7 Days to Die 単語

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セブンデイズトゥダイ

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7 Days to Dieとは、The Fun Pimpsによって開発されているオープンワールドサバイバルホラーゲームである。

7とdaysの間の空白を抜いて「7days to die」、もしくは頭文字だけ取って「7DTD」と表記されることも。日本からもSteamを通して購入可

ゲーム情報
ジャンル アクション
アドベンチャー
RPG
シミュレーション
ストラテジー
開発 The Fun Pimps
販売元 The Fun Pimps Entertainment LLC
機種 Windows
Mac
Linux
PS4
Xbox One
発売日
配信日
2024年7月26日
価格 \4900
\7600 (2-Pack)
その他 --
ゲームソフトテンプレート

一言で説明するならMinecraft』と『Left 4 Dead』と『DayZ』を組み合わせたような内容タイトルの意味は直訳で「死ぬまでの7日間」。

第三次世界大戦後、世界の9割の人口が消滅。追い打ちをかけるようにゾンビ化するウィルスも発生してしまいました。ゲーム舞台核兵器の汚染区域に囲まれたアメリカ西部アリゾナ州Navezganeゾンビの溢れる世界において、持ちのいない資を漁り生き延びてください。

『ウォーキング・デッド』などの作品に登場するような、荒した世界でのサバイバルを体験できるが、同様の内容の『DayZ』などとの違いは、クラティング要素があり、篭のための拠点を自分の手で作る必要がある点である。

開発はThe Fun Pimps Entertainment。いわゆるインディーデベロッパーである。本作の開発資金を募ったところ、当初標額を倍以上も上回る資金が集まったという。それだけ海外でのゾンビゲーの業の深さがよくわかるが集まっていると思われる。

ニコニコ動画でも、ゾンビPCゲーム敏いユーザー達がをつけ、徐々にアップされるプレイ動画が増えつつある。

本作は2013年12月からPC版早期アクセスを開始、2016年6月には、XboxOnePS4でも早期アクセス版がリリースされていた(日本では未発売)。2024年7月に正式版がリリースされ、価格も早期アクセス版から変更されている。

動作環境

必須 推奨
OS Windows 7 or higher (64-bit) Windows 7 or higher (64-bit)
CPU 2.4 GHz Dual Core CPU 3.0 GHz Quad Core CPU or faster
メモリ 8 GB RAM 12 GB RAM
GPU 2 GB Dedicated Memory 4 GB Dedicated Memory
DirectX Version 11
ネットワーク Broadband internet connection
ストレージ 12 GB available space

ーム内容

プレイヤーに課せられた的は、「とにかく生き延びること」。(後述)

正式リリースまでは、プレイヤーを殺す為の様々なシステム山や湿地といった新たなワールドステルススキル、品質、気温等)が実装されており、これ以降も新システムが導入されていく予定とされている。

また、一人用モードでは本来はストーリーが用意される予定であり、こちらも将来的に配信される(現在はたどるべきストーリーがないためひたすら生き抜くだけのモードとなっている)。複数のプレイヤーによるマルチプレイも可なので友達を誘ってプレイしてみるのもいいだろう。

システム

コンセプトは『Minecraft』に酷似しており、石や木といった素材から建造物の壁具などまで非常に自由度の高い加工・移動が出来る。ただし何も考えず建設すると構築物の自重で崩落したり、クラフトの為の補助アイテムをうまく焼くには網が・・・等)の存在等があり、細かいシステムは別ものとなっている。

一方、様々な銃器武器プレイヤーキャラ自身のスキル要素など、戦闘システムは『Minecraft』とべてかなり充実したものとなっている。

プレイヤーにはいわゆるヒットポイントの他に、空腹ゲージ脱水ゲージ等の各種ステータス感染症骨折などの要素が設定されており、ただゾンビによる負傷を防ぐだけでなく、辺りをひしめくゾンビをかわしつつ、食料や飲みを確保し続ける必要がある。

ゾンビ

本作のゾンビは、日中はノロマだが日後に活性化するという性質を持っており、全力で走ってくるばかりでなく、はしごや高いをすら乗り越えてくる。その様子は『Left 4 Dead』顔負けの勢い。対してプレイヤー側の物資は『DayZ』などのように限られている為、(ゲームデザインは異なるが)『Left 4 Dead』のように手にゾンビを蹴散らすことも難しい。

さらに本作の玉として、7日に一度の、「フェラル・ホード」と呼ばれる現象が発生する。つまり、プレイヤーがどこに隠れていても敵に探知される状況下(Feral)で、大量発生したゾンビ(Horde)が一斉に襲い来るのである。端的に言えば、6日間で準備を進め7日の襲撃を乗り切る、というサイクルを延々と繰り返す、というのが大まかなデザインとなっている。

7日を安全に過ごす為に、プレイヤーは持てるものを最大限活用し、ゾンビの襲撃に耐える拠点を作る必要がある。見方を変えるとタワーディフェンスの要素もあると言える。
ただし、適当民家を見つけて、適当に入り口を塞げば安心というわけではない。ゾンビ達は数に物を言わせてを突破してきたり、階下から拠点物理的に崩してきたりする。その為、単に頑丈なブロックで補強し入り口を塞ぐだけではなく、周囲にを仕掛けたりといった工夫が必要になる。

そうしてプレイヤーは、ゾンビの襲撃に耐えながら自らの命をつないでいくのである。

レイ動画

マゾプレイ

ガイド、検証など

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最終更新:2024/12/22(日) 19:00

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