176
151 ななしのよっしん
2014/06/15(日) 23:24:18 ID: mAvb5LyRVb
152 ななしのよっしん
2014/08/19(火) 13:39:33 ID: ekJxunQ+/f
樹海はモンスターが移動する時方向がわからなくてペイントボール必須なのとギルクエもらえば用済みなのがどーも合わなかった
イビルの予告が出たらセーブして捕獲しにいったなあ…
ブラキの希少品が★5なのは納得いかなかった思い出があるわwww
153 ななしのよっしん
2014/10/18(土) 20:17:23 ID: 44ihwwNLbY
154 ななしのよっしん
2014/10/18(土) 20:33:05 ID: ZXQTk+YX93
>>152>>153
ジンオウガは帯電時シビレ罠無効、ナルガは怒り時以外落とし穴無効。
この2種については、強さは★5相当で、捕獲の手間で+★1と考えたら納得できる気がしないか?
155 ななしのよっしん
2014/11/09(日) 15:02:28 ID: jhkM3HhKbc
未知の樹海が駄目な所はシステムの欠陥もそうだが、何より空が見えず閉塞感が物凄いのが駄目だな
156 ななしのよっしん
2014/12/13(土) 21:54:18 ID: qul9amLyjO
未知の樹海の割には普通に既知の樹海になってるからな
増えたと言っても地形のパターン自体はそんな無いし
157 ななしのよっしん
2015/01/27(火) 17:58:09 ID: jiOZqSXYOw
3の時は自由すぎる状態を利用してアイテム全部しまってレベル1通常弾だけで狩ってたなあ。
肉焼きセットやピッケル、モリだけ持参して、色んなアイテムを現地で集めるのも楽しかった。時間がゆっくり流れてくんだよな
なんならあの仕様でオンやりたい
味方を邪魔に思うことが一切ないし、いつどのターゲットを何人が狙うかも自由。もっとフィールドを広くしたりモンスターが同時に複数登場するようにすれば、それぞれの戦い感とか遭遇感も増すだろうし。
モンス増やし武器増やしの方向性の進化は限界あると思うし、
そろそろシステム自体になにかしら変化を加える挑戦をしてもいいんじゃないかな。もちろん今までの狩りは残したままで。
4の探索も楽しいんだけど、時間に追われるからソロ集会所とそんなに変わんないし、やらされてる感がどうも拭えない。
3のモガの村への貢献感、一体感の見事さの反動かも知れん。
158 名無し
2015/03/11(水) 02:29:34 ID: svEJRGyz54
やっぱ3は最高だな、いま3GHDやってる
159 ななしのよっしん
2015/03/13(金) 10:14:26 ID: ALKWQ32icu
HDのディスク版で良かったと思える唯一の要素だなー。
自動マーキング無くても新しいモンスターが乱入したら、
ガタガタッ ガタガタッ
ってロードの音が鳴るから、千里眼の薬を飲むとか、そこら辺探し回るだけでモンスターを見つけられるからな。
160 ななしのよっしん
2015/10/18(日) 14:16:56 ID: QGrYiLidju
161 ななしのよっしん
2016/02/11(木) 00:01:10 ID: u2XKas0Ctb
「とびだせ怪物の森」なんて言われてるけど気ままに時間をきにせず釣りでも虫捕りでも採掘でもできるのはまさにどう森みたいだよな
一番モンハンで自由感ある
162 ななしのよっしん
2016/02/13(土) 16:27:28 ID: nQMpiQexLd
でっかい裏庭って感じが好きだ
すぐに出入り出来てフィールドも綺麗で雰囲気がいい
鉄鉱石やハチミツとか日用品の調達もしやすくて便利だ
特産品集めはギルドに勤めるサラリーマンでなく自営業してるみたい
163 ななしのよっしん
2017/05/16(火) 19:03:59 ID: XTSTXDtacC
システム的には唯一無二で楽しいものだったけど
ぶっちゃけ砂利に潜るボルボロスやらディアブロスやらウラガンキンやらはかなり無理やりだったと思うので
次に同システムの用意するとしたらいろんな気候が密集してるとかそれっぽい設定するかいっそ複数エリアの闘技場的なものがいいな
164 ななしのよっしん
2017/06/14(水) 12:33:46 ID: NeJtGjiLcs
ついにモガ森をそのままゲームにしたような新作が出ると聞いて歓喜。まあ普通にクエスト受注式らしいけど、あのシステムでモガ森を再来させないのはあり得ないと思うので期待しとく。
165 ななしのよっしん
2017/06/30(金) 23:50:57 ID: bUp66JWZrI
なお水中戦…
166 ななしのよっしん
2017/09/24(日) 22:46:47 ID: yBV8CwLBpC
ワールドでモガ森をそのまま拡張したシステムの実装確定。
やはり3は色んな部分で後続シリーズの礎になってるんだな
167 ななしのよっしん
2017/11/03(金) 23:58:46 ID: XTSTXDtacC
全フィールドでやれるってのがうれしい
無理やり出てくるのとかどうやっても出てこれないとかの問題がなくなった
168 ななしのよっしん
2019/03/02(土) 00:03:39 ID: BN8E522L/7
>>159
3dsでも乱入あると一瞬動作が重くなるから一応乱入の判定は可能なのかな?
169 ななしのよっしん
2019/04/28(日) 17:43:50 ID: iTHOj7reFm
170 ななしのよっしん
2019/10/02(水) 00:41:37 ID: 4kNnH6ttfu
モガの森とびちびちのうん地
どこで差がついたのか
171 ななしのよっしん
2020/01/28(火) 19:01:19 ID: +5Dpnk9AcE
172 ななしのよっしん
2020/04/01(水) 23:26:26 ID: cFC8ltnLQ2
導きの地はモガの森をパワーアップさせた感じかと思ってたんだけどなぁ
期待してた分めちゃくちゃガッカリだったわ
173 ななしのよっしん
2020/05/30(土) 20:30:30 ID: 7WPfaxcfO+
実質、孤島と同一で3及び3Gにおける孤島の採取ツアーも兼ねているフィールドだし、
孤島(MH)をリダイレクト設定して、内容に「孤島」としてのモガの森についてを追加した方が良くね?
そうするとMHP3rdなど他作での孤島についても述べられるし。
174 ななしのよっしん
2020/10/08(木) 21:04:22 ID: 7WPfaxcfO+
>>173の書き込みから大分時間が経ちますが、異論が無いみたいなので編集依頼を行います。
175 ななしのよっしん
2021/06/08(火) 16:23:02 ID: vJiuPjfCMv
ライズの探索ツアーはこれの簡易版ってかんじ
最終的には古龍すらもうろつく
176 ななしのよっしん
2024/01/17(水) 18:41:03 ID: 0vbWy4wc82
今オフラインで遊んでも面白いモンハンは3Gだけだわ
モガの森マジもがもが
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