1.4万
10171 ななしのよっしん
2018/04/24(火) 18:50:37 ID: Qz1bNyFZtj
やめろーこんなの議論じゃない
笑顔を…掲示板に笑顔を…
って訳で自分スマワ発動いいっすか?
10172 ななしのよっしん
2018/04/24(火) 18:56:14 ID: 5cLFXpnbfR
捨ててしまったあああああああああああああああ
10173 ななしのよっしん
2018/04/24(火) 19:02:43 ID: SfYi/O7O0p
ごめんよ父さん!!
10174 ななしのよっしん
2018/04/24(火) 19:02:52 ID: hG23KHEDIf
何を思ってあんなシーンいれたのやら
あれが本当に面白いと思ったのだろうか?
だとすれば話作りの基礎からやり直すべきだ
こんなこと何度も言われてるか
あの二人の耳は飾りで目は節穴で感性はおかしいしな
10175 ななしのよっしん
2018/04/24(火) 19:03:57 ID: Qz1bNyFZtj
10176 ななしのよっしん
2018/04/24(火) 19:10:02 ID: NsACb4ENpY
某動画でD-HEROデッキにスマイルワールド入っててクスッときた
上手くディストピアガイと連携させて状況打破してて爆笑した
10177 ななしのよっしん
2018/04/24(火) 19:36:30 ID: u9Lh1LNdbA
あのシーンの意図は分かるけど、終盤でそれがきっかけでズァークが復活してもな…
セルゲイ戦辺りでやってたらまだ納得出来…無いわ
10178 ななしのよっしん
2018/04/24(火) 19:42:24 ID: RLaO7deaXy
叫ばないで苦虫を潰したような声で「捨ててしまった…」ってやった後に
セルゲイにやられるのなら大分ましにならないかな?
後々にスマイル捨てても柚子を助けられなかった後悔に繋がるし
10179 ななしのよっしん
2018/04/24(火) 19:48:48 ID: SfYi/O7O0p
司令官のデッキのほうがシナジーがあるのがデュエル的になんとも
10180 ななしのよっしん
2018/04/24(火) 19:53:21 ID: hG23KHEDIf
ポッと出のラスボスを召喚するためにねじ込んだようなシーン
キャラクターを道具や舞台装置かなんかと勘違いしてない?
10181 ななしのよっしん
2018/04/24(火) 20:12:39 ID: u9Lh1LNdbA
ラフメイカーぐらいしかちゃんと組み合わせられるカードが無いのも残念
それとラストはカルタで決めるよりはスマワの方が締まりは良かっただろうに
>>10178
それならスマワにも役割を持たせられるし行けそうだな…
つくづく勿体ない
10182 ななしのよっしん
2018/04/24(火) 20:36:08 ID: 2iZV0BtXk0
個人の感性に依るものだが、自分は最終回の締めの曲がBurn!だったことが不満。Burn!自体は良い曲だし、テーマとして間違ってはいないんだけど、一番の始まりであるBelieve× Believeを押しのけてまで選ばれるか?とか人気の最盛期にすがってるのか?とか思えてしまって。
個人的にはOne Stepが「物語の終わり」としてはしっくりくると思う。
本編の締めシーンについては何も言わない。他の人と同様に自分も不満が多いから。
10183 ななしのよっしん
2018/04/24(火) 20:49:15 ID: NsACb4ENpY
こんなこと言いたくないが人気のある曲を使ったようにしか見えんのがね
ビリビリはあんま締めって感じしないし、自分も最初のEDが一番だったと思うわ
あとは一応各次元のパートナー達は最後に再会出来たわけだし最終EDも間違ってはいなかったと思うようん
10184 削除しました
削除しました ID: HO1Ql8/Kki
削除しました
10185 ななしのよっしん
2018/04/24(火) 20:51:44 ID: NsACb4ENpY
ってわかりづらいな
最終EDでも良かったかなと思う
10186 ななしのよっしん
2018/04/24(火) 21:11:56 ID: u9Lh1LNdbA
Burn!が最終回で使われたのは良いけど、使われた場面が不満かな自分は
5D’sの様にデュエルのクライマックスに使われる方が合ってたのに、実際に使われたのはデュエル終了後の(一応)感動のシーン
曲とシーンがミスマッチ過ぎたわアレは、それならまだビリビリの方が合ってる
10187 ななしのよっしん
2018/04/24(火) 21:26:32 ID: 4cL3v1FnAk
結局例の人は何が言いたくてどうなることを望んでるんだ?ゼアルとヴレインズを蛇蝎のごとく忌み嫌っていることは理解できたが。
10188 ななしのよっしん
2018/04/24(火) 21:46:24 ID: NsACb4ENpY
>>10186
そう言われれば
レディエンから打ち上げ花火、締めのリアクションフォースと割とあの流れはテンション高めだし、名曲とは言えもの悲しさを感じさせる揺れろ!魂のペンデュラムより、ワクワク感のあるBurn!流した方が盛り上がったな
ていうかあんなシリアスな曲流しながら打ち上げ花火なんてしてたのか...まだ遊矢のテーマの方が合ってたんじゃ
10189 ななしのよっしん
2018/04/24(火) 22:07:02 ID: Qz1bNyFZtj
笑顔になれてないそこの君やそっちの君もスマワキメるんだよ
さあはやく
10190 ななしのよっしん
2018/04/24(火) 22:17:51 ID: 1TyifMmwrR
個人的に思ったけどズァークとレイの立場入れ替えたほうがなんとなく物語的に面白くできたような気がしなくもない
レイ→破壊衝動がなんやかんやで危険だからズァークに4等分される
ズァーク→レイの暴走を止めるため世界ごとレイを4等分にした。その後は抑止力としてレイの分身と身近な人物として転生する
零王→世界を統一して征服するためレイの分身を集める。ついでにズァークの分身の一人(ユーリ)を手駒にして抑止力を減らす
これならラスボス戦で統合して暴走するヒロインを元に戻すためデュエルに挑む主人公の図もできるし
10191 削除しました
削除しました ID: BpF9L0/PK8
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10192 削除しました
削除しました ID: HO1Ql8/Kki
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10193 ななしのよっしん
2018/04/24(火) 22:53:42 ID: SfYi/O7O0p
そもそも主人公+ヒロイン8人で全員決闘者じゃ普通に考えて試合の数が足りんぜ…
10194 ななしのよっしん
2018/04/24(火) 23:03:29 ID: RLaO7deaXy
言わずもがなシンクロ次元短くして
シンクロ次元で遊矢&ユートにユーゴ吸収してれば
漫画の入れ替わり方式で余裕持って全員回せたんじゃない?
ていうか素人でも問題点と解決案考えつくことを製作はなんで気づかなかったんだ?
10195 削除しました
削除しました ID: HO1Ql8/Kki
削除しました
10196 ななしのよっしん
2018/04/24(火) 23:04:52 ID: RoFsxsdpDm
>>10190
それは結果論だよね?
ユーリの設定が出た時点でアカデミアがどんな組織化は考えてなかったし
ズァークの設定が出た時点ではレイの設定はなかった
先の展開を考える能力が監督にあったらここまで悪化してない
10197 ななしのよっしん
2018/04/24(火) 23:08:44 ID: SfYi/O7O0p
つーかそもそもスタンダード次元からすでにかなりの尺稼ぎしてるから
尺調整案を考えるだけ無駄なんだよな…
悲しいなぁ…
10198 ななしのよっしん
2018/04/24(火) 23:15:33 ID: u9Lh1LNdbA
遊矢シリーズは格差こそあれど一応皆に出番があったり、印象的な決闘やモンスターがいたけど柚子シリーズはどうにもね…
柚子シリーズはカードにおいても融合主体が二人と、洗脳状態とはいえ残り二人も切り札が融合体でかなりバランスが悪いのもなんだかなぁ
10199 ななしのよっしん
2018/04/24(火) 23:35:00 ID: NsACb4ENpY
リンと瑠璃はなぁ
やっぱりもっと早く出してWWもLLもお披露目するべきだったよなぁ
洗脳展開だって事前の状態あってこそだし
出来るなら正気でユーゴとユートそれぞれと互いに高めあうデュエルを見たかった
10200 ななしのよっしん
2018/04/24(火) 23:59:41 ID: YK7LjhZHc1
ARCファンにID: HO1Ql8/Kkiの様な奴がいると思うと遊戯王はヴレインズを最後に終わらせた方が良いよ。続いてもまた来場者が少ないとか言ってくるだろうし。
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