3,018
2851 ななしのよっしん
2022/03/13(日) 12:12:27 ID: 5SgZPObaDx
今はゲーム制作から少し離れてるみたいね
スマブラSPで頑張りまくってた分関わったスタッフ共々たっぷり息抜きしてもろて
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2852 削除しました
削除しました ID: WaopUksc+A
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2853 ななしのよっしん
2022/05/12(木) 18:18:52 ID: 9AuUbxJ39p
桜井政博氏が5月12日夜のNHK総合テレビ番組『あしたが変わるトリセツショー』に出演。「ものごとに集中して取り組む方法」を大実験&大調査
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2854 ななしのよっしん
2022/05/19(木) 14:09:41 ID: uKPj7nCV+u
一度でいいからサークライが作った弾幕STGをやってみたいと思うのは自分だけ?
2855 ななしのよっしん
2022/07/02(土) 17:25:00 ID: IF+iWPPJUa
この人出てくるたびに体調の心配されてるよな
休めつっても休まないのがわかってるから余計
2856 ななしのよっしん
2022/07/04(月) 15:54:14 ID: 9AuUbxJ39p
桜井政博氏による音声コンテンツ“ものをつくるときに気をつけていること”が配信開始!
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ほぼ日が配信するオリジナル音声番組「ものをつくるときに、気をつけていること」の第2回ゲストに、ゲームクリエイターの桜井政博氏が登場する。
2857 ななしのよっしん
2022/07/31(日) 02:05:54 ID: 7beBvh2d+C
若返ってる扱いされるけどSP発表辺りから大分老けてるか疲れてるようにみえる
2858 ななしのよっしん
2022/08/24(水) 12:37:56 ID: zZDnq/jXcT
2859 ななしのよっしん
2022/08/24(水) 13:31:21 ID: GOCalIUZF9
>>2858
客の反応がよりダイレクトに帰ってくるので
そこ注意頂ければのびのびやれると思うです
ある意味つかいかた動画でしばらく自主撮影した経験は活かせるか…
2860 ななしのよっしん
2022/08/24(水) 16:16:50 ID: 9AuUbxJ39p
桜井政博氏がYouTubeチャンネル「桜井政博のゲーム作るには」を開設。桜井氏が「ゲーム開発」の極意を語りゲームの面白さを底上げ、桜井氏自身がチャンネルを運営
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2861 ななしのよっしん
2022/08/24(水) 17:45:49 ID: I0ELhxnweI
>>2851で言ってたのが>>2860ならYouTuberって意味ならゲーム制作から離れてると言えるし、動画内容ゲーム制作についてだから離れてないとも言えるけどどうなんだろ
2862 ななしのよっしん
2022/08/24(水) 18:01:17 ID: pX42JahHn7
やすめ…やすめ…からだをたいせつにしろ…やすめ…
2863 削除しました
削除しました ID: HB4Ab5jd4U
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2864 削除しました
削除しました ID: /UtfGg+sXt
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2865 ななしのよっしん
2022/08/24(水) 20:34:20 ID: I0ELhxnweI
そもそも相手にされない=ゲーム制作できないわけじゃないし、仮に全く無名のクリエイターでもプログラミングとか作り方の教材に全然なるだろう
2866 削除しました
削除しました ID: 3opqyNUsRr
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2867 ななしのよっしん
2022/08/24(水) 20:50:28 ID: /TWyD58dBT
見てきたけどこういうのとても勉強になるな…
2868 ななしのよっしん
2022/08/24(水) 21:29:37 ID: Z2l9aN2i3Q
「オリジナルのゲーム」が…
メテオスである→なんだぁ てめェ…?(プレイ時間3ケタ)
そのほかである→おしえてくれ たのむ!(他にも出しとるんかこの人)
2869 ななしのよっしん
2022/08/24(水) 21:31:05 ID: NaNBPV+fyX
シューティングにヒットストップ導入したらどうかって言ってたけど個人的には無い方がいいかなぁと(アクション系のゲームはもちろん欲しい)
海外だと入れない派が多いんだっけ?
2870 ななしのよっしん
2022/08/24(水) 21:33:39 ID: I0ELhxnweI
実際あの動画に言ったやつくらいよ。追加するならスマブラ64のVCに関わったりエアライドで注釈されてたアニメカービィの監修だったり
あもはGBAの夢の泉DXと鏡の大迷宮も多少噛んではいる程度で基本はフラグシップだし
2871 ななしのよっしん
2022/08/24(水) 22:55:15 ID: p86dFjFyjb
処理落ちじゃなくヒットストップを前提とした弾幕シューティングとか吐きそうw
2872 ななしのよっしん
2022/08/24(水) 23:46:37 ID: jaodO5//ZJ
ただ被弾したときに「何に当たったか分からない」ってのを被弾時のストップで防げるってのはなるほどなぁと思ったわ
STGってステージとBGMの同期演出が多いからそういうストップを入れにくいってのもあるんだろうな
2873 ななしのよっしん
2022/08/25(木) 01:00:40 ID: In+X8Fxd48
そもそも近接攻撃と遠距離攻撃じゃ感覚的な問題で違うだろうから遠距離攻撃にヒットストップは難しいかなあとは思ってる
まあ遠距離攻撃でも属性的な魔法によるものか、射撃かでも扱い違うと思うけど
2874 ななしのよっしん
2022/08/25(木) 12:41:52 ID: GOCalIUZF9
2Dシューならヒットストップ中にボム撃てますなら便利かもだ
FPSだと隙晒すだけだからやらないほうがええかな
2875 ななしのよっしん
2022/08/25(木) 13:41:45 ID: 1YzUu0OYrG
星のカービィ作ってみた!
じゃないのよワードのパワーが強すぎるでしょ
2876 ななしのよっしん
2022/08/25(木) 14:32:07 ID: GOCalIUZF9
>>2875
次は夢の泉の企画の話らしいから
メタナイトがやられるとお面が取れて逃げる理由とか聞けそう(そういうことではなく)
2877 ななしのよっしん
2022/08/25(木) 15:33:43 ID: 7beBvh2d+C
その後の外注作品にグラ使い回されてるから分かりにくいけど夢DXはハル研内製よ
桜井さんがゼネラルディレクターで下村さん(マッパー兼数字カービィD)がディレクター
2878 ななしのよっしん
2022/08/25(木) 16:26:34 ID: bMeOLz9FDg
youtubeの動画で顔歪んでるように見えたけど気のせいかな?
なんか顔の左右で輪郭が違うというか脂肪のき方が偏って見える
2879 ななしのよっしん
2022/08/25(木) 18:35:54 ID: f1RgTV6zXz
サクナヒメの作者がアンサー的な感じでこんな動画を上げてて面白いなぁと感じた
ヒットストップ一つだけでこんなに違うとは
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2880 ななしのよっしん
2022/08/26(金) 11:51:38 ID: lQ67ncafo/
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