3,319
931 黒崎隼
2014/12/05(金) 15:58:19 ID: kkQ5yxx6xH
932 ななしのよっしん
2014/12/05(金) 16:32:03 ID: bKdhzD/pTv
後々、良いところを見せれば問題ないし、ある種の定番パターンだよ
それまでの不遇面が拭いきれない場合もあるけど
933 ななしのよっしん
2014/12/05(金) 19:34:07 ID: 4hc0GwFcLt
>>931
勝てないにしても実力やら精神面での成長が無いとグダるだろうね
5D'sの遊星みたく負けたらバッドエンド確定なストーリーは出来なくなるだろうけどライバルポジの相手に一歩及ばなかったが実力は認められライバル認定してもらって最終回とか熱くていいと思う
934 ななしのよっしん
2014/12/05(金) 20:40:00 ID: Qjx32HBDD0
プラシドによるエロゲの歴史改変じゃむしろ負ける事の方が多かったと思う
935 mikaze
2014/12/06(土) 16:05:55 ID: jIY7JbkL8q
架空デュエマの作品の記事って、今どれくらいあるのだろう。
>>931
原作によるかも。あと対戦数だろうか。
>>935
タイトルはアレだけどいい作品だよね
936 ななしのよっしん
2014/12/06(土) 20:50:11 ID: kkQ5yxx6xH
遊戯王架空デュエル制作についてアドバイス欲しいんですけど、
カード説明を省略できる方法ありませんか?
自分は1決闘20~30分くらいに納めたくてテンポよくなるように
作りたいんですが、どうしてもデッキが回転してときの連続展開やソリティアっぽい動きのときにカード説明を表示したりやカード効果を要所だけキャラに口頭で説明しながら展開させたりすると時間が間延びしてちょっと苦しくなります。
だけどあまり知らない人やあれ?これどんな効果だったっけ?って思う人も
いるでしょうし・・・
何かいい方法ありませんかね?
937 ななしのよっしん
2014/12/06(土) 21:24:06 ID: C3p5XhAlvp
>>936
画面の右側なり左側なりにカード説明のスペースを作ってみては?
イメージ的にはTFのデュエル画面みたいな感じで
938 ななしのよっしん
2014/12/06(土) 21:27:52 ID: kkQ5yxx6xH
>>937
それは自分も考えたのですが、今更画面を作り直すのも少し手間がかかるのと、
最近のカードは説明分が長かったりしてスペース作っても文字が小さくて読みづらかったりすることが多くて・・・
939 ななしのよっしん
2014/12/06(土) 21:50:38 ID: 4hc0GwFcLt
>>936
こんな感じは?
>>sm14692553
940 ななしのよっしん
2014/12/07(日) 01:48:54 ID: ETUIW7Lug7
>>936
要所だけの説明で間延びはある程度仕方ないが・・・
死者蘇生とか汎用性が高いと思われるカードの説明は省くって感じはどう?
941 ななしのよっしん
2014/12/07(日) 17:53:28 ID: +BQ2jzPLNM
942 ななしのよっしん
2014/12/07(日) 19:09:15 ID: qGIgh40xgp
一方ファンサービスが幻想入りではアリスが最強サイクロンをしていた
943 ななしのよっしん
2014/12/07(日) 21:20:11 ID: 4hc0GwFcLt
最強サイクロンか、懐かしいな。
俺は小5の頃までやってたな、高校手前まで手札からユニオン装備効果発動してたけど・・・
944 ななしのよっしん
2014/12/07(日) 23:57:14 ID: O9dKtjLzYf
架空デュエル初作成中だけど一般会員で1本の動画の目安時間ってあったりする?
カードの説明や効果処理が多くて40MB以内に収まるか心配だ・・・
945 ななしのよっしん
2014/12/08(月) 01:28:32 ID: ETUIW7Lug7
>>944
一般会員ならという訳じゃないけど長くなりそうなら分割するというのもありだと思うよ。
分割無しの目安と言うのなら大体25分から35分あたりじゃない?
946 mikaze
2014/12/08(月) 22:20:56 ID: jIY7JbkL8q
>>941,>>942,>>943
あのプレイングミス、最強サイクロンなんて呼び名があるのか・・・初めて知った。
947 ななしのよっしん
2014/12/08(月) 22:36:25 ID: V0j6uZ3Awk
アニメで青い忍者が遊戯のブラックホールを無力化してたからそれで勘違いしてたなぁ
ちなみにMTGの場合は『呪文を破壊する』ことが出来れば、最強サイクロンは成立するよ
精神壊しの罠とかは打ち消しじゃなくて除外だし
948 ななしのよっしん
2014/12/10(水) 10:27:13 ID: 4hc0GwFcLt
949 ななしのよっしん
2014/12/11(木) 21:36:23 ID: Onz8ij2tf7
昔は10分前後を2,3パートに分けるって感じだったよね
最近は30分を一本の動画にまとめたりしてるのも増えたけど
950 ななしのよっしん
2014/12/12(金) 08:01:23 ID: f/hUrlsfx6
特に反対意見も無かったようなので、架空デュエルの用語一覧の記事を作成しました。
951 ななしのよっしん
2014/12/12(金) 19:22:02 ID: Qjx32HBDD0
>>949
会話から見る勢とデュエルだけ見る勢がいて、それらの需要に合わせて分割した人もいるかもしれんな
952 ななしのよっしん
2014/12/13(土) 02:52:37 ID: NuCX74Lyj1
>>950
作成乙です。
でもあれって架空デュエルの用語集じゃなくて、架空遊戯王の用語集じゃね?
953 ななしのよっしん
2014/12/17(水) 19:19:16 ID: kkQ5yxx6xH
自分は遊戯王架空デュエルを制作してるものなのですが、
みなさん効果処理の確認とかはどうなさっているのでしょうか?
いつも処理ミスなどで上げなおしなどが多くて・・・
いい方法やアイディアあればお願いします
954 ななしのよっしん
2014/12/17(水) 19:48:09 ID: 4hc0GwFcLt
もうすぐ遊戯王TFSP出るからそれで試しに回してみればいい。
それか遊戯王の暗黙の了解である「自分の使うカードの裁定は把握しておく」にしたがい両方の使用カードの裁定を全て確認するかだね。
遊戯王TFSPなら最新カードを試せるし構築に明らかな不備とかあれば一人で好きな時間に試せるのは大きい、ADSあれば全て解決するけどな
955 ななしのよっしん
2014/12/18(木) 00:00:18 ID: kkQ5yxx6xH
<<954さん
ADS使う場合ってどうするんですかね?
やっぱりシャッフル昨日オフにしてカードの順番整理して、自分で2窓で検証するみたいな感じですか?
956 ななしのよっしん
2014/12/18(木) 00:48:06 ID: NuCX74Lyj1
・・・次の制限改訂から察するに、来年の遊戯王架空デュエル界は嵐が吹き荒れるなw
957 ななしのよっしん
2014/12/18(木) 12:44:55 ID: 4hc0GwFcLt
>>955
相手のCPUのデッキ弄れるならコンボ揃うまで待ってくれるように相手のデッキにアームドドラゴンLv10とかスタバみたいなカードだけにして時間かけてやればいいさ
958 ななしのよっしん
2014/12/19(金) 11:24:55 ID: 4hc0GwFcLt
959 ななしのよっしん
2014/12/19(金) 12:14:33 ID: ETUIW7Lug7
>>955
その方法でいけるけどADSの処理は現実の処理と異なる場合があったりするから効果処理で困ったら迷わず公式に聞くのが一番だよ
>>958
大丈夫じゃないかな?
960 ななしのよっしん
2014/12/19(金) 16:48:54 ID: 5IsL5ImSH7
バトスピしかやってないからよく見てないけど、遊戯王は大変だなぁ。
何だっけ?ライフ800とか鉄壁になったら「ガガガガンマンが~~」とか自称動画評論家に言われたりするのか・・・
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