7,113
1321 ななしのよっしん
2013/04/01(月) 21:20:21 ID: J19tIUhrcx
>>1319
あるなら描かれる筈。ここまで周辺設定を詰めといてそんな最重要事項を描かないとは考えられない(カレー作ったけど米買って無いってレベル)
無い以上「何にでも使えるけど創造神が深く考えてない」と考えるしか・・・
そもそも体重移動ったって、そもそもユニット単体がぐりんぐりん動く時点でそんなもん必要ないだろうし
強いて言うならあんなアンバランスな形を空中で制止させるには人型であることが必要なのかもしれんけど、素で重心が安定してる戦闘車両にそんな心配は不要だし
1322 ななしのよっしん
2013/04/01(月) 21:20:55 ID: PirimnlenO
なるほどACのガチタンが最強ということだな。
いや冗談じゃなくてID:lChrjtYqGeとID:Qz0ZO0EpmAの意見を総合するとガチタンマジ最強という結論になる。
1323 ななしのよっしん
2013/04/01(月) 21:31:49 ID: zi2L3FsEcf
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1325 ななしのよっしん
2013/04/01(月) 21:44:46 ID: oegAofiX/+
1326 ななしのよっしん
2013/04/01(月) 22:00:05 ID: BDrPAW36pu
>>1310
一応言っておくが、あ号は脅威ではないとは書いてない
ありのままを書いただけ
それにラザフォード場張ってる兵器はMAもどきだけ
その他兵器にフィールドを張る能力が最初からない以上、フィールドを破る能力自体が致命的な要素になるわけではない
逆に尋ねるが、長刀で切断できる&斬り払える触手がなんでフィールドを突破できんの?教えてれ
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1328 ななしのよっしん
2013/04/01(月) 22:16:30 ID: BDrPAW36pu
>>1319
本編だと姿勢変わらないままぐるぐる回ってじゃないですかーやだー
というのは流石に冗談だが・・・
体重移動で姿勢制御してるってことは、空中でゲッダンみたいな動きをやってんのか?怖いな
かなりの重量があるであろう巨体が、空中で手足をばたつかせてんのに浮かんでいられるほどの推力なのか
それでロケット&ジェットのハイブリットエンジン・・・謎推進のままが良かったんじゃないのか
1329 ななしのよっしん
2013/04/01(月) 22:20:58 ID: J19tIUhrcx
推重比とかを真面目に考えたら負けなアレだな
光線級の反応前にミサイルでカチ込みとか余裕になるけど、そんなゴリ押しで勝ったって絵的にただの弱い物イジメだし
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1331 ななしのよっしん
2013/04/01(月) 22:27:15 ID: BDrPAW36pu
>>1327
おう?G弾も無力化するのか
俺は随分前にアンリミ・オルタをプレイ 友人から貰ったメカ本とTEを読んだ程度だから知らんかったわ
重力波を防げるのに荷電粒子砲とか長刀が通用するってのもおかしな話だ
ほんと謎が多い&明らかになっていないって言葉は便利だな
うまい嘘がつけないなら他の設定もそんな風にしとけばいいのにw
1332 ななしのよっしん
2013/04/01(月) 22:28:14 ID: J19tIUhrcx
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1335 ななしのよっしん
2013/04/01(月) 22:40:36 ID: J19tIUhrcx
>>1334
多分知らないだろうから言うと、両方とも機動力を捨てた“対艦ミサイル”な
それも世代的に若干前の
あと現実のラムジェットと戦術機のラムジェットって、原理が似ててもディテールが全っ然違うはず。
18mの大巨人を空力ゼロで浮上させるって時点で、数世代先の技術になってると思われ
1336 ななしのよっしん
2013/04/01(月) 22:43:16 ID: ynyLOJAUFX
>>1330
つまり光線級の周囲に、60m近いデカブツが壁になるように現れたってことか?
光線級のサイズを考えれば射角はかなり制限されるな
その間に砲撃したらさぞかし効果的だろうよ
ちなみに聞いておきたいんだが、東ドイツ軍の作戦って戦術機が接近戦しかけてその隙にミサイルをぶち込むだけ?
砲撃とかを織り交ぜてたりしないのか?
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1339 ななしのよっしん
2013/04/01(月) 22:58:47 ID: J19tIUhrcx
>>1337
じゃあその時と技術水準が違うって事も分かるでしょうに
クレイジーな推力のロケットエンジンにSFな推力のジェットエンジンの組み合わせだから
ヘタしたら海岸線の戦艦あたりから極超音速のミサイル飽和攻撃とか普通に有り得る。
肉壁の50や60じゃ止まらんよ、そんなもん
1340 ななしのよっしん
2013/04/01(月) 23:02:12 ID: BDrPAW36pu
>>1331
残念ながら俺は、TE読んでマブラヴシリーズを追っかけるのやめた人間だからなあ・・・
TEのアニメやってると聞いてアニメ見たり久々に調べてみたりメカ本読んだりしたらすっかり苦手(嫌い?)になっちまった
やっぱりあれこれと設定とかストーリーを考えてたから楽しめたのかもしれん
突っかかって悪かった
また懐かしくなったころにやってみるとしよう
1341 ななしのよっしん
2013/04/01(月) 23:04:47 ID: PirimnlenO
ハイブリッドエンジンを利用したミサイル、それは考えてなかったわ。
実際に作るとしたら速度可変で超絶機動、さらに最大速度M10越えでデータリンクによる相互修正・・・
1342 ななしのよっしん
2013/04/01(月) 23:05:37 ID: BDrPAW36pu
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1344 ななしのよっしん
2013/04/01(月) 23:17:27 ID: Qz0ZO0EpmA
>>1321
いやよくよく考えれば電磁伸縮炭素帯とか間接思考制御の必要性はともかく体重移動で姿勢制御やってるのは公式設定だからなw
2世代機とかはそれをより特化させたって設定あるじゃない
1345 ななしのよっしん
2013/04/01(月) 23:19:52 ID: +PzzMtC1xx
物理学的に考えると重心移動による姿勢制御ってむしろレスポンスが悪化するような。
全身バーニアだらけにしたほうが多分高機動を実現できる。
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1347 ななしのよっしん
2013/04/01(月) 23:26:09 ID: PirimnlenO
戦術機をあれだけ量産できる資源があるなら余裕なはずなんだが・・・
それに重心移動の件は結局その新素材とかを使って他方式をやった方が、となるぞ。
1348 ななしのよっしん
2013/04/01(月) 23:26:47 ID: 4rGsGgXXPp
戦術機だけじゃなくて今更見返すと設定とかおかしなところがあって
説得力や必要性に疑問が出るけど、元々マブラヴはおとぎばなしなんだし
そこでロボが受けて設定広げたからいろいろ無理が出てきたと思う
作ってるのもガチでミリタリやSFロボのプロじゃないから大目に見ないと通常兵器の見た目や性能がそのままで18mのロボが飛び回れるのは気になるだろうけど
1349 削除しました
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1350 ななしのよっしん
2013/04/01(月) 23:34:14 ID: +PzzMtC1xx
>>1346
軽くすると重心移動の意味がなくなってくるし、より空気抵抗受けやすくなるような。
こうやって設定との矛盾を解消しようとすると生半可な努力じゃ出来んのよねぇ…
これは記事に対して
現在"架空の戦闘機"(架空の軍用機にリダイレクト)にリンクを飛ばしていますが、かなり前に戦術機は戦闘機ではないとのことで外されています。
なので、"ロボットの一覧"あたり(代案があるなら書いてくれると嬉しいです)にリンクを張りなおしたほうが良いと思います。
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