59
31 ななしのよっしん
2013/04/22(月) 09:43:36 ID: A+tHUecjji
必勝法で間違いは無いが
必勝に見合う条件を持つのが大変てことかな
カジノの例もあるが元側の資金も有限である以上、元側が完勝出来ない状況で倍プッシュに耐えられなければ、逆に賭けた側が有利になる
よくある必勝法と呼ばれるものより勝率は圧倒的に高いとは言える
勝ちやすい程度のものは必勝と言う言葉に当てはまらない
32 ななしのよっしん
2013/05/06(月) 02:01:55 ID: xGnPRPlPWl
片山まさゆきのノーマーク爆牌党という漫画にも16倍プッシュだ!って台詞が出てた(確かアカギより先)
最初にこの言葉を使い始めたのは誰なんだろう
33 ななしのよっしん
2013/12/05(木) 11:03:13 ID: blOx1dOb7T
取られたら取り返す
倍プッシュだ!!
34 ななしのよっしん
2014/06/06(金) 19:23:58 ID: PCKk2D9yzu
倍プッシュという言葉を最初に使い始めた漫画家はスーパーヅガンの片山まさゆきだろうな
片山が使い始めたあとそれを麻雀雑誌で描いてる他の漫画家たちが真似し始めた
35 ななしのよっしん
2014/06/06(金) 19:28:30 ID: inbiRno1/J
倍プッシュ自体もとからギャンブル用語としてあるんだから「真似し始めた」ってのは微妙
36 ななしのよっしん
2014/08/22(金) 13:20:06 ID: OKvDiHhLw0
>>31
いや、一番最初に『有限である以上』と大前提を崩してるんだからそりゃ必勝になる訳ないでしょ
37 ななしのよっしん
2014/09/06(土) 23:06:39 ID: qDQo6hiBfZ
もっと倍プッシュされるべき
このタグをこの記事にリダイレクトできませんかね
38 ななしのよっしん
2014/12/21(日) 11:19:26 ID: Njfk+rjfl/
リスクを正しく見積もるのは本当に難しいし俺もできないが、倍プッシュで常に勝とうとすればノーリスクでもローリスクでもないことくらいは分かる
39 ななしのよっしん
2015/06/27(土) 12:47:39 ID: 5RYpViZvNk
>>sm25943760
これが本当の倍プッシュ
40 ななしのよっしん
2015/07/02(木) 23:42:41 ID: wP36JEznil
倍プッシュ可で、資金潤沢でも
掛け金に上限付けられたらそれで詰む
41 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 07:30:32 ID: 7+zMcPoF/x
勝率1/2でも何連敗が起こるのはよくあることなので現実的にマーチンゲール法(倍プッシュを続けることベット法)は必敗法と言われている。
1.カジノでは掛け金上限が基本的に存在するため
2.何連続も倍にする資産は膨大に必要
3.リスクの割にリターンが薄い(最終的に利益を出すと考えた場合)
42 ななしのよっしん
2015/11/21(土) 14:59:00 ID: 8vWRCUPm84
43 ななしのよっしん
2015/11/21(土) 15:02:23 ID: 38Sl+MRVgd
44 ななしのよっしん
2015/12/08(火) 07:39:38 ID: t/Hqn2yVYe
書こうと思ってたことを>>34が先に書いてくれてた。
福本の造語と誤認してる人が多いけど発案は片山まさゆき。
45 ななしのよっしん
2015/12/12(土) 15:12:57 ID: /qNjjQzMa0
>>42
微積分って範囲が広すぎるよ。高校レベルのなら10人に一人はいるだろう
伊藤清が基礎づけした確率微分方程式の扱い方がわかる人は一万人に一人もいない
微分方程式なら、理系大学卒のうち2~3割は、変数分離形の解き方くらいなら一応できるはず
そもそもここで微積分がでてくる意味がないんじゃ?級数とか考える必要ないでしょ
46 ななしのよっしん
2016/04/24(日) 17:29:44 ID: q5yPdA7n1A
47 ななしのよっしん
2016/07/07(木) 13:27:19 ID: tyCl22r6RB
また頼もうかな(倍プッシュ)
48 ななしのよっしん
2016/08/27(土) 05:43:49 ID: TLFFH2N2sW
アカギは勝てるのがわかってるから手っ取り早く巻き上げるために倍プッシュしてるだけだよね
49 ななしのよっしん
2017/02/09(木) 06:17:43 ID: qIVY19sLhZ
負けた時に累計の負け額を賭け続ければ理論上いつかは取り戻せるのがマーチンゲール法。勝った時に勝ち額全てを賭け続ければ少ない元手で大きな勝ちを狙えるのが逆マーチンゲール法じゃなかったっけ? マーチンゲールとは逆に、辞めるところ決めておかないと必敗法になるけど。
倍プッシュは逆マーチンゲールでの使用の方が多い気がする。
50 ななしのよっしん
2017/06/16(金) 09:29:35 ID: 69HCwUm8YN
>>39
ワロタわw
中々面白いのに再生数がいまいちだね。
あなたがこの掲示板に戻ってきた時の為に感謝の意を表するよ。
●●●●k you
51 ななしのよっしん
2017/09/02(土) 06:38:13 ID: MhyFb46+Q3
資金が無限じゃないから必勝法のハズ無いのにこれを必勝法って言ってる人は何なんかね
この倍々ゲームは負けた時の額を倍々してるのにな
負ける確率を低くする代わりに負け額を増やしてるだけ
カジノ側からしても倍プッシュしてもしなくても結局いつか相手は負けるから同じ事なのに
52 ななしのよっしん
2017/09/10(日) 06:28:10 ID: Sb+8q7vvKz
「手持ちが尽きない限り」は必勝法と記事に書いてあるけど、そもそも手持ちが尽きないことなんてありえないから前提が成り立たないよな。
「手持ちは尽きないものである」と仮定すれば理論上必勝法なんだろうけど……。
53 ななしのよっしん
2017/10/01(日) 11:21:23 ID: qIVY19sLhZ
>>51>>52
「いくらでも貸すぜ~ どんな手段使ってでも返してもらうけどな」とか「箱割続行。清算はゲームが終わるまで待ってやろう。心折れるまでは好きに続けていいが、泥沼だぜ~」とかついうっかり言っちゃったときに成立しちゃうくらい?
そこまでいかずとも、例えば1万円スタートで倍プッシュして、1/2が7連続で外れる可能性は0.7%程度。必要な掛け金は127万円だから99%必勝
ラインの時点で無限の掛け金ってほどの金が必要なわけじゃない(まあ、勝っても1万円にしかならないんだけど)。
もちろん、みんながやりだせばその0.7%を引く人間も出て来るから最終的にはカジノ側も元が取れるんだけど、カジノ側にしたところで無限の胴金持ってるわけじゃないから、誰かが清算してくれるまえに破綻する可能性は無視できないわけで。
54 ななしのよっしん
2017/11/07(火) 13:34:27 ID: 14wI36PDPA
個人的にはスーパーヅガンのケンジンと久保谷プロの回であった
「プッシュプッシュ倍プッシュ プッシュプッシュ倍々プッシュ」
の印象が強い
55 ななしのよっしん
2018/03/16(金) 21:05:32 ID: IXbTx6jm3E
ワンナウツでも会長が
んがああああああああああ倍プッシュだっ次は500倍だーーっ
って言ってた
56 ななしのよっしん
2018/07/05(木) 15:00:35 ID: 5RYpViZvNk
>>sm25943760
なにねぼけてやがる・・判決倍プッシュだ・・・
57 ななしのよっしん
2021/04/21(水) 19:36:35 ID: yei+EU9Ovo
任天堂「コロプラくんごめんなさいが遅いね。賠償請求額倍プッシュで」
58 ななしのよっしん
2023/04/02(日) 23:31:22 ID: xqxepFQzjg
最初1万円からスタートして10連敗したら11回目は1024万円なわけで、ここまでの負けを含めると2000万円以上を最初に軍資金として持ってたわけだけど、だったらなんで1万円からスタートしてんの? って疑問が出てくる
毎回100万円ずつ賭けて11連敗してもマーチンゲールより損失ははるかに少ないし(900万違う)、負けて勝って、負けて勝って、のペースで確率通りの勝率5割でも結果はほとんど変わらない
(マーチンゲールは+5万。2000万円スタートならわずか0.25%のプラス。勝って負けて、ならトントン。毎回100万なら順序関係なくトントン)
逆に10連勝した場合は+10万と+1000万と膨大な差が出てくる
マーチンゲールの正当化は計算上ではちょっと苦しい気がする
59 ななしのよっしん
2024/04/05(金) 15:45:36 ID: xizFt6jXYs
まさかデュエプレでも聞く事になると思うとな・・・
ほめた!
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