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1 ななしのよっしん
2009/08/06(木) 17:25:00 ID: qA9byRAUAu
記事作ってくれて本当に感謝
2 ななしのよっしん
2009/08/19(水) 20:12:41 ID: vC3Mjd9JOI
これはいいタグだ。
3 ななしのよっしんってなんなんだ?
2009/09/15(火) 13:16:26 ID: g4PDlDoKGr
味なまねを……
筆者GJ
4 ななしのよっしん
2009/10/13(火) 15:08:45 ID: RUvEx5+cWX
5 ななしのよっしん
2009/10/24(土) 11:55:11 ID: 22UaiHvUoc
6 ななしのよっしん
2010/01/05(火) 22:52:45 ID: zsJr4MNrPA
本文の「だが、そんな言葉を詰まらせた実況者達が、一番多くを語ってくれている気がしてしまうのはどうしてだろう?」が良い。
GJ!!
7 ななしのよっしん
2010/01/24(日) 19:44:29 ID: RUvEx5+cWX
最近このタグが乱発されてるな
実況者が余裕持って実況できてるのにこのタグついてたりする
実況殺しというんだから実況できないほど感動してなきゃだめだろ
8 ななしのよっしん
2010/04/02(金) 15:44:33 ID: 720D4tvgsR
まさぺこの大神実況の男泣きな最終回も紹介の価値はある
だれか頼みます
9 ななしのよっしん
2010/08/04(水) 20:01:09 ID: pxCH8CGCRW
俺結構涙腺強い方でCLANNADでもなかなかった俺でも
大神買ってやっても泣けるかなあ・・・
10 ななしのよっしん
2010/08/05(木) 22:16:00 ID: LvS4BHQrKg
大神での涙腺は他の涙腺と少し違う気がする。
普通涙は悲しいときに流す事が多いのだけど
大神の場合全く悲しくは無い。どっちかと言うと嬉し泣き?
こういう涙腺を刺激する作品って少ないので
他の作品で泣けた泣けなかったはあまり参考にならないかも
とりあえず、やっときましょう
11 ななしのよっしん
2010/08/07(土) 18:13:52 ID: BYhcnWYDio
嬉し泣きだね。
泣きゲーとかによくある「登場人物の死」で涙を誘うものは結構多いけど、
大神は「支えてくれる仲間」に対する感謝の涙って感じかなあ。
あまり多く語るとネタばれだし実際にプレイするのが一番いいと思うよ。
12 ななしのよっしん
2010/08/08(日) 01:26:01 ID: pxCH8CGCRW
>>9と同一人物です
とりあえず、ちょうど小遣いが入ったのでおととい買って先程クリアしたのですが
泣きました。もう最後のBGMは実況で見てたらあまりわからなかったけど
本当に最高だった ラスボスの最終形態あたりだったらもう何も考えられなくなった・・・
ちょっと友達に貸してくる
13 ななしのよっしん
2010/11/17(水) 20:59:52 ID: w6uL5T8uUR
でも、この手の「世界救ってきた系主人公」のラスボス征伐シーンってのは、こうあるべきだよな。
ラスボスの力の前に倒れかけて、でも今までの旅の成果や失ったものが後押しになって、
音楽も、邪悪モチーフから主人公サイド、っていう。
14 ななしのよっしん
2010/12/08(水) 23:58:10 ID: 22UaiHvUoc
>>13
FF4がそれに当てはまるのかな?途中で音楽変わるけど。
なんていうか、普通は「負けるわけにはいかない」だけど
大神はそれ以上に「負ける気がしない」
15 ななしのよっしん
2010/12/23(木) 14:15:51 ID: CDKpVseFdh
いわゆる「元気玉展開」なわけだけど、このゲームはアマテラスが人々の信仰を取り戻していく物語なわけだから、ドラゴンボールよりもあの展開の必然性が高い。
陳腐っていえば陳腐なのに他の似たような物語よりも泣けるのは、ちゃんと作中でそこにいたる経緯を納得させてくれるからだと思う。
16 ななしのよっしん
2011/01/07(金) 03:57:22 ID: f2nmXOd2Wo
なんかこの記事読んでるだけで涙腺緩んできた。
よし、3週目始めるか!
17 ななしのよっしん
2011/01/09(日) 22:30:39 ID: Daiq9t5iIU
>>15というか大神の場合ストーリーの全てが最終戦への伏線になってる
メインストーリーはもちろんサブイベントで助けた人たち、動物、植物全部が恩を返してくれてる。だから余計に泣ける
18 ななしのよっしん
2011/07/26(火) 12:48:04 ID: ClutFRjkAZ
アマ公の正体を知ってる人が少ないのも一因かも。
普通のゲームは主人公が人を助けたらそれ以降協力的になってくれるけど、
大神はクライマックスで「自分達を助けてくれたあの狼は神様だったんだ」って皆が知ってから、
一気に力を貸してくれるからその分感動が大きい。
19 ななしのよっしん
2011/08/10(水) 19:08:52 ID: 1giRyA7hHH
今しがたクリアした
ラストに入るまではこれ言うほど神ゲーか?とか思ってスンマセンでした、ガチ泣きしました
20 ななしのよっしん
2011/12/30(金) 18:06:20 ID: 7fvpV3+GK8
クリアしたけど泣かなかったなぁ
けど、実況者みたいに読み上げプレイしてたら間違いなく泣いてた
21 ななしのよっしん
2012/05/02(水) 01:20:37 ID: wpd8h693Zw
>>15
「やっぱりお天道様は見てくれてた」ってのがキモの和風シナリオだから、少しずつ認められていくよりも、最後の最後で一気に報われる元気玉展開と相性がいいんだろうな。
これがアメリカなら、最初は無力な主人公がイベントごとに仲間を増やして、巨大な敵に立ち向かう勢力をコツコツと作り上げて行く物語になってただろう。
22 ななしのよっしん
2013/01/13(日) 15:15:56 ID: 5t0Gjp+b40
>>21
それはそれで燃えるモンがあるけどネ
23 ななしのよっしん
2013/05/02(木) 19:41:36 ID: F1cTnHp+Vo
イッスンがアマ公を褒めてくれないってのも大きいんじゃないかな。
何かお使いをしたり筆技で人や動物を喜ばせてあげても、
イッスンは『なに言ってんだお前が頑張ったからだろ!』ってアマ公(プレイヤー)じゃなくて相手を労うんだよね。
そこがイッスンのいいところなんだけどさ。
苦労したのにあんまり報われないなぁ…と思ってたら最後の最後で
今まで関わってきた人達全員から感謝される訳でしょ?
そりゃあ涙腺崩壊するに決まってるじゃんかw
24 ななしのよっしん
2014/08/08(金) 23:42:11 ID: Is9sNaUYwz
やってわかったのは計算ずくで感動を呼ぼうとしても泣けないんだよね
こういうゲームはいかに製作者が本気でいいものを作ろうとしたかが意図しないヒットを生む
そういう点で言えばこの大神というゲームはユーザーの前に製作者に愛されているゲームなんだと思った
いろんな子供にやってもらって感謝のできる人間になってほしいね
25 ななしのよっしん
2015/06/09(火) 05:42:32 ID: F6tAOwRw29
関連動画一覧にこれがないのはおかしい。
>>sm9624518
26 ななしのよっしん
2016/03/17(木) 09:25:06 ID: 6ldbKxduN6
それはちょっと感情的になりすぎている
27 ななしのよっしん
2018/04/30(月) 15:43:30 ID: Fv1Anh7MBl
展開ネタバレされてても泣けた。
「ここで信仰を取り戻して覚醒だな」って思っててもいざその場面になると涙がボロボロこぼれてきた。
28 ななしのよっしん
2020/07/18(土) 15:29:03 ID: ul9Mj60+Aw
分かっていても泣かされるのが名作よ
29 ななしのよっしん
2021/01/03(日) 23:38:10 ID: RwWf6jUgv2
『もうPS2のとき散々泣いたし展開も知ってるし感動はしても泣かんやろ』と思いながらsteam版で再プレイした
きっちり号泣した
30 ななしのよっしん
2021/08/24(火) 20:21:09 ID: RwWf6jUgv2
>>15
ドラゴンボールだと、魔人ブウ編だったかで悟空が元気玉しようとしても怪しまれて元気を貰えない、からの
ミスター・サタンの一声でみんなが信じて力を貸してくれたあの展開がちょっと近いのかも?
ほめた!
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