476
61 ななしのよっしん
2017/10/07(土) 18:33:40 ID: mYWYG5o2rq
62 ななしのよっしん
2017/10/10(火) 01:17:05 ID: ch2g2oaAZ8
V本編でもワームホール装置はあったしネタとしてはいいけどストーリーにガッツリ絡めちゃうと違和感がすごい
とはいえ作ってるスタッフ達が悪いわけじゃないし頑張って欲しい
63 ななしのよっしん
2017/10/25(水) 20:50:22 ID: ey5JFjpUYM
発売日決まったのか
64 ななしのよっしん
2017/10/26(木) 05:18:56 ID: J9LkyKbGGN
あの騒動の時は正直複雑だったけど、ここ最近コナミも過去IPを復活させようと現場の人達が頑張ってるし、コレも何気にちょっと期待してる
65 ななしのよっしん
2017/10/26(木) 11:34:59 ID: DT14DI8JyQ
MGOも新しいの出てくれれば良いな!
66 ななしのよっしん
2017/10/29(日) 12:22:23 ID: 9e/5vhiUqJ
いっそライコフあたりを主人公にしたらシリアスとネタのバランスが良かったんじゃないかろうか
67 ななしのよっしん
2017/10/29(日) 14:51:27 ID: FIobtGHDgX
68 ななしのよっしん
2017/10/30(月) 08:58:28 ID: F0hJ5j6QKi
チコとかパスが出てくるかもね
69 ななしのよっしん
2017/10/31(火) 18:10:13 ID: ey5JFjpUYM
70 ななしのよっしん
2017/11/04(土) 03:01:26 ID: jAHcL9M9tW
デッドラの二番煎じでもいいからアレくらいのお祭り感出して欲しい
71 ななしのよっしん
2017/11/28(火) 05:58:14 ID: n9eW61nJTK
こう言ったらなんだけどクリーチャー達は少なくともゾンビではないと思えた。
プレイヤーに対しては発見したら敵対行動取るけど自衛で戦う形。
狙うのはワームホール発生させてる採掘機だからゾンビと言われると違うんじゃないだろうか?
72 ななしのよっしん
2017/12/08(金) 10:40:25 ID: WmT3+0U/90
コナミ嫌われてるのは理解できるけど
コジカンいなくなってから確かにゲームは出てくるようになったので
ゲーム的には期待している、ただこんなん売れないだろうとも思うから普通に新規IP出してくれればいいんだけどなぁ…
73 ななしのよっしん
2017/12/14(木) 13:51:03 ID: ENWsJmEGmq
https://
https://
https://
ファークライとかそっちの系統かな?(KONAMI感)
74 ななしのよっしん
2017/12/14(木) 14:07:38 ID: bUB2KWdEjo
75 ななしのよっしん
2017/12/25(月) 19:38:00 ID: 8gAS9q5Myi
基地を創っていくのはFOBに求めていたものだからそこは評価したい
76 ななしのよっしん
2018/01/03(水) 02:08:32 ID: n9eW61nJTK
開発から発売までの期間考えると新作作る期間じゃないなぁ本当に…正直MGRよりも開発期間がキツキツな気がする…。
でもストーリーとかベースキャンプの運営は楽しそうなんだよな…システム考えられる人がまだ残ってるなら嬉しい限りだけど
77 ななしのよっしん
2018/01/09(火) 06:05:50 ID: lD6GxI1BPU
新PV見たけど正直濃すぎるシナリオに辟易しててもっと気楽に遊ばせてくれやと思ってた俺みたいなのには丁度いいのかもしれん。まあ5を潰した後の残り滓固めみたいな印象はちょっと薄れた
78 ななしのよっしん
2018/01/09(火) 19:28:33 ID: CzNMu/ySOr
結局IFなのか正史なのか
陸に上がってた仲間が駆け付けた時にはベースがごっそり消えてたって本編で言ってたからPVの描写と食い違ってるんだよな
ワームホールもあくまでゲーム中のアイテムだし
79 ななしのよっしん
2018/01/17(水) 17:20:54 ID: lZ23sjxqY0
是角氏の発言を真に受けるなら、扱いはデジャブミッションやジャメブミッションと同じってことみたいですね。はたしておまけゲームレベルのネタでタイトル一本背負って大丈夫なんでしょうか・・・
80 ななしのよっしん
2018/01/17(水) 17:27:20 ID: jxjP/Ibod2
大作志向からの転換というなら大いに期待したい
文芸作品はイラネ、娯楽映画で良いんだよ
81 ななしのよっしん
2018/01/17(水) 17:40:26 ID: o2R8yin94Y
正直、TPPはステルスゲーしてなかったし…(MAP的にまともにそれができるのはラスダンくらい)
いっぱい銃カスタムとかできるのなら、こういう最初から戦闘するゲーの方が向いてるだろうね
82 ななしのよっしん
2018/01/18(木) 08:22:14 ID: csga3Y82kq
83 ななしのよっしん
2018/01/18(木) 14:30:33 ID: WmT3+0U/90
β今日だったはずだしPS公式垢がリンク張ってるけど製品版予約しか表示されない。反映遅いのかまだ始まってないのかな
84 ななしのよっしん
2018/01/18(木) 19:06:21 ID: WmT3+0U/90
配信されてたのでちょこっとやってみたけど
ウォーカーギアに乗って仲間とわっちゃわっちゃしてるだけで割と楽しかった…
85 ななしのよっしん
2018/01/18(木) 19:46:55 ID: rIQRaa6wTt
楽しかったんなら何にも問題ないのでは?
86 ななしのよっしん
2018/01/18(木) 20:12:38 ID: uRBP7R8x1D
BETAやってみたけど、Killing Floorと7 Days to Die足して劣化したような印象…
ウェーブ形式で敵を倒していく要素と、探索して素材集めたりクラフトしたり喉の乾きを癒やすっていうサバイバル要素が噛み合ってない感が強いと感じたよ
まぁフレンド数人集まってワイワイ遊ぶ分なら楽しいんじゃなかとは思うけど
87 ななしのよっしん
2018/01/18(木) 20:21:27 ID: WmT3+0U/90
調べてみたけど
ソロモードだとサバイバルの探索メイン→タワーディフェンスのゲームサイクルになるみたいだから
おそらくそっちでマイペースにアイテムを集めて揃ってるアイテム使ってマルチに行くのがメインになると思う。
今回のβではマルチしか出来ないからここら辺がおかしくなってるっぽいのでソロモードも少し体験出来たらよかったな…
これだとFOBだけやれるMGSVTPPの体験版みたいな感じだ
88 ななしのよっしん
2018/01/18(木) 20:47:16 ID: lNA8WkW5Iq
89 ななしのよっしん
2018/01/19(金) 10:11:39 ID: kHs39s+BWm
βやった感じだとスタミナ制とモーションの関係でMGSVに有ったスタイリッシュさは欠片もねぇなコレ
ただフェンス越しに槍でプスプスするのは思ったより楽しいし高レベルの敵相手にライフルの弾切れを気にしながら戦うのも案外悪くない。ゲーム的になりすぎてる感はあるけど
90 ななしのよっしん
2018/01/19(金) 10:24:04 ID: CzNMu/ySOr
ゲーム的っていうのはそういう方向性だからなぁとしか
RAYとかが出てくるのはやけくそ感ある
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