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1 ななしのよっしん
2019/07/04(木) 01:21:59 ID: 9RvVNgtcE8
2 ななしのよっしん
2019/07/06(土) 08:13:05 ID: 9RvVNgtcE8
3 ななしのよっしん
2019/07/06(土) 08:29:20 ID: q6J7y1fg5j
〇作シリーズ、河原崎家の一族シリーズ、YU-NO、オールスター脱衣雀シリーズ、人間デブリ、媚肉の香り、愛姉妹シリーズ、女系家族シリーズ……好きなゲームが多かったなあ。
〇作兄弟を筆頭に、ゲスな悪役も人間味があったってよかった。
花と蛇はミニゲーム部分が辛かったけど。
ここのゲームはイベントCGの塗りがエロくて最高だった。
あと、ボクの彼女はガテン系をプレイして以来、NTR系の作品に対してトラウマが未だにある…。
4 ななしのよっしん
2019/07/07(日) 03:05:21 ID: 9RvVNgtcE8
同級生3を出して純愛路線やドラゴンナイトの路線を守ってさえいれば(T_T)
5 ななしのよっしん
2019/08/17(土) 22:55:49 ID: 9RvVNgtcE8
パソコンゲーム誌の発表を受けてみんな蛭田さんが退社されたとばかり思っていたら、
ずっと在籍して経営にあたっておられて、エルフも解散していないのですね。
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6 ななしのよっしん
2019/09/10(火) 23:39:32 ID: 9RvVNgtcE8
蛭田氏がクリエータとして表から消えたようにされたように、
会社も動向を表からは分からなくされただけですね。
従来通りDMMに販売を委託しているだけで、著作権管理や開発の一部は関わっていると考えて良いでしょうか。
7 ななしのよっしん
2019/09/13(金) 23:30:10 ID: w/lGlMDDeR
会社の目的に「アパートの経営」があるから、資産管理会社として使っているのかもしれない。
ただそれだと創業者や親類以外の役員はいらない気もするけど。
8 ななしのよっしん
2021/08/31(火) 10:40:26 ID: fU6FjT4jqZ
>その全盛期、スクウェアにも並ぶ空前の売上を誇っていた。
言うほど並んだか?
セガなら良いよ?
9 ななしのよっしん
2022/01/04(火) 13:44:08 ID: C9p2hpvpJ8
セガって思われてる以上に業務幅が広いから任天堂並に売上あった時期ある会社やで…
10 ななしのよっしん
2022/05/17(火) 17:07:14 ID: +Jmw8i7jYp
>8
比較対象が悪いけど、90年代後半エルフは各種コンシューマーにも出してて数十万本は売れていたの。それと、PC版(売値が倍以上あって儲けがでかい)も数十万本。同時期のスクウェアというとクロノトリガーとかあったけど、FFが無くて微妙だったころだね。 PS/SS戦争やってた頃。
11 ななしのよっしん
2022/07/06(水) 23:20:50 ID: fU6FjT4jqZ
>>9
ソフトの売上だけで考えてたわ
よく考えたらサターンの売上だけで相当だな
>>10
クロノの2年後にはFF7出たやんって思ったけど
1996年がアカンかったかな
ガンハザードもルドラの秘宝もトレジャーハンターGもコケたしな
ガンハザード神ゲーだったけど
12 ななしのよっしん
2023/08/21(月) 20:52:42 ID: rLsXhNsWiA
98版のシャングリラ2が面白くてこれを実況してるのがあったから(CGシーンはカット)見たらやっぱり面白かったんでリメイク版を買ったら全然面白くなかった。昔はそれだけバランス調整に力を入れていたということなのだろう。
テトリスやマインクラフトのようなゲームの歴史を変えるような作品はほんの一握りで、ほとんどの傑作は絶妙なバランス調整の上に成り立っているということがよくわかった経験やったな
それ以外ではDEJA2、同級生1、あしたの雪之丞2が好きやった。これらはほぼ純粋なADVなので今やっても楽しめるとは思えんけど
13 ななしのよっしん
2024/04/14(日) 01:41:43 ID: mc3ADawF5g
まあ90年代のアダルトRPGやSLGは壊滅的なバランスの作品が多い中では比較的ましだったという事で
ドラゴンナイトや闘神都市やブランマーカー辺りは普通にプレイ可能なバランス(ただし家庭用ゲームのRPGと比べるとそのあたり微妙)であって他社の同時期の作品には大手ですら酷いバランスも作品がちらほらあったので
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