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1 ななしのよっしん
2012/01/09(月) 23:09:00 ID: IL3ipdn+md
カービィライクだけど、カービィの感覚でプレイするとちょっとキツイ。
まぁ、慣れて来ればサクサク進めるようにはなるけれど……
Lv6ボス相手にルーミア20人ほど持って行かれた……。
いや、わかれば簡単だったんだけどね! Lv3はわかっても辛かったが。
さて、最後のアレはどうやって取ったものか。場所も取り方もわかってるのに……!
2 ななしのよっしん
2012/01/10(火) 23:43:15 ID: 26u1hfZG+K
3 ななしのよっしん
2012/03/04(日) 09:05:04 ID: 90WXqWAXJR
4 ななしのよっしん
2012/03/05(月) 11:59:19 ID: eYUiMopzdE
何とかさっき全クリしてきたが、6-6は通るだけなら簡単、闇玉手に入れるとなると
激ムズいことになってトラウマになりかけた;w(5-1からUFOは簡単に手に入るが
最後のボスは強さ的にドロッチェとダークゼロ、ミラクルマターとゼロツーみたいな感じだった。
つまり前座が強くて最後は慣れてたら簡単なような。
>>1
確かにカービィ感覚でいけないのが他にもいくつかあった。
まさか「ほおばりながらダッシュ」が出来ないだけでここまで辛い思いをするとは。
あとUFOも、移動しながらビームを撃てなくて、攻撃中は静止してしまう・・・
ほぼこれのせいで6-6に何度も手こずったんだけど、「コピー使う=ヌルゲー」ではない
というバランスには出来ていたかもしれない。
ところで、Lv5の闇玉もあれってUFO必須だよな?
5 ななしのよっしん
2012/03/14(水) 19:53:35 ID: g+ZrHKHalg
>>4
水流の対処が分からなくて攻略動画を見ちゃったけど、ケロちゃんは水流に逆らえるカエルスーツ?仕様みたい。
6 ななしのよっしん
2012/07/14(土) 15:02:30 ID: MLY1WXL1xO
7 ななしのよっしん
2013/01/26(土) 17:09:54 ID: Ftq/R1QVs0
たまに「東方は他の作品をパクるから嫌い!」って意見を見て
それを否定する気も、まして東方を好きになれとも言わないけど
コピーのネタとか、闇の欠片システムとか、6-6とか見た時
「やっぱ東方も元ネタも好きじゃないとこういう面白いの作れないよな」
って思ったなぁ
あとみょんはアレなんなんだw
8 ななしのよっしん
2013/07/22(月) 18:17:27 ID: ARfnvDUbiu
昔リアルタイムでたくさん遊んでいた「夢の泉の物語」ばりにソードでダッシュと回転切りを駆使してノンストップでガンガン行こうとしたら攻撃判定発生のタイミングがまるで合わず、被弾しまくりでした。
操作性というか、特技の入力受付とか慣性がかなり独特で、初見プレーではサクサク進めようとするとかなり難しく感じました。(マリオでいうところのマリオ2的慣性みたいな)
けど、これくらいの難易度の方がむしろ燃えますね。特技のチョイスもかなり個性やクセが強いのですが楽しいゲームでした。
9 ななしのよっしん
2013/09/09(月) 01:28:12 ID: tHT9neYf7X
……以前【MegaMari】の>>80を書いた者だが、先日同じようなものを作ったので、こっそり上げてみた。
http://w
……年末に揃い踏みできるといいな。
10 ななしのよっしん
2014/07/12(土) 18:12:30 ID: h3r2bQbJiL
上にもあるけど6-6の闇のかけらがホントキツかった・・・
なんで一回当たるとコピー能力消えちまうんだよぉぉこんちくしょぉぉお!
感想としては道中のボスはコピー能力使うよりもすっぴんのままの方が倒しやすかったな
そしてラスボス戦がまさかの横シューティングゲームになってるとは・・・
東方やっていてよかった(原作は縦だが)
11 ななしのよっしん
2014/07/26(土) 21:56:15 ID: Gg2qn8YSNb
起動したら既にUFOをコピー済、の状態にしておく
↓
攻撃食らって能力無くなったらそのまま「タイトルに戻る」
↓
UFOコピーした状態でリトライできる
根本的な解決にはならないけど、UFO取る手間は省ける……って皆やってるかな?
12 ななしのよっしん
2015/10/18(日) 18:57:34 ID: GSQJyyBLPA
雲山で苦労したけど文使えば余裕だった
ゆゆ様も文が楽だったな。何度か食われたが
13 通りすがり
2015/11/06(金) 23:13:08 ID: HXDeSRrbhe
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