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1 ななしのよっしん
2009/10/18(日) 14:10:56 ID: wWVK2PUp/y
2 ななしのよっしん
2009/12/19(土) 01:49:42 ID: WaIMqTHrnX
才能の枯れた老人
3 ななしのよっしん
2010/01/29(金) 09:17:48 ID: l6hQ8IU/rx
ドラクエが絶対売れなければならない使命を抱えたゲームとなった後も
その進化の方向性を見誤らずにプラチナタイトルであり続けられている
のはこの人のおかげ。
しかし、シナリオ的には
ムドーを倒すと因縁に片がついてしまう6
壮大な物語だが大容量すぎて印象の薄い7
ラスボスを巡るストーリーに深みのない9
など、近作では問題点がないわけではない。
8はいいと思うんだけどね。
4 ななしのよっしん
2010/01/29(金) 09:27:48 ID: SB5Qm/qKHx
>>3
確かにもう一方のRPG大家と比べるとそれほど軸のブレは感じさせないよな。
7や9のように賛否の分かれる作品もあるが、一貫して「ゲームとして面白い」から。
6は…ムドーを倒した後の目的が「自分さがし」という漠然としたものだからなぁ…。
「○○を倒せ」「○○を救え」ならテンション下がらなかったんじゃないかと思うんだが。
あと全体的に説明不足感が否めないのもアレだな。ゲームとしては面白いからいいけど。
5 ななしのよっしん
2010/01/29(金) 09:43:38 ID: 5scsR+Ze3o
ターニアあたり殺せばよかったのにな「実は夢の世界だからセーフ」にしてと思ったがパパスと立て続けになるからだめか
話にまとまりが無いならいっそのこと短編小説書いたら良いんじゃないかと 面白いと思う
6 ななしのよっしん
2010/01/29(金) 10:14:08 ID: SB5Qm/qKHx
>>5
それをやった結果が7だろw
石版に分けて話を短編にした結果、話にまとまりがなく且つ冗長になって
シナリオがよりわかりにくくなった。だから8は名作になったとも言えるが。
ま、ドラクエの将来性に関しては9の出来を見る限り、
堀井雄二の毛髪がなくなるまでは続くだろうと楽観できると思う。
7 ななしのよっしん
2010/01/29(金) 17:17:25 ID: VO2tld9Yq6
>>4
でも簡単に「○○を倒せ」って明示すると、今度はそれをお使いゲーと呼びだす連中が出てくる。
酷い時には同一人物がそれを言ってたからなw
個人的にはでかい目標を持たずに世界をさまようのも面白いと思うよ。
8 ななしのよっしん
2010/03/04(木) 14:25:42 ID: qMAe1y6LNC
シナリオの整合性、まとまりの無さでは5も大概だろう。
パパスの旅の目的「勇者とマーサ探し」と、その過程。
その流れを汲む筈の主人公が実際に辿る道と、目的意識が噛み合っていない支離滅裂さ。
その癖、口うるさく探せ探せと言われた勇者は、話に絡む場面が一箇所も無く、それに対するオチも無い。
デスピサロ周りでプレイヤーがミスリードし易い4も怪しい。
某幻想に比べればまとまりがあるって言っても、それは当然の事。
複数人が同時進行で作ってる訳でなく、ドラクエは全部この人が決めて作ってる訳だからな。
9 ななしのよっしん
2010/05/14(金) 20:13:36 ID: kcNRMAmva/
天空の武具を集めながら旅してたじゃん
10 ななしのよっしん
2010/05/18(火) 21:54:40 ID: 9ImJe9TuyL
11 ななしのよっしん
2010/05/23(日) 13:47:34 ID: 5Dijp8D2Ry
良い弟子を育てられない事が数少ない堀井の弱点だな
ちょっと弟子に任せる部分が大きくなると一気に賛否が割れる(DQ7・9)
元FFスタッフはそこら辺に山ほどいるけど
元DQスタッフで目立つ人はほとんどいないし
12 ななしのよっしん
2010/07/05(月) 05:37:04 ID: 6fsVSJqf5T
8も根本的なところのストーリーが
大魔王を復活させるために進んでいるような感じがして嫌だなぁ。
いい人も悪い人も、大魔王の復活のためにどんどん死んでいくから、
悲しかったわ
13 ななしのよっしん
2010/10/17(日) 15:09:03 ID: NCd4lmRreR
その辺はもう好みの問題だな
>>8みたいなイチャモンはもう問題外だけど
14 ななしのよっしん
2010/10/18(月) 23:08:33 ID: 8CQL4dXMta
エニックスはパブリッシャーだから
開発の主要メンバーは外部から呼んでるわけで
15 ななしのよっしん
2011/04/25(月) 15:38:06 ID: S75B68HvDS
文章能力やらバランス感覚やら、
色々と見るべきところあるけど、
一番凄いのは貪欲さだと思うわ。
ケータイ小説とかですら読んだりするって言うからな。
いい年こいて絶対領域とか言っちゃうし。
そう言う貪欲さがクリエイターには絶対必要。
16 西ジャワ
2011/05/30(月) 20:02:24 ID: 9RfLXOuPN0
変ゼミで同名で出てるな
17 ななしのよっしん
2011/08/15(月) 08:37:33 ID: 2ROOyR9+TT
鳥山明に隠れがちだけど、この人の書くテキストがあってこそのドラクエなんだよな
18 ななしのよっしん
2011/08/15(月) 08:41:27 ID: 4PSeMeC5Wi
19 ななしのよっしん
2011/09/05(月) 23:57:59 ID: 4pF0E/LnaW
20 ななしのよっしん
2011/09/10(土) 09:11:44 ID: 9V2aJyua79
ドラクエ10のおかげでドラクエらしさとか言ってる連中は
実際にはそんなもん気にしてない事がよくわかったな
絵(鳥山)音(すぎやま)以外のドラクエ色なんてのは堀井色でしかありえず
オンラインは堀井がずっと望んできた事だろうに
結局自分の好みを無理矢理~らしさとか言ってるだけ
ストーカーかと
21 ななしのよっしん
2011/09/19(月) 09:57:26 ID: 0sBHoJikZr
22 ななしのよっしん
2011/09/19(月) 10:23:03 ID: 1gynXHPdTi
プレイヤーがそれぞれ違った「らしさ」を感じてたのならそれだけ懐の深い作品だったんだと思うよ。
個人的には「それぞれの主人公の立場」というフィルター越しに世界に介入できる、感情移入ができるというのが自分の好きなDQで、それの邪魔になるような表現手段を使ってる8、9、のやり方はあまり好きじゃない。
もともとは味のあるテキスト、考える余地のあるシナリオも鳥山ベースのマネキンの演技でやるとシュールでバカっぽくて緊張感に欠ける。
まぁ、作り手としてはシリーズの存続が大事だろうし時代に合わせて変化してると思えば9は上手くやってると思うし10のオンラインも期待を集めるだろう。
23 ななしのよっしん
2011/09/22(木) 10:18:55 ID: 9V2aJyua79
>>21
書いてある通り
勝手に「ドラクエらしさ」なるものを主張してる連中だろ
FFにもいるな
今のFFはFFらしさがないとか言って騒いでるアンチ
24 ななしのよっしん
2011/09/24(土) 02:39:09 ID: 14yuewPouF
自称ファンが勝手に思い込んでるだけの「らしさ」ってのは結構あるからなぁ
昔ダライアスで魚型じゃないボスが出た時袋叩きにあってて
お前らどんだけ心狭いんだよと思ったわ
25 ななしのよっしん
2011/10/12(水) 18:11:05 ID: LDrnqAzVR4
俺は新作が自分の好みに合わなかったからといって
「らしさ」とかを引き合いに出して
勝手に駄作と呼ぶことが間違っているという認識だな
最近のゲームにもいい点はたくさんあるし
昔のゲームにも改善すべき点はいろいろあっただろうに
26 ななしのよっしん
2012/02/08(水) 09:46:44 ID: 13Yz71K47K
どんな意見を言おうが自由だが結局ユーザーの総評価は売上で決まると言ってもいい
どんだけ擁護、批判しようが売り上げで成功か失敗かが簡単に判断できるしな
27 ななしのよっしん
2012/04/13(金) 05:20:42 ID: L3p5Uk7Dku
今更レスしても仕方ないが26みたいなのが日本のゲーム業界を腐らせたんだなと思った
28 ななしのよっしん
2012/05/12(土) 11:38:18 ID: VR2telsWgM
29 ななしのよっしん
2012/05/14(月) 15:05:33 ID: I9qaDlVmX8
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