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31 ルミトル
2009/02/01(日) 12:17:25 ID: 2SC9te8Fvv
ついにバーチャルコンソールで配信ですか
オウガバトルは出てたもんなー
VCは好きなところで中断できるはず・・・ロックマンがそうだったし
32 ななしのよっしん
2009/02/14(土) 05:40:59 ID: 86jCRhXa2v
第一章ラストの選択には当時びびったなあ……しかも、どっちを選んでも悲劇自体は不可避という凄まじさ。
色々な意味で子供向けとは思えないで気でした。無論、褒め言葉的な意味で
33 ななしのよっしん
2009/02/19(木) 21:08:58 ID: jrpiol3H8F
未だにマイベストゲー。コレを超える作品に会えてない気がする。
SFC版もSS版もPS版も買ったよ。
今でもランスロットオルゴールは大事にしてる。
34 ななしのよっしん
2009/02/27(金) 11:39:22 ID: 8VN8rxZVWR
35 ななしのよっしん
2009/02/27(金) 18:27:51 ID: WhT1vVG1dP
36 ななしのよっしん
2009/02/27(金) 19:31:11 ID: dBSU9MOA4G
松野はFFTシリーズ作りながらちょくちょくTOの方もストーリーを考えてるらしいが…
FFTなんてどうでもいいからTOの方優先して作って欲しいよ本当
スクエニもクエスト吸収したんだから…
37 ルミトル
2009/03/08(日) 00:22:19 ID: 2SC9te8Fvv
そういえばVCの説明書のデニムがロンバルディア装備でロードなんだけど
(笑)
38 ななしのよっしん
2009/03/16(月) 12:15:23 ID: FWi0GmWdrn
ロード=バッドエンドだもんな。
そういや、いまだに自殺の引き金の選択が良くわからない。
女心って謎だなあ・・・
39 あうあうあー
2009/03/27(金) 15:54:44 ID: TqC3aEopnR
40 あうあうあー
2009/03/27(金) 16:50:20 ID: TqC3aEopnR
41 ルミトル
2009/04/29(水) 21:43:59 ID: 2SC9te8Fvv
ハイム城って怖いな、場内で4人も死んだ・・・
デニムが至福持ってなったら終わってた・・・
やっぱ腐りかけた果実を忘れたのがやばかったか
42 ななしのよっしん
2009/05/06(水) 05:44:41 ID: tm3gpCjAyD
43 ななしのよっしん
2009/05/18(月) 18:52:47 ID: dQvFfiOJ8C
さすがに毎週ではなくなったけど、ファミ通の人気投票にいまだにランクインしてるんだよな(たぶん組織票なんだろうけど)。
13年半前、ハードでいうと4世代前のゲームなのに。このゲームのためだけにSFCの表記がいまだランキングに載っているという。
44 ななしのよっしん
2009/05/24(日) 23:28:22 ID: 0xF2Gc8Pz6
オウガバトル64から、もうすぐ10年か。
あと何年待ったら良いですかね・・・。(ノД`)・゜・。
45 ななしのよっしん
2009/07/10(金) 07:33:46 ID: 7+IQ0B7CMM
>>sm7459200
このTO一人旅はなかなか凄い
46 ななしのよっしん
2009/07/12(日) 14:16:08 ID: aEHs8FaQxK
最近タグがひどい事になってるなぁ…。
運営仕事してないのかな。
47 ななしのよっしん
2009/08/04(火) 16:56:42 ID: vRQqoB85Kb
48 ななしのよっしん
2009/08/04(火) 16:59:32 ID: vRQqoB85Kb
49 ななしのよっしん
2009/08/04(火) 17:42:59 ID: LBPvWqJrl8
>>47
黒歴史とかじゃなくて、外伝はあくまで外伝であって、また別の作品だから書いてないってだけだと思ってるんだが、執筆者のスタンスは違うのかな…。
関連項目に付け足しても構わないとは思うけど。
50 ななしのよっしん
2009/09/27(日) 22:01:31 ID: 0xF2Gc8Pz6
ハボリム問題、ってそんな問題になるほど問題なんかな?
51 ななしのよっしん
2009/09/28(月) 09:35:52 ID: XjaFB814gy
むしろウィーグラフの方が問題。つーか大問題。
52 ななしのよっしん
2009/09/28(月) 11:08:12 ID: 0xF2Gc8Pz6
>>51
そ、それはもしかして→FFT
まぁ確かにウィーグラフ戦は備え無しだと憂いしかないわけだが…。
53 ななしのよっしん
2009/09/28(月) 11:21:28 ID: CrYRI2raMx
ハボリムはデフゾショネルかさねがけで無双クリアで無問題だろ?
難易度に関してはハボリムよりもスナップとリーンカーネーション&ネクロセットのWT1ユニットのが問題だろ。WT1で全てのMAPで敵のターンがまわらなくなることもできるし。死者の宮殿自体がまぁやりこみポイントではあるのだが。
54 ななしのよっしん
2009/10/01(木) 17:40:46 ID: prxVsAvZ7H
55 ななしのよっしん
2009/10/01(木) 17:45:17 ID: prxVsAvZ7H
途中で押してしまった
ネタバレや裏技のせても良いのなら載せておきますが
あと、こうすればいいだけだろ的な主張する人が必ずいるけど
当時万人がそれを心得ていた訳じゃないので
当時今みたいにネット環境が整っていれば楽だったろうなあ
56 ななしのよっしん
2009/10/11(日) 21:33:05 ID: cqcPeGuR58
確かにハボリムに某魔法を使わせれば鬼のように強いけど、
ぶっちゃけ十分にシステムを理解して、それを活かす戦略を取れば、
ハボリム抜きでもほぼ同様の戦果を出せるユニットは自作できる。
何だかんだ言っって「試行錯誤の中で生まれた傑作」だから
細かいところを見れば相応の粗が出るのは仕方がない。
正直、その程度で評価が揺らぐゲームじゃないと思うぜ。
57 ななしのよっしん
2009/10/22(木) 06:32:15 ID: irBLQ6+PY9
システムの所に「大型ユニットは人数枠の消費量が異なる」って書いてあるけど、間違ってるな
Lサイズユニットは2体までって制限はあるけど、2人分使うって事はない。Lサイズ2体+人間8人という構成でも出撃出来る
58 ななしのよっしん
2009/10/25(日) 23:06:38 ID: prxVsAvZ7H
もうちょいご意見がたまったらまとめて改訂しようかと思ってるので
コレどうなのとか、コレが足りないとかあったらガンガン書き込んで下さい
59 ななしのよっしん
2009/10/25(日) 23:21:24 ID: VfqMc1Kpff
ユーゴスラビア紛争がストーリーのモデルの1つになっている、という事柄を加えてみてはどうだろう。
60 ななしのよっしん
2009/10/26(月) 23:28:28 ID: Jlbxeoohpa
当時虐殺だの侵攻だので話題になっていたので民族紛争と言う舞台設定が非常にリアリティを持って迫ってきた記憶があるな。
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