とは合わないから売れないって意見も未だ根強いようだが、ダスクブラッドというあのフロムゲー新作がswitch2独占で出る以上『これまではお得意様じゃなかった層を新たに取り込み、ソフトメーカーもそれを当てにして新作を作る』という今までには無かった流れがもうできてるんだよなぁ
PS儲には無い発想だろうけど
ここはSIEについて語るスレ?それはそう
7533 ななしのよっしん
2025/12/22(月) 10:35:21 ID: hqMoqPSYgf
まあトロの「和み系」「ゆるふわ」な雰囲気って、いかにも「日本のお茶の間・庶民的」な感じがあるし、そういった文化的要素が少ない海外(特に欧米圏)じゃ理解されにくいってのはありそう
そういう意味では、日本でも欧米でも受けてたクラッシュの方が可能性があったんだけどなぁ・・・・
SCEがユニバーサルと揉めなかったら、マスコットとして残ってたかもしれないのに、本当に勿体無い事しているなって思う
てか、エンタメ事業なのにIP維持の重要性とか全く理解してないんだろうなって思う
そりゃ移り変わりの激しいエンタメ業界でヒットしたタイトルで、今でも続いているIP自体そう多くは無いと言われればそうなんだけど、ヒットしたIPの継続性とか考えずに無造作に捨ててしまう企業って、ここくらいのもんじゃないか?仮にもファースト名乗ってるのに、マスコットの1つすら居ない時点でどうかしているとしか
7534 ななしのよっしん
2025/12/22(月) 12:04:00 ID: oazs+ztpiH
>>7533
正直クラッシュの件に関してはユニバーサル側が版権を有していた以上当時のSCEにはどうしようもなかったと言っても良い
ユニバーサルがディズニーのオズワルドの時と同じ轍を踏む形で作品製作に介入しようとしたのが失敗の要因だった
7535 ななしのよっしん
2025/12/22(月) 12:58:17 ID: Erit5o1sKC
>>7533
>>7534
クラッシュ開発してたノーティドッグの今の惨状を見ると、作品的には結果オーライ…だったのか分からないですね…(現在もチームランブルが爆死して迷走しかけてますし)
7536 ななしのよっしん
2025/12/22(月) 20:28:22 ID: CmxYyaE9oI
IPにしろPSの仕様にしろ、なんで国内ウケと海外ウケを対極的・排他的なものみたいに考えてるんだろう……
たしかにトロのキャラクター性は基本的に日本向けだけど、だからってそれしかやらないキャラでもないだろうに。
逆にマリオやピカチュウが海外で展開するために、日本向けのネタを完全にオミットしたのかっていったら絶対そんなことないだろ。お正月には門松の前で紋付き着たりしてるんだぞ。
結局ソニーは世界で売れるキャラクターを作ろうとしてるつもりでも、欧米ウケしているキャラクターのデッドコピーしか作れてないんだわ。
7537 ななしのよっしん
2025/12/22(月) 20:40:06 ID: hqMoqPSYgf
まあ日本のキャラでも、セガのソニックみたいに端から欧米に特化して作ったようなキャラもいるけど、日本向けに作ってたものを無理やり欧米向けにすると崩壊する可能性が高いし、本当止めて欲しいものだと思う
他社だけど、ロックマンみたいにゲームの売り上げは微妙かもしれないけど、そこそこ日本欧米でもそこそこ受けが良いキャラとかもあるし、売り上げが微妙でも何らかのマスコットだけは作っておいた方が良かったと思うんだよね
7538 ななしのよっしん
2025/12/22(月) 20:54:52 ID: CCKNUNox+K
日本のキャラは大抵は最初っから海外を狙うつもりがないからなぁ、特定の日本人の趣味嗜好向けの異様にニッチな属性が大量にあってなんかの拍子に海外に発信されたらなんかウケたって感じだ
懐も業も深いから押し付けなきゃ色んなキャラを受け入れるからね、好みは別だが
7539 ななしのよっしん
2025/12/22(月) 21:21:59 ID: MzBaOd0NEZ
おなじPS扱ってるから勘違いしがちだけど
SCEからSIEになったことで事実上別会社になったようなもんだからなあ
7540 ななしのよっしん
2025/12/22(月) 22:14:18 ID: 80ryC6VLcO
PS3で金かけ過ぎてSCEを潰して、その後はキラータイトルとかそれなりに出てくれて、PS4は堅実に行ったのにまた赤字になって米国に会社取られた上に日本人スタッフもほぼ追い出されたからな。(いてもポリコレに傾倒してただろうが)
7541 ななしのよっしん
2025/12/22(月) 22:21:44 ID: Pmsi63qheg
>>7533
それを理解してるSME組を追い出したから意地でも認めるわけにはいかないんすよ。
なお、SMEはその後きのこ呼んできてFGO作ったりとソニーに利益もたらしたが、おそらくFGOのディライトワークスに対抗して立ち上げたフォワードワークスくんはその……
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