8.9万
42511 ななしのよっしん
2015/03/21(土) 02:41:06 ID: /KeOy9LSbc
42512 ななしのよっしん
2015/03/21(土) 02:41:27 ID: J01LhH/3uz
一応銃火器らしい形や構えで撃つ駆逐艦と違って、川内型はアイーンの構えでパンパン撃つだけだからなぁ。
42513 ななしのよっしん
2015/03/21(土) 02:42:16 ID: c/Bev7Yvkx
>>42511
軍艦の擬人化が近接武器を主力に戦うのはどうなんだってのがそんなに変わってるか?
42514 ななしのよっしん
2015/03/21(土) 02:42:26 ID: B4J6/npru1
42515 ななしのよっしん
2015/03/21(土) 02:43:14 ID: vOtbGXWr2V
>>42505
赤城さんのあれ間抜けで笑ったわ
どうせやるなら艦載機(矢)のつまった矢筒潰すか、弓が真っ二つとかの方が危機感出たと思うんだけどな
あの弓弦が切れるってシチュエーションは実際の艦に置き換えるとなにに当たるんだろうと少し気になる
42516 ななしのよっしん
2015/03/21(土) 02:43:30 ID: 81Pf56s6b2
42517 ななしのよっしん
2015/03/21(土) 02:43:58 ID: /KeOy9LSbc
42518 ななしのよっしん
2015/03/21(土) 02:44:36 ID: H7lkGH4ULe
でも、実際かっこ良くするの難しいだろうけどな
「実際の艦隊が行ったような雷撃戦を擬人化してそのままやりたい」ってコンセプトだったんだろう?
しかもキャラいっぱい出さなきゃいけないから、戦闘にあまり時間を割けない
前提の時点でかなり制約が多い気がする
42519 ななしのよっしん
2015/03/21(土) 02:44:50 ID: vtwv0r9NDw
カタパルトが逝かれて発艦できない!!って思ったけど付いていないから甲板損傷なのかしら
42520 ななしのよっしん
2015/03/21(土) 02:45:04 ID: c/Bev7Yvkx
>>42517
擬人化なのに近接戦は尚更意味がないだろ
銃を持った相手にナイフ持って突撃する馬鹿がどこにいる?
42521 ななしのよっしん
2015/03/21(土) 02:48:03 ID: /KeOy9LSbc
>>42520
人間が刀で銃に勝てないのは目に見えない弾でほぼ一発で無力化されるから。
島風は弾を目で見て避けるし金剛に至っては弾いてる。
それから誰も最初から接近戦を狙って突っ込むなんて言ってない
42522 ななしのよっしん
2015/03/21(土) 02:48:36 ID: r6VvR+v8Us
落ち着け落ち着け
別に接近戦無双の殴り合いアニメにしろと言ってる訳ではないのだ
ただアクセント的に不意の接近戦とかもあったら面白いのにねってだけでな
42523 ななしのよっしん
2015/03/21(土) 02:49:13 ID: /KeOy9LSbc
>>42522
そういうことですね
42524 ななしのよっしん
2015/03/21(土) 02:49:56 ID: 81Pf56s6b2
実際の軍艦と違って砲弾と比べて的が小さいんだから、アニメ艦娘の戦闘の最適解は
戦艦が回避運動しながら接近→接射
日向先生が黙ってませんね
42525
2015/03/21(土) 02:50:39 ID: wCjfJwvj7S
>>42520
FPSならよく見るが、現実は……あっ、いたわ、現代戦なのにラッパ持ちながら銃剣突撃したマジモンのコマンドーが。
とりあえず次回見て、だな。最終的な評価は……
42526 ななしのよっしん
2015/03/21(土) 02:50:44 ID: c/Bev7Yvkx
42527 ななしのよっしん
2015/03/21(土) 02:50:58 ID: 9kS8Pt0z0z
>>42515
琴切れた・・・(いやまさか・・・)
弓はカタパルトみたいなもんだと自己解釈してたけどこれは・・・
(そこに髪があるじゃろ)
42528 ななしのよっしん
2015/03/21(土) 02:51:20 ID: vtwv0r9NDw
近接戦闘に持ち込むにも海上だから隠れる場所も無い
天候不順で偶発的に遭遇したシュチュエーションじゃないとダメみたいですね
42529 ななしのよっしん
2015/03/21(土) 02:51:40 ID: vOtbGXWr2V
>>42518
有名だから見たことあるかもしれんが、「艦これ 綾波 gif」で検索すればカッコイイ戦闘シーンは見れるよ
結局見せ方一つだと思う
全編あれでやれとは言わんけど、アニメの戦闘がいかに手抜きかはわかると思う
42530 ななしのよっしん
2015/03/21(土) 02:51:52 ID: vuEznV8x2/
敵の弾幕をくぐり抜けて相手の懐に飛び込んで
必殺の一撃を当てるのはベタな演出ながらも非常見栄えがいいよね
それが現実的な行動かどうかはどうでもいい
42531 ななしのよっしん
2015/03/21(土) 02:51:59 ID: KWY6voXRU5
川内型のアレとか駆逐の手持ちのアレの威力について
視聴者にわかるような説明がされてないのが問題の根っこでしょ
つまり脚本が悪い
42532 ななしのよっしん
2015/03/21(土) 02:52:30 ID: RPB/Pd+dNI
ゲームでは必ず砲雷撃戦発生するけど、空母相手にそこまで接近するって奇跡じゃね?
42533 ななしのよっしん
2015/03/21(土) 02:52:54 ID: H7lkGH4ULe
>>42522
ゲーム要素再現するなら、ドラム缶振り回して敵を殴りつけたりもありですかね
42534 ななしのよっしん
2015/03/21(土) 02:53:36 ID: Wysn0TIYKr
42535 ななしのよっしん
2015/03/21(土) 02:54:24 ID: c/Bev7Yvkx
>>42531
それを脚本のせいにするのは酷だろ
だって原作がそうなんだからそう描くしかないじゃん
42536 ななしのよっしん
2015/03/21(土) 02:54:26 ID: 3XxKoUwbsV
しかしたぶん来週はブッキーが大方の予想通り赤城さん助けにくるだろうが
どんな感じになるのかなぁ
なんか無数の弾幕をはるのかそれとも一機一機正確無比の射撃で撃墜するのか
対空カットインってどうやってるんだろう
42537 ななしのよっしん
2015/03/21(土) 02:55:24 ID: /KeOy9LSbc
>>42528
艦娘は人間サイズだから海が少し時化るだけでそこらじゅう隠れる丘のような波だらけになるんだけど
アニメの海はいつも穏やかなんだよね…
アニメの海でやるという意味では確かに接近戦は難しいですな
42538 ななしのよっしん
2015/03/21(土) 02:55:31 ID: 81Pf56s6b2
>>42532
リスキーだからこそ熱いんでしょう
陽炎の小説では駆逐艦メインなだけあってその辺上手く書いてるよ
42539 ななしのよっしん
2015/03/21(土) 02:56:36 ID: c/Bev7Yvkx
>>42537
そもそも深海側の方が明らかに格闘も強そうなのが問題でな
42540 ななしのよっしん
2015/03/21(土) 02:57:08 ID: 9kS8Pt0z0z
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